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XML基础介绍[一] 1.XML简介(Extensible Markup Language)[可扩展标记语言] XML全称为Extensible Markup Language, 意思是可扩展的标记语言,它是 SGML(标准通用标记语言)的一个子集.标记语言:HTML 可扩展标记语言 - HTML里面标签是固定的,每个标签都有特定的含义 - 标签可以自己定义,可以写中文标签<person></person>,<人></人> XML用途 - html是用于显示…
XML基础介绍[二] 1.schema约束dtd语法: <!ELEMENT 元素名称 约束>schema符合xml的语法,xml语句.一个xml中可以有多个schema,多个schema使用名称空间区分(类似于java包名)dtd里面有PCDATA类型,但是在schema里面可以支持更多的数据类型 比如 年龄 只能是整数,在schema可以直接定义一个整数类型schema语法更加复杂,schema目前不能替代dtd 2.schema的快速入门创建一个schema文件 后缀名是 .xsd 根节点…
XML 参考:XML基础 -- XML简介和用途 转:http://www.cnblogs.com/Dlonghow/archive/2009/01/22/1379799.html XML 参考:XML基础(1) -- XML简介和用途 XML 简介 XML 被设计用来传输和存储数据. HTML 被设计用来显示数据. 什么是 XML? XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language) XML 是一种标记语言,很类似 HTML XML 的设计宗旨是传输数据,而非显示…
laravel基础课程---1.laravel安装及基础介绍(laravel如何安装) 一.总结 一句话总结: [修改composer镜像地址].[明确laravel的安装要求].[安装指定版本的laravel].[查看laravel 版本].[配置虚拟主机].[地址栏访问] [修改composer镜像地址]:composer config -g repo.packagist composer https://packagist.phpcomposer.com [安装指定版本的laravel]:…
xml基础之二(XML结构[2])DTD文档模版 xml 模板 文档结构  我们知道XML主要用于数据的存储和传输,所以无论是自定义还是外部引用DTD模板文档,都是为了突出数据的存储规范.DTD(文档模板)是预先使用合法元素定义好的文档结构,用于给XML文件编写提供模板,即引用该某种DTD文档后,XML文档必须按照其结构进行编写,否则出错.DTD模板现在正被schema模式代替,在此我们对DTD大致了解一下,方便对schema模式进行学习. 1.DTD声明的形式 DTD可以声明在XML文档中:也…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.XML数据格式介绍 1)概念:xml是extensible markup language扩展的标记语言,一般用来表示.传输和存储数据 2)xml与json目前使用比较广泛的两种网络传输数据格式 两者分别占比: 1. json:市场上占90%,轻量级的表示数据 2.xml:占10%,表示数据比较复杂 3)XML三种数据解析方法: 1.DOM解析:将整个xml数据加载到内存中,构造一个对象,从根结点开始一级一级的解析提取数据.缺点:如果数据大, 比较占内存,解…
一.XML简介 XML是一种标记语言,用于描述数据,它提供一种标准化的方式来来表示文本数据.XML文档以.xml为后缀.需要彻底注意的是XML是区分大小写的. 先从一个简单的XML例子来了解下xml基础: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <books ISBN="9787544238212"> <title>xml学习笔记</title> <pr…
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
web.xml 详细介绍 1.启动一个WEB项目的时候,WEB容器会去读取它的配置文件web.xml,读取<listener>和<context-param>两个结点. 2.紧急着,容创建一个ServletContext(servlet上下文),这个web项目的所有部分都将共享这个上下文. 3.容器将<context-param>转换为键值对,并交给servletContext. 4.容器创建<listener>中的类实例,创建监听器. 二  Load-on…
C++ 迭代器 基础介绍 迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且定义了容器中对象的范围.迭代器就如同一个指针.事实上,C++的指针也是一种迭代器.但是,迭代器不仅仅是指针,因此你不能认为他们一定具有地址值.例如,一个数组索引,也可以认为是一种迭代器. 除了使用下标来访问 vector 对象的元素外,标准库还提供了另一种访问元素的方法:使用迭代器(iterator).迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型. 标准库为每一种标准容器(包括 vector)定义了一种迭代器类型.迭代器类型…