【计算机】DMA原理1】的更多相关文章

DMA (直接存储器访问) DMA(Direct Memory Access,直接内存存取) 是所有现代电脑的重要特色,它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于 CPU 的大量中断负载.否则,CPU 需要从来源把每一片段的资料复制到暂存器,然后把它们再次写回到新的地方.在这个时间中,CPU 对于其他的工作来说就无法使用. 中文名 直接存储器访问 外文名 Direct Memory Access 缩    写 DMA 功    能 不同速度的硬件装置来沟通 目录 1 DMA原理 ▪ DMA请…
DMA原理:DMA(Direct Memory Access,直接内存存取) 是所有现代电脑的重要特色,它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依于 CPU 的大量中断负载.否则,CPU 需要从来源把每一片段的资料复制到暂存器,然后把它们再次写回到新的地方.在这个时间中,CPU 对于其他的工作来说就无法使用. DMA 传输将数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间.当CPU 初始化这个传输动作,传输动作本身是由 DMA 控制器来实行和完成.典型的例子就是移动一个外部内存的区块到芯片内部更快的内存…
Linux内核设计第一周 ——从汇编语言出发理解计算机工作原理 作者:宋宸宁(20135315) 一.实验过程 图1 编写songchenning5315.c文件 图2 将c文件汇编成32位机器语言 图3 将.s文件中的链接语句删除,获得最后的汇编代码 二.分析堆栈变化情况 三.总结 阐明对“计算机是如何工作的”的理解. ①计算机是依据冯诺依曼体存储结构,依据其核心思想——存储程序计算机工作模型,按程序编排的顺序,一步一步地取出指令,自动地完成指令规定的操作. ②从硬件的角度看,是通过总线连接C…
Linux内核设计(第一周)——从汇编语言出发理解计算机工作原理 计算机工作原理 汇编指令 C语言代码汇编分析 by苏正生 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 从2月22日起,本学期的linux课程开始了.通过这两天的学习,觉得孟宁老师讲的真不错,条理清晰,举例适当.本周从计算机工作原理出发,回顾了冯诺依曼计算机结构,也回顾了汇编寄存器.汇编指令.C语言程序的汇编分析技巧,很…
DMA配置程序过程 使能DMA时钟 a) RCC_AHBPeriphClockCmd(); 初始化DMA通道参数 a) DMA_Init(); 使能串口DMA发送,串口DMA使能函数: a) USART_DMACmd(); 使能DMA1通道,启动传输. a) DMA_Cmd(); 查询DMA传输状态 a) DMA_GetFlagStatus(); 获取/设置通道当前剩余数据量: a) DMA_GetCurrDataCounter(); b) DMA_SetCurrDataCounter();…
贺邦  原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程 http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000#/info 知识准备 冯诺依曼体系结构 核心思想 1.冯诺依曼是:数字计算机的数制采用二进制:计算机应该按照程序顺序执行. 2.采用二进制作为计算机数值计算的基础,以0.1代表数值.不采用人类常用的十进制计数方法,二进制使得计算机容易实现数值的计算. 3.程序或指令的顺序执行,即预先编好程序,然后交给计算机按照程序中预先定义好的顺…
P13 简单二维图元的生成方法 #include <GL/glut.h> //用于表示openGL允许采用 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除颜色缓存 glClear()用于表示清除缓存,可以用 “|” 组合不同的缓冲标识符.缓冲标识符有四种. GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT GL_ACCUM_BUFFER_BIT GL_STENCIL_BUFFER_BIT glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT…
原文:https://blog.csdn.net/cc_net/article/details/10419645 对于我们80后来说,最早接触计算机应该是在95年左右,那个时候最流行的一个词语是多媒体. 依旧记得当时在同学家看同学输入几个DOS命令就成功的打开了一个游戏,当时实在是佩服的五体投地.因为对我来说,屏幕上的东西简直就是天书.有了计算机我们生活发生了巨大的变化,打游戏,上网,聊天,甚至到现在以此为业.有时无不感叹计算机的强大. 人类总是聪明的而又懒惰的.即便是1+1这种简单的计算都不想…
前言 对于我们80后来说,最早接触计算机应该是在95年左右,那个时候最流行的一个词语是多媒体. 依旧记得当时在同学家看同学输入几个DOS命令就成功的打开了一个游戏,当时实在是佩服的五体投地.因为对我来说,屏幕上的东西简直就是天书.有了计算机我们生活发生了巨大的变化,打游戏,上网,聊天,甚至到现在以此为业.有时无不感叹计算机的强大. 人类总是聪明的而又懒惰的.即便是1+1这种简单的计算都不想自己做,1623年Wilhelm Schickard 制作了一个能进行六位以内数加减法,并能通过铃声输出答案…
摘要 本文以MySQL数据库为研究对象,讨论与数据库索引相关的一些话题.特别需要说明的是,MySQL支持诸多存储引擎,而各种存储引擎对索引的支持也各不相同,因此MySQL数据库支持多种索引类型,如BTree索引,哈希索引,全文索引等等.为了避免混乱,本文将只关注于BTree索引,因为这是平常使用MySQL时主要打交道的索引,至于哈希索引和全文索引本文暂不讨论. 文章主要内容分为三个部分. 第一部分主要从数据结构及算法理论层面讨论MySQL数据库索引的数理基础. 第二部分结合MySQL数据库中My…