Windows程序有一个事件机制.用于处理用户事件. 在WinForm中我们经常需要给控件添加事件.例如给一个Button按钮添加一个Click点击事件.给TextBox文本框添加一个KeyPress 键盘按下事件.通过强大的IDE,双击控件就能直接添加一个该控件默认的事件. 1 private void btnError_Click(object sender, EventArgs e) 2 { 3        //some codes here. 4 } 双击Button,自动生成的是Cl…
Windows程序有一个事件机制.用于处理用户事件. 在WinForm中我们经常需要给控件添加事件.例如给一个Button按钮添加一个Click点击事件.给TextBox文本框添加一个KeyPress 键盘按下事件.通过强大的IDE,双击控件就能直接添加一个该控件默认的事件. private void btnError_Click(object sender, EventArgs e) { //some codes here. } 双击Button,自动生成的是Click事件,事件的命名是控件名…
源地址:http://blog.csdn.net/feihu19851111/article/details/7523118…
一.了解C#中的预定义事件处理机制    在写代码前我们先来熟悉.net框架中和事件有关的类和委托,了解C#中预定义事件的处理. EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节. EventHandler是一个委托声明如下 public delegate void EventHandler( object sender , EventArgs e ) 注意这里的参数,前者是一个对象(其实这里传递的是对象的引用,如果是button1的click事件则sender就是button1)…
目标:想在WinForm程序之间传递参数.以便子进程作出相应的处理. 一种错误的方法 父进程的主程序: ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo(); psi.FileName = "ProcessChild.exe"; psi.Arguments = txtArgs.Text; Process.Start(psi);//主要问题在这里 子进程的主程序: txtArgs.Text = Process.GetCurrentProcess().…
var rowIndex = e.rowIndex; var t = "<a href='javascript:void(0)' onclick=\"viewInfo('" + rowIndex + "','" + '温度' + "')\">" + t + "</a> ";var t = "<a href='javascript:void(0)' onclick=\&…
控件数组是VB提供的一个优秀的设计解决方案,它能很方便快捷的处理大批同类控件的响应和时间处理,但不知为什么在C#中这个优秀特性没有传承下来,甚为可惜,本文将要探讨就是如何在C# WinForm程序实现它.首先请看界面 在上面的界面中,本人想实现一个42个元素的Button数组来实现一个日历的功能,上面显示出了一部分. 其中采用了网格布局来放置这些按钮.手工创建为全部按钮后,在窗体类中代码中定义成员变量控件数组: private Button[] btns;然后在构造函数中初始化: btns =…
事件处理概述 Visual C# .NET 使用委派处理来自组件对象模型 (COM) 服务器的事件.委派是 Microsoft Visual Studio .NET 中的一个新概念.对于 COM 事件,委派是一种特殊对象,它侦听来自 COM 服务器的事件,然后将其转发给 Visual C# 函数.要使用委派,必须创建对象的实例,然后将该对象实例添加到要侦听的事件中.每个事件都有一个委派,该委派专门设计用于将 COM 事件(使用本机数据类型)转换为标准 Microsoft .NET 调用(使用托管…
C#winform最简单的方法就是拖控件,然后双击控件生成默认的事件.再此双击生成的只是事件的方法,事件的订阅在form.desigener.cs中,如 this.DBSelectBTN.Click += new System.EventHandler(this.DBSelectBTN_Click);.C#winform编程采用预处理机制,所谓预处理机制就是事件的发布订阅都已经处理完成,只需要使用者定义事件对应的方法即可.以button的click为例,事件发布早已经提前处理完成,即EventH…
作用: 用于背景进程中.通过引发Timer事件,Timer控件可以有规律的隔一段时间执行一次代码.也就是,你可以根据你自己的需要,给Timer控件设置时间,Timer每隔这段时间,就执行一次代码. 属性: Enabled     控制当前Timer控件是否可用      timer1.Enabled=false;不可用  timer1.Enabled=true;可用 Interval     主要是设置timer2_Tick事件的时间,单位为毫秒      timer1.Interval=100…