Android音频捕获(录音)(转)】的更多相关文章

原文:http://www.yiibai.com/android/android_audio_capture.html Android有一个内置的麦克风,通过它可以捕获音频和存储,或在手机进行播放.有很多方法可以做到这一点,但最常见的方法是通过MediaRecorder类. Android提供MediaRecorder类录制音频或视频.为了使用MediaRecorder类,首先创建MediaRecorder类的一个实例.其语法如下给出. MediaRecorder myAudioRecorder…
原文:http://www.jb51.net/article/46182.htm Android音频录制MediaRecorder之简易的录音软件实现代码 这篇文章主要介绍了Android音频录制MediaRecorder之简易的录音软件实现代码,有需要的朋友可以参考一下 使用MediaRecorder的步骤:1.创建MediaRecorder对象2.调用MediRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音的来源,一般传入MediaRecorder.MIC3.调用Media…
http://blog.csdn.net/kangear/article/details/38139669 [-] 编译tinyalsa配套工具 查看当前系统的声卡 tinymix查看混响器 使用tinyplay播放wav音乐 tinycap使用   由于Android中默认并没有使用标准alsa,而是使用的是tinyalsa,所以就算基于命令行的测试也要使用libtinyalsa.Android系统在上层Audio千变万化的时候,可以能这些个工具实时查看到,比如音频通道的切换等等. 1.编译t…
这个世界音频设备千变万化,Android也不可能为每种设备都提供支持.Android定义了一个框架,这个框架来适配底层的音频设备.该适配层的定义位于: hardware/libhardware_legacy/include/hardware_legacy/AudioHardwareInterface.h 要想视频底层的音频设备必须要继承该文件中定义的AudioStreamOut,AudioStreamIn,AudioHardwareInterface等类,并实现createAudioHardwa…
[Android][录音]Android录音--AudioRecord.MediaRecorder Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结下: 1.AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫.语音) 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装…
因为Android中默认并没有使用标准alsa,而是使用的是tinyalsa.所以就算基于命令行的測试也要使用libtinyalsa.Android系统在上层Audio千变万化的时候,能够能这些个工具实时查看到,比方音频通道的切换等等. 1.编译tinyalsa配套工具 $ mmm external/tinyalsa/ 编译完后会产生tinyplay/tinymix/tinycap等等工具. tinymix: 查看配置混音器 tinyplay: 播放音频 tinycap: 录音 2.查看当前系统…
1.1 音频框架 转载请注明,From LXS, http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8796492 Android的音频系统在很长一段时间内都是外界诟病的焦点.的确,早期的Android系统在音频处理上相比于IOS有一定的差距,这也是很多专业的音乐播放软件开发商没有推出Android平台产品的一个重要原因.但这并不代表它的音频框架一无是处,相反,基于Linux系统的Android平台有很多值得我们学习的地方. 1.1.1 Linu…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/landptf/p/6384112.html 2017年开年第一篇博客,很早就想总结一下Android音频的相关知识.今天我们先来看一下音频焦点的相关内容,分为上下篇,上篇主要介绍音频焦点在媒体类应用中的使用,下篇进行源码分析,我们学习源码不仅仅是为了更深入的了解,更主要的目的是学习Android的设计架构,为我们在平时开发过程中提供一些优秀的设计思想.一 焦点在Android应用中的作用我们的手机里经常会安装一些媒体类的应用,例如网…
Android音频处理--通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下Android他提供的录音类,实际上他有两个,一个是MediaRecorder,还有一个就是我们今天要用到的AudioRecord,那他们有什么区别呢? 一.区别 MediaRecorder和AudioRecord都可以录制音频,区别是MediaRecorder录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置…
在WINDOWS下,音频函数有多种类型,如MCI.多媒体OLE控制.高级音频等,使用方法都比较简单.但如果想编写一个功能较强大的音频处理程序,那就必须使用低级音频函数和多媒体文件I/O来控制音频设备的输入和输出.因为低级音频函数可直接与音频驱动程序交互,通过窗口消息或回调(CALL BACK)函数来管理音频数据块的记录和播放,控制非常灵活.重要的一点是,低级音频函数为我们提供了一个设备无关的接口.  WINDOWS下音频的采集,播放有三种模式: (1)通过高级音频函数.媒体控制接口MCI[1.2…