武侠小说练功讲究打通任督二脉.程序设计练到一定程度也讲究打通任督二脉.好奇心强的同学可以搜搜“打通任督二脉有什么感觉”. spring的任督二脉ApplicationContext 最经典的任督二脉莫过于java中spring中的ApplicationContext.用惯spring的都会觉得,这里是这个各种实例的起源.概念解释就不搬砖了,见官网 http://spring.io/understanding/application-context于是乎,以前创建个jdbc需要 Class.for…
这个话题,可以从类与对象说起. Dog dog1 = new Dog(); 哪个是类,哪个是对象?这个问题搞不清楚,后面就无从说起了.然后两个程序员之间沟通说,那个狗有问题.除非两人很默契,不然另一人肯定要懵圈,是狗这个类有问题,还是狗的实例对象的属性有问题.由此引出了今天的话题:如何id一个事物.首先,这个事物是一个类型,还是这个类型中具体的一个对象. 再者,同一个东西,有不同的阶段不同的形态. 比如,扎啤.从仓库里搬出来的时候是整桶的,销售的时候却是一扎一扎的.计算一扎的利润时,就要进行转换…
1.概述 在大型软件系统中,为了监测软件运行状况及排查软件故障,一般都会要求软件程序在运行的过程中产生日志文件.在日志文件中存放程序流程中的一些重要信息, 包括:变量名称及其值.消息结构定义.函数返回值及其执行情况.脚本执行及调用情况等.通过阅读日志文件,我们能够较快地跟踪程序流程,并发现程序问题. 因此,熟练掌握日志系统的编写方法并快速地阅读日志文件,是对一个软件开发工程师的基本要求. 本文详细地介绍了Linux下一个简单的日志系统的设计方法,并给出了其C代码实现.本文为相关开发项目Linux…
如何优雅的写代码,我想是每位程序员的心声.自从15年初第一次接触 Laravel 4.2 开始,我就迷上使用 Laravel 框架了.我一直都想找个时间好好写写有关 Laravel 的使用文章,由浅入深的介绍 Laravel 框架. 今天通过使用 laravel-admin 插件,来简单说说怎么优雅的写 Laravel 代码. 创建 Laravel 项目 只要跟着官方文档走,创建一个 Laravel 项目还是很简单的: // 使用 Composer 下载 Laravel 安装程序 compose…
Linux内核设计第三周 ——构造一个简单的Linux系统 一.知识点总结 计算机三个法宝: 存储程序计算机 函数调用堆栈 中断 操作系统两把宝剑: 中断上下文的切换 进程上下文的切换 linux内核源代码分析 arch/目录保存支持多种CPU类型的源代码 其中的关键目录包括:Documentation.drivers.firewall.fs(文件系统).include init目录:含有main.c,内核启动相关的代码基本都在init目录下 start_kernal()函数为启动函数,初始化内…
写一个简单的后台,在接到app请求数据的时候,返回对应的内容: index.php文件如下: <?php $id = $_POST['id']; if($id==001){ echo json_encode(array('id'=>001,'name'=>'zhangsan')); } if($id==002){ echo json_encode(array('id'=>002,'name'=>'lisi')); } if($id==003){ echo json_encod…
ExtJS是一种主要用于创建前端用户界面,是一个基本与后台技术无关的前端ajax框架.…
上一篇 Asp.Net 中Grid详解两种方法使用LigerUI加载数据库数据填充数据分页  了解了LigerUI 中Grid的基本用法  现在结合上一篇的内容做一个简单的后台管理,当然也有前台的页面.支持登录验证. 1.打开VS新建一个MVC项目,右键点击项目新建一个区域Admin作为后台部分 2.既然要做登录限制我们在App_Start下面新建一个类 继承Controller作为基处理控制器. 里面Session就是储存用户的登录信息,登陆过的用户跟没有登录的用户就是在这个里面判断,后面建的…
今天这篇博文的主要目的是分享一下我设计Saga的实现思路来抛砖引玉,其实Saga本身非常的类似于一个简单的工作流体系,相比工作流不一样的部分在于它没有工作流的复杂逻辑处理机制(比如会签),没有条件分支机制,相对工作流不同的部分在于工作流流程阻塞结束后它多了一个反向补偿的流程.同时相对于工作流通过灵活的配置来实现运行时来讲他的逻辑流转比较固化基本在代码编写阶段就已经完成了流程的配置,编译后运行时一般是不会更改的.下面就从配置.流转.传递模型和异常处理几个方面来讲一下我的实现思路是什么权当抛砖引玉,…
前言 最近在整理EntityFramework数据更新的代码,颇有体会,觉得有分享的价值,于是记录下来,让需要的人少走些弯路也是好的. 为方便起见,先创建一个控制台工程,使用using(var db = new DataContext)的形式来一步一步讲解EF数据更新的可能会遇到的问题及对应的解决方案.在获得最佳方案之后,再整合到本系列的代码中. 本示例中,用到的数据模型如下图所示: 部门:一个部门可有多个角色[1-N] 角色:一个角色必有一个部门[N-1],一个角色可有多个人员[N-N] 人员…
前言 今天我们来谈谈EF的缓存问题. 缓存对于一个系统来说至关重要,但是是EF到版本6了仍然没有见到有支持查询结果缓存机制的迹象.EF4开始会把查询语句编译成存储过程缓存在Sql Server中,据说EF6中对此做了改进,会把Linq To Entities 的查询条件直接编译缓存在EF中.但是这些都是只是对查询条件做了缓存,而不是缓存查询的结果集(DbSet.Find(object key)那个虽然走了DbSet.Local数据集,但也仅支持通过主键查找单个实体的情况,很有局限性),没有达到我…
前言 首先对大家表示抱歉,这个系列已经将近一个月没有更新了,相信大家等本篇更新都等得快失望了.实在没办法,由于本人水平有限,写篇博客基本上要大半天的时间,最近实在是抽不出这么长段的空闲时间来写.另外也是一直没想好本篇应该怎样写比较容易理解,于是就一天一天的拖着了.废话不多说,言归正传. EF的CodeFirst是个好东西,让我们完全不用考虑数据库端(注意,这里并不是说不需要对数据库知识进行了解),一切工作都可以通过代码来完成.EF是ORM,已经把数据访问操作封装得很好了,可以直接在业务层中使用,…
前言 经过前面EF的<第一篇>与<第二篇>,我们的数据层功能已经较为完善了,但有不少代码相似度较高,比如负责实体映射的 EntityConfiguration,负责仓储操作的IEntityRepository与EntityRepository.而且每添加一个实体类型,就要手动去添加一套相应的代码,也是比较累的工作.如果能有一个根据实体类型自动生成这些相似度较高的代码的解决方案,那将会减少大量的无聊的工作. VS提供的“文本模板”(俗称T4)功能,就是一个较好的解决方案.要添加一个实…
上一篇:DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 说实话,整理现在这一篇博文的想法,在上一篇发布出来的时候就有了,但到现在才动起笔来,而且写之前又反复读了上一篇博文的内容及评论,然后去收集资料,真正去写的时候,才发现这类的博文真不是一般的难写,一句话要反复揣摩,并进行理解,最重要的是半天才蹦出一句话. 看了上面的文字,你可能会觉得我是为了写博文而写博文,其实并不是如此,我现在觉得写这类博文的目的在于梳理自己的观点,然后再进行表达出来,有的人可能会觉得为什么要纠结某一类观点?或者认为陷在一个…
一个入门的DIV+CSS布局问题:一个宽度不确定的DIV里面放三个水平对齐的DIV,左右两个DIV宽度固定为150px,中间那个DIV充满剩余的宽度. 说明:代码非真实情况下使用,所以直接简单. 没耐心的直接看最后解答. 1. 我的第一反应: <div style="width:500px;"> <div id="px1" style="float:left; height:100px; width:150px; background-c…
前言 终于到EF了,实在不好意思,最近有点忙,本篇离上一篇发布已经一个多星期了,工作中的小迭代告一段落,终于有点时间来继续我们的架构设计了,在这里先对大家表示歉意. 其实这段时间我并不是把这个系列给忘记了,而是一直在思考,想着接下来应该怎么写.因为园子里已经有很多非常优秀的EF的文章了,比如: Entity Framework Code First 学习日记 [译著]Code First :使用Entity. Framework编程 Entity Framework技术系列 EF框架step b…
<Linux内核设计与实现> 第一二章学习笔记 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 Unix的特点 Unix很简洁,所提供的系统调用都有很明确的设计目的. Unix中一切皆文件,对数据和设备的操作都是通过一套相同的系统调用接口进行的. Unix内核和相关的系统工具都是用C语言编写成的. Unix进程创建非常迅速. Unix提供了一套简单而稳定的进程间通信原语. Unix现在已经发展为一个支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统. 1.…
本文转自:http://www.cnblogs.com/guomingfeng/p/mvc-ef-t4.html 〇.目录 一.前言 二.工具准备 三.T4代码生成预热 (一) 单文件生成:HelloWorld.cs (二) 多文件生成 四.生成数据层实体相关相似代码 (一) 生成准备 (二) 生成实体相关相似代码 生成实体映射配置类 生成实体仓储接口 生成实体仓储实现 五.源码获取 系列导航 一.前言 经过前面EF的<第一篇>与<第二篇>,我们的数据层功能已经较为完善了,但有不少…
类别 描述 检视规则 原理图需要进行检视,提交集体检视是需要完成自检,确保没有低级问题. 检视规则 原理图要和公司团队和可以邀请的专家一起进行检视. 检视规则 第一次原理图发出进行集体检视后所有的修改点都需要进行记录. 检视规则 正式版本的原理图在投板前需要经过经理的审判. 差分网络 原理图中差分线的网络,芯片管脚处的P和N与网络命令的P和N应该一一对应. 单网络 原理图中所有单网络需要做一一确认. 空网络 原理图中所有空网络需要做一一确认. 网格 1.原理图绘制中要确认网格设置是否一致.   …
基于python的接口测试框架设计(三)接口测试的框架 其实我这里用到的是unittest单元测试框架,,这个框架好就好在比较清楚,,setup terdown都可以处理一些初始化及完成后的工作 主要的用例集可以都放在中间的位置,段落还是比较清楚的 ****一定要在import requests库前 先 pip3 install requests 把这个库给安装成功了 再用 这里要注意  coding是utf8的编码格式,,要注意缩进啥的 一般是4个空格 这里我暂时还没有必要再teardown做…
今天聊聊一个经典的布局实例: 实现一个三列布局,其中左侧和右侧的部分宽度固定,中间部分宽度随浏览器宽度的变化而自适应变化 可能很多朋友已经笑了,这玩意儿通过双飞翼布局就能轻松实现.不过,还请容我在双飞翼之外,循序渐进地介绍一下我们可以如何实现一个三列布局. 1. 首先,使用浮动布局来实现一下 See the Pen float-three-column by xal821792703 (@honoka) on CodePen. 左侧元素与右侧元素优先渲染,分别向左和向右浮动 中间元素在文档流的最…
本文转自:自己的微信公众号<集成电路设计及EDA教程> <机器学习在IC设计中的应用(二)--根据GBA时序结果来预测PBA> AOCV AOCV全称:Advanced OCV,28nm及以下工艺节点开始逐渐使用的STA方法.与之前的OCV(设置全局的timing derate值)相比能显著降低时序分析的悲观程度,使得时序分析结果更加接近真实结果. GBA与PBA AOCV有两种模式,如下: GBA (Graph-Based Analysis) : 一个Cell的delay,取多个…
首先感谢张队@geffzhang公众号转发了上一篇文章,希望广大.neter多多推广dapr,让云原生更快更好的在.net这片土地上落地生根. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(四)--一步一步教你如何撸Dapr之订阅发布附录:(…
1.简介 上一篇宏哥介绍了如何设计支持不同浏览器测试,宏哥的方法就是通过来切换配置文件设置的浏览器名称的值,来确定启动什么浏览器进行脚本测试.宏哥将这个叫做浏览器引擎类.这个类负责获取浏览器类型和启动不同浏览器,并做一些前提操作,例如:最大化浏览器窗口和,打开测试服务器地址. 今天这篇宏哥打算介绍如何封装几个Selenium公共的方法到页面基类中去.首先宏哥给小伙伴或者童鞋们解释一下页面基类,看到基类,我们想起了继承.没错,在这个框架基于POM的思想上,我们需要利用继承的特点,来实现,减少我们重…
目       录 第十二章     二次开发及应用... 2 12.1        项目配制... 3 12.2        引用相关组件... 4 12.3        构建主程序... 5 12.4        设备驱动的开发... 6 12.4.1       假定通讯协议... 6 12.4.1.1   发送读实时数据命令协议... 6 12.4.1.2   解析实时数据协议... 6 12.4.1.3   发送和接收数据事例... 7 12.4.2       新建设备模块.…
题目:打印出所有的 "水仙花数 ",所谓 "水仙花数 "是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身.例如:153是一个 "水仙花 数 ",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方. public class Algorithm_Game_03 { public static void main(String[] args) { for(int i = 100 ; i < 999 ; i++){ if(i==(i/100)*(i/10…
功能要求:定义一个两行三列的二维数组 names 并赋值,使用二重循环输出二维数组中的元素 names={{"tom","jack","mike"},{"zhangsan","lisi","wangwu"}}; 运行结果效果: 代码: public class lianxi13 { public static void main(String[] args){ String[][] na…
框架底层和接口终于改造完成了,小白再次找到老菜. 小白:老大,上次你对后台权限系统简单的讲了一下,我一点头绪都没有,现在有空完整的说一说吗? 老菜:说到权限系统,要讲明白真不容易,权限系统并不是越复杂越好,要根据项目的需要而定,有的系统只有几个人操作,并没有必须使用功能强大且复杂的权限管理系统:而有的大型企业,各地区存在分公司,业务与销售数据分级管理,系统数据甚至需要不同角色允许查看不同的数据列,对数据的增.删.查.改都有非常细致的限制,这就需要使用对应的功能强大的权限管理模块,来处理不同的业务…
写在前面:小编经历了昨天一晚上加今天一整天的“不吃不喝(夸张点…总之就是把时间全分享给TA了)”终于把程序的问题全部解决了,小编现在的心情十分的开森,开森,开森,Happy,话不多说,直接进入正题: ------------------------------------------------------------我是一条帅气的分割线--------------------------------------------------- 在线书城后台管理设计: ----------------…
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一 些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直接或者 间接的需要访问和控制UI控件.例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来.就出现了上面所说的情况.原本这是在正常不过的现象了,但是 android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那些UI控件访问和操控.为了解决…