概述 传输层里比较重要的两个协议,一个是 TCP,一个是 UDP.对于不从事底层开发的人员来讲,或者对于开发应用的人来讲,最常用的就是这两个协议.由于面试的时候,这两个协议经常会被放在一起问,因而我在讲的时候,也会结合着来讲. TCP 和 UDP 区别 TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的.什么叫面向连接,什么叫无连接呢?在互通之前,面向连接的协议会先建立连接.例如,TCP 会三次握手,而 UDP 不会.为什么要建立连接呢?你 TCP 三次握手,我 UDP 也可以发三个包玩玩,有什么区别…
目录 简介 TCP有什么不好 sctp的特点 总结 简介 要讲网络协议,肯定离不开OSI(Open System Interconnection)的七层模型. 我们一般关注的是网络层之上的几层,比如IPV4 IPV6所在的网络层,TCP UDP所在的传输层,HTTP FTP所在的应用层等. 今天要讲的sctp协议,全称是Stream Control Transmission Protocol,翻译成中文就是流控制传输协议.是由IETF在RFC 4960中提出的. 传输层已经有广泛被使用的TCP和…
http://read.pudn.com/downloads170/sourcecode/windows/788977/es%20ParkertTS/ESToTS.cpp__.htm http://www.pudn.com/downloads129/sourcecode/internet/tcp_ip/detail552783.html http://www.pudn.com/downloads92/sourcecode/unix_linux/network/detail357000.html…
题目描述 在如今的网络中,TCP 是一种被广泛使用的网络协议,它在传输层提供了可靠的通信服务.众所周知,网络是存在时延的,例如用户先后向服务器发送了两个指令 op1 和 op2,并且希望服务器先处理指令 op1,再处理指令 op2:但由于网络时延,这两个指令可能会失序到达,而导致服务器先执行了指令 op2,这是我们不希望看到的.TCP 协议拥有将失序到达的报文按顺序重组的功能,一种方法是给每一个报文打上一个时间戳.而你今天要实现的功能比这个要简单很多.我们需要你维护一个服务器,这个服务器的功能是…
RTP协议是包括一对协议:RTP和RTCP. RTP传输数据,RTCP传输控制信息. 一般基于UDP,RTP使用偶数端口,RTCP使用下一个奇数端口. 层次关系: APP -> RTP -> UDP -> IP 1.RTP RTP提供针对多媒体应用的端到端传输能力,主要用于流媒体的传输,包括音频和视频:  需要提供一些多媒体应用的特有功能: (1)协商机制.解决音视频格式众多的问题. (2)数据时间指示.让接受者知道数据包的时序关系,应用可以通过playback buffer来做平滑,还…
1.  引言        随 着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免 的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间.为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技 术.流媒体由于具有启动时延小.节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首选,流媒体网络应用也在全球范围内得到不断的发展.其中实时流传输协议 RTP 详细说明了在互联网上传递音频…
完整的C/S架构的基于RTP/RTCP的H.264视频传输方案.此方案中,在服务器端和客户端分别进行了功能模块设计.服务器端:RTP封装模块主要是对H.264码流进行打包封装:RTCP分析模块负责产牛和发送RTCP包并分析接收到的RTCP包:QoS反馈控制模块则根据RR报文反馈信息动态的对发送速率进行调整:发送缓冲模块则设置端口发送RTP.RTCP包.客户端:RTP模块对接收到的RTP包进行解析判断:RTCP模块根据SR报文统计关键信息,产牛并发送RR包.然后,在VC++6.0下用Socket编…
1 前言 本文档主要描述了 NewStream Vision 系统中前端视频服务器(DVR, 网络摄像机), 中心转发服务器以及客户端之间的多媒体通信以及控制协议. 本协议主要基于标准的 IETE 的 RTSP/RTP 以及相关协议, 并针对具体应用定义了部分扩展. 本协议只是当前实现的总结和整理, 具体的协议细节以实际实现为准 2 定义 RTSP 实现流协议 SDP 会话描述协议 RTP 实时传输协议 H.264 H.264 视频编码标准 3 RTSP 命令 3.1 Request 语法 语法…
RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础.RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的. RTP 本身并没有提…
[转]流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls) http://blog.csdn.net/tttyd/article/details/12032357 RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.RTP 协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(P…
http://blog.csdn.net/tttyd/article/details/12032357 RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.RTP 协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的…
RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础.RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的. RTP 本身并没有提…
最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说明如下(省略了错误处理过程): DWORD H264SSRC ; CH264_RTP_PACK pack ( H264S…
streams 轻便的gb28181协议中的rtp+ps格式视频流的封装和解析 packet packet实现ps的相关封装和解析, example/enc 通过joy4来读本地视频文件,然后调用RtpTransfer对象进行封装ps. example/dec 截取了部分ps封装码流,通过RtpParsePacket进行解析,验证 // ps + system + map + sps + pps 0x00, 0x00, 0x01, 0xba, 0x5e, 0xee, 0x05, 0x55, 0x…
交通部与2016年10月份推出了JT/T 1078-2016标准,全称是<道路运输车辆卫星定位系统视频通信协议>.该标准将改变以往两客一危车辆的视频监控设备通信协议都是设备厂商私有协议的局面.标准起草单位:中国交通通信信息中心.北京国交信通科技发展有限公司.江苏威森通讯科技有限公司.大连信开数码软件有限公司.深圳市锐明视讯技术有限公司.广州亿程交通信息有限公司.深圳市瑞信视讯技术有限公司.吉林省寰旗卫星导航通信集团有限公司.杭州海康威视数字技术股份有限公司.大连鼎视科技有限公司.这里面真正做视…
TCP/IP,HTTP,SOAP等协议之区别   术语TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协议.“IP”代表网际协议,TCP和UDP使用该协议从一个网络传送数据包到另一个网络.把IP想像成一种高速公路,它允许其它协议在上面行驶并找到到其它电脑的出口.TCP和UDP是高速公路上的“卡车”,它们携带的货物就是像HTTP,文件传输协议FTP这样的协议等.      你应该能理解,TCP和UDP是FTP,HTTP和SMTP之类使用的传输层协议.虽然TCP和UDP都是用来传输其他协议的,它…
一:网络编程从两大架构开始 1.网络开发的两大架构 c/s 架构 : client  server B/S 架构 : Brower  server (1)bs 和 cs 架构之间的关系? (2)哪一种架构更好呢? 1.c/s 架构 client : 客户端 qq , 微信, 飞秋 , 王者荣耀 ,英雄联盟,泡泡卡丁车,魔兽世界,网易云音乐,有道翻译 server : 服务端 百度,阿里,腾讯,大型公司,自己建设自己的服务器, 个人电脑也可以搭建成服务器,但是性能太差,不推荐使用. B/S 架构…
一.OSI七层模型   OSI参考模型是国际标准化组织ISO(International Standards Organization )制定的模型,把计算机与计算机之间的通信分成七个互相连接的协议层 从低到高   1. 物理层:提供通信的物理介质,如网线,网卡  传输的是比特流   2. 数据链路层:建立收发两端的数据通道,网卡驱动等:具有检错和重发的功能 传输的是帧   3. 网络层:加入了源ip地址和目的ip地址,使数据路由经过大型网络找到目标主机 传输的叫数据包   4. 传输层:加入了…
[前五篇]系列文章传送门: 网络协议 13 - HTTPS 协议:加密路上无尽头 网络协议 14 - 流媒体协议:要说爱你不容易 网络协议 15 - P2P 协议:小种子大学问 网络协议 16 - DNS 协议:网络世界的地址簿 网络协议 17 - HTTPDNS:私人定制的 DNS 服务     到现在为止,我们基本上已经了解了网络协议中的大部分常用协议,对于整个 HTTP 请求流程也较为熟悉了.从无到有后,我们就要考虑如何优化"有"这个过程,也就是我们常见的请求优化.而现在的技术栈…
    网络协议五步登天路,我们一路迈过了物理层.链路层,今天终于到了传输层.从这一层开始,很多知识应该都是服务端开发必备的知识了,今天我们就一起来梳理下.     其实,讲到 UDP,就少不了 TCP.这俩货简直就是个"连体兄弟",只要出现一个,另一个肯定就在不远处等着你.     博主相信,绝大多数的服务端开发都碰到过"TCP 与 UDP 的区别"这样的面试题,而在实际业务开发中,也会对比 TCP 与 UDP,选择合适的协议进行开发.     所以,咱们还是老生…
转载,侵删 7 无线wifi传输视频开发 MT7601的驱动源码提供了两种:AP模式和STA模式源码.此时我使用USB作为AP热点,电脑作为STA模式,并使用ORTP实现无线传输视频 7.1.AP模式下USB WIFI驱动移植 (1)准备wifi源码并将源码复制到ubuntu服务器下解压 源码在主机的:E:\winshare\HI3518EV200\MT7601_driver\下,此后打开Ubuntu终端,并执行以下命令:cd /home/aston/sambashare[进入目标目录]cp /…
前言 TCP协议在不可靠的网络环境上提供了可靠的通信通道,隐藏了大量的底层细节,使应用程序更加简洁.但有些应用并不需要这么高的可靠性,并不需要按序交付,而且TCP为了提高可靠性也增加了延时,在某些对延时或抖动要求很高的情景下并不适用.为此,UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)被提出.UDP虽然应用较为广泛,比如DNS查询等,但一直不是重要的角色.自从WebRTC被提出以来,它可以使浏览器在UDP的基础上实现原生的语音和视频实时通信及其他形式的P2P通信,UDP在…
前言 近年来,随着信息技术的不断发展,各行各业也掀起了信息化浪潮,为了留住用户和吸引用户,各个企业力求为用户提供更好的信息服务,这也导致WEB性能优化成为了一个热点.据分析,网站速度越快,用户的黏性.忠诚度.转化率等也越高.对网络通信有决定性影响的因素有延时和带宽,延时有传播延时.传输延时.处理延时和排队延时构成.对于日常网站浏览来说,延时要比带宽对性能影响更大,因为一个网站需要的资源往往是由很多小文件构成,需要多次请求才能完成,其处理延时.排队延时更大.不同的网络协议具有不同的信息传递方式,也…
1 C\S 客户端/服务器架构: .硬件 C/S架构 (打印机) .软件 C/S 架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S 架构 与 socket 的关系: 我们学习 socket 就是为了完成 C/S架构的开发 2 操作系统基础: 操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的…
前言: 什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系. 在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图. 网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类 型的实际问题中抽象出来的模型 在计算机领域中,网络是信息传输.接收.共享的虚拟平台,通过它把各个点.面.体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享. 网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展. 在1999年之前,人们一般认为网络的结构都是随机的.但随着Barabasi和Watts在1999年分别发现…
HTTP状态码 HTTP状态码(HTTP Status Code)是用以表示网页服务器HTTP响应状态的3位数字代码. HTTP状态码主要有5种,代表5种不同类型的响应: 1xx:信息性状态码,代表接收到请求,正在处理 2xx:成功状态码,代表请求正常处理完毕 200 OK 表示从客户端发来的请求在服务端被正常处理了 204 No Content 服务器接收的处理已经全部处理完毕,但是返回的响应报文中不含有实体的主体部分,另外也不允许返回任何的主体,浏览器接收到204响应之后页面不更新. 206…
到现在为止,我们基本上已经了解了网络协议中的大部分常用协议,对于整个 HTTP 请求流程也较为熟悉了.从无到有后,我们就要考虑如何优化“有”这个过程,也就是我们常见的请求优化.而现在的技术栈中,CDN 是最常用的一种方式.     在了解 CDN 前,我们可以先了解下现代社会的物流配置.     例如我们去电商网站下单买东西,这个东西一定要从电商总部的中心仓库送过来吗?在电商刚兴起的时候,所有的配送都是从中心仓库发货,所以买家可能要很久才能收到货.但是后来电商网站的物流系统学聪明了,他们在全国各…
网络协议五步登天路,我们一路迈过了物理层.链路层,今天终于到了传输层.从这一层开始,很多知识应该都是服务端开发必备的知识了,今天我们就一起来梳理下.     其实,讲到 UDP,就少不了 TCP.这俩货简直就是个“连体兄弟”,只要出现一个,另一个肯定就在不远处等着你.     博主相信,绝大多数的服务端开发都碰到过“TCP 与 UDP 的区别”这样的面试题,而在实际业务开发中,也会对比 TCP 与 UDP,选择合适的协议进行开发.     所以,咱们还是老生常谈,先来看看这俩兄弟的区别. TCP…
Dubbo支持dubbo.rmi.hessian.http.webservice.thrift.redis等多种协议,但是Dubbo官网是推荐我们使用Dubbo协议的. 下面我们就针对Dubbo的每种协议详解讲解,以便我们在实际应用中能够正确取舍. 1.各协议的比较 协议名称 实现描述 连接 使用场景 dubbo 传输:mina.netty.grizzy 序列化:dubbo.hessian2.java.json     dubbo缺省采用单一长连接和NIO异步通讯    1.传入传出参数数据包较…
网络协议 ​ 在计算机诞生以来,从最原始的单机模式到现在多台计算机协同工作,形成计算机网络,从前很难想象的信息共享.多机合作.大规模计算在今天也早已成了现实.在早期,计算机网络需要解决的痛点,就是怎样才能无障碍地发送和接受数据.而发送和接受数据的过程中,需要相关的协议来支撑,下面介绍下平时接触最多的协议TCP/IP协议. TCP和IP ​ TCP(Transmission Control Protocol)的中文名称为传输控制协议,IP(Internet Protocol)的中文名称为互联网互联…