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今天才知道$lower\_bound$最后有一个优先级参数…… 首先$lower\_bound$中的优先级和序列优先级必须相同才有效 $lower\_bound$中优先级默认的是小于号,也就是说仅当序列从小到大排序时才有效 可以选择重载小括号/小于号,或者直接写$bool$函数 bool cmp (int a,int b) {return a>b;} struct cmp { bool operator () (int a,int b) {return a>b;} }; 如果是结构体写法调用时…
C++运算符重载总结(真的很详细了w(゚Д゚)w) 概述 运算符重载可以使得一些特殊类型参与运算,我是这样理解的. 使用友元形式的运算符重载 //一般形式 class x{ friend 返回类型 operator 运算符(形参表); }; 返回类型 operator 运算符(形参表) {} 双目运算符 所以加减乘除就可以这样来进行声明了 返回类型 operator +(-.*./) (形参表); 单目运算符 如- & ! ++(前),++(后)等.下面以++(后)来进行一个示例: class…
重载运算符 1,成员函数运算符 运算符重载为类的成员函数一般格式如下 <函数类型> operator <运算符> (参数表) {函数体} 调用成员函数运算符如下 <对象名>. operator <运算符>(参数) 2.友元函数运算符 一般格式:friend <函数类型> operator <运算符> (参数表) {函数体} 当运算符为类的友元函数时,没有隐含的this指针,通过函数的形参进行传递函数的参数和操作类 一般情况下,单目运算…
优先队列是单向队列的一种,可以按照默认或自定义的一种方式来对队列中的数据进行动态排序 template<class _Ty, class _Container = vector<_Ty>, class _Pr = less<typename _Container::value_type> > //默认以vector为容器的 class priority_queue { // priority queue implemented with a _Container pub…
0.目录 1.指针的判别 2.构造中的异常 2.1 如果构造函数中抛出异常会发生什么? 2.2 如果析构函数中抛出异常会发生什么? 3.令人迷惑的写法 3.1 模板中的二义性 3.2 函数异常声明 4.小结 1.指针的判别 面试问题: 编写程序判断一个变量是不是指针. 指针的判别: 拾遗: C++中仍然支持C语言中的可变参数函数 C++编译器的匹配调用优先级 重载函数 函数模板 变参函数 示例1--匹配调用优先级: #include <iostream> using namespace std…
概要: c++的stl是个神奇的东西,需要好好学习. 技巧及注意: lower_bound是第一个大于等于要查找值 upper_bound是第一个大于要查找的值 stl中的容器中的比较几乎全都用<,比如priority_queue可以重载<为">"的含义实现小根堆.lower_bound也可以重载<,实现找到最后一个大于等于要查找值(二分的lis就是这么实现的). stl容器的操作几乎并且最好都使用迭代指针来进行,比如你查找一个元素(你的元素都不只一个变量,但是…
一个很长的英文背景,其他不说了,就是告诉你锯一个长度为多少的木板就要花多少的零钱,把一块足够长(不是无限长)的木板锯成n段,每段长度都告诉你了,让你求最小花费. 明显的huffman树,优先队列是个很好的东西. #include <stdio.h> #include <queue> #include <algorithm> #include <iostream> #include <vector> #define ll __int64 using…
Dijstra算法求最短路径 具体实现方式 设置源点,将源点从原集u{}中取出并放入新建集s{} 找出至源点最近的点q从原集取出放入新集s{} 由q点出发,更新所有由q点能到达的仍处于原集的点到源点的距离(取最短) 选择距离源点最近的唯有原集的点,并重复步骤3 直至原集中仅存一点的存在 优先队列 定义与重载运算符 默认优先级 借助<操作符,整数元素中,大的优先级高 传入比较结构体 通过传入不同类型的数据来定义不同类型的优先级,重载()运算符 优先队列第三个参数代表!cmp,来判断队列优先级 st…
题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-13024 题意:先给出\(L\)个点构造一个凸包,再给出\(S\)个点,询问有几个点在凸包内. 题解:判断点是否在凸包内的模板题.最暴力的想法是\(o(n^2)\)枚举每个点,但实际上我们可以使用二分优化.具体操作就是以凸包最左侧点为起点,对每个点按斜率排序,然后把凸包分割成数个三角形,在这些三角形中二分查找斜率.复杂度便优化为\(o(nlogn)\)如下图. 在凸包\(ABCDEFG\)中可二分查找\(H\),\(I\)…
题意:给定n个线段,问能不能把x,y,z个长度为1,2,3的线段不重合地放进去. 思路:首先如果n个线段长度比要放的长度之和小,则无解,否则先考虑放2和3,如果2和3放下了1肯定可以放下(这是显然的).于是我们贪心先把n个线段放满长度为3的线段,然后再考虑删去长度为3的线段来放长度为2的线段,删的时候要选择删去以后空闲的线段长度最多的删,比如某个线段本身有1的空闲线段,这时如果删去一条放在上面的长度为3的线段,则空闲线段变为4,这种情况优先删,其它情况次之.实现上采用优先队列,保存每个线段的长度…