java核心-多线程(9)- ThreadLocal类】的更多相关文章

1.并发 <1>使用并发的一个重要原因是提高执行效率.由于I/O等情况阻塞,单个任务并不能充分利用CPU时间.所以在单处理器的机器上也应该使用并发. <2>为了实现并发,操作系统层面提供了.但是进程的数量和开销都有限制,并且多个进程之间的数据共享比较麻烦.另一种比较轻量的并发实现是使用线程,一个进程可以包含多个线程.线程在进程中没有数量限制, 数据共享相对简单.线程的支持跟语言是有关系的.Java 语言中支持多线程. <3>Java 中的多线程是抢占式的.这意味着一个任…
安全共享对象策略 1.线程限制 : 一个被线程限制的对象,由线程独占,并且只能被占有它的线程修改 2.共享只读 : 一个共享只读的对象,在没有额外同步的情况下,可以被多个线程并发访问, 但是任何线程都不能修改它 3.线程安全对象 : 一个线程安全的对象或则容器,在内部通过同步机制来保证线程安全, 所以其他线程无需额外的同步就可以通过公共接口随意访问它 4.被守护对象 : 被守护对象只能通过获取特定的锁来访问 线程安全 - 同步容器 采用synchronized关键字同步,缺点 : 不能完成做到线…
1.背景     ThreadLocal类我想一般的码农或初级程序员在平时开发中基本上接触不到,但是面试老师会问.往高级点走会遇到这个类.这个类不是为了解决资源的竞争问题,而是为每个线程提供同一个容器,容器内部为每个线程提供一块空间,各个线程只能操作自己的空间,相互之间独立.     这个类在java.lang包中. 2.使用示例     废话不多说,直接先看一下简单使用demo public class ThreadLocalTest { private static ThreadLocal<…
Java有关多线程编程设计的类主要涉及两个包java.lang和java.util.concurrent两个包 java.lang包,主要是线程基础类 <1>Thread <2>Runnable <3>ThreadLocal java.util包,主要是线程基础类和并发工具类 <1>基础线程类 Callable.Future.FutureTask <2>容器类(线程安全) ArrayBlockQueue LinkedBlockQueue Sync…
ThreadLocal类可以理解为ThreadLocalVariable(线程局部变量),提供了get与set等访问接口或方法,这些方法为每个使用该变量的线程都存有一份独立的副本,因此get总是返回当前执行线程在调用set时设置的最新值.可以将ThreadLocal<T>视为 包含了Map<Thread,T>对象,保存了特定于该线程的值. 概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了"以时间换空间"的方式,而ThreadLocal采用了"以空间…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 某用户共有两张银行卡,账户名称相同,但卡号和余额不同.模拟用户使用这两张银行卡进行消费的过程,并打印出消费明细 实现思路: 项目中创建账户类 Account,类中包括账户名称name. ThreadLocal 类的引用变量amount,表示存款 创建消费类 DailyConsmption实现Runnable 接 口.声明 账户类型的引用 account, 使 用new Random() 实例化一个随机类对象 random,并定义一个初始化账户的构造方法 在r…
在前面的文章(6. 线程范围内共享数据)总结了一下,线程范围内的数据共享问题,即定义一个 Map,将当前线程名称和线程中的数据以键值对的形式存到 Map 中,然后在当前线程中使用数据的时候就可以根据当前线程名称从 Map 中拿到当前线程中的数据,这样就可以做到不同线程之间数据互不干扰.其实 ThreadLocal 类就是给我们提供了这个解决方法,所以我们完全可以用 ThreadLocal 来完成线程范围内数据的共享. public class ThreadScopeShareData { //定…
基本概念 <1>Callable,Callable和Runnable差不多,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类而设计的,最主要的差别在于Runnable不会 返回线程运算结果,Callable可以(假如线程需要返回运行结果). <2>Future,是一个接口表示异步计算的结果,它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果. <3>FutureTask是Future的实现类,也可以说是进阶类,优化了Future的一些缺点,比如Future.…
1.java多线程编程少不了使用线程池,线程池相关的工具类所在jdk包,java.util.concurrent 2.使用示例 demo1 public class ThreadPoolDemo { /* 本示例使用线程池实现两个线程交替打应数字,直到10 */ private static Object obj1 = new Object(); private static int num = 0; public static void main(String[] args){ ThreadP…
    使用锁能解决并发时线程安全性,但锁的代价比较大,而且降低性能.有些时候可以使用原子类(juc-atomic包中的原子类).还有一些其他的非加锁式并发处理方式,我写这篇文章来源于Java中有哪些无锁技术来解决并发问题的思考. 1.原子类场景 刚才说了,原子类是在不加锁的情况下,实现并发安全.我们知道锁synchronized/lock能实现并发安全的三点要求:原子性.可见性和有序性.而原子类顾名思义可以保证原则性其他两点不能确定(我是边想边写的,后面我会给出结论). 好吧,写不下去了,还是…
Thread,整理一份多线程知识大纲,大写意 1.概念介绍 线程 进程 并发 2.基础知识介绍 Java线程类 Thread 静态方法&实例方法 Runnable Callable Future FutureTask 线程状态 线程优先级 内存模型 violate 3.访问共享资源 synchronized Lock 4.终结任务 终止线程 中断机制 5.线程协作 等待通知机制 死锁 6.JUC 多线程容器类 ConcurrentHashMap 线程池 Executors 并发控制器 Semap…
Semaphore是非常有用的一个多线程并发控制组件(Java还有CountDownLatch.CyclicBarrier.Exchanger多线程组件),它相当于是一个并发控制器,是用于管理信号量的.构造的时候传入可供管理的信号量的数值,这个数值就是控制并发数量的,就是同时能几个线程访问.我们需要控制并发的代码,执行前先通过acquire方法获取信号,执行后通过release归还信号 .每次acquire返回成功后,Semaphore可用的信号量就会减少一个,如果没有可用的信号,acquire…
前言 我们在之前的学习中提过很多次了,java是面向对象的,java的基础可以说是建立在类和对象上面的.然后我们又学到了类的继承,发现了在java类库中,类的继承是极为普遍的,一个类继承另一个类,就像是一个家族树一样蔓延开来,今天就说一下,这个树的顶端,也就是一切类的开始,Object类.另外在学习下应继承机制而导致对象的两种特性. Object类 Object类是JAVA语言一切类的开始,所有的类都直接或间接的继承自它,当我们定义一个类时,如果不声明继承关系,那么它就默认的继承Object类,…
1.基本概念 中文译本同步屏障,同样来自jdk并发工具包中一个并发控制器,它的使用和CountDownLatch有点相似,能够完成某些相同并发场景,但是它们却不相同. 2.抽象模型 主要用来实现多个线程同步,同步后可能唤醒另外一个任务,然后继续执行线程后面的任务.CountDownLatch抽象模型却是一个或多个线程通知某个或多个线程,它没有同步功能. 3.使用场景 田径比赛, 虽然上一篇文章使用CountDownLatch也能实现,但是我觉得这里却使用同步屏障更简单点. 4.CyclicBar…
1.基本概念 CountDownLatch,中文名倒数闩,jdk并发工具包中一个并发控制器,它抽象了一个常见的多线程并发场景,开发人员使用它可以写出同时兼顾线程安全性与高效率的代码. 2.抽象模型 相当于是一种进化版本的等待/通知机制,它可以的实现的是一个或多个工作线程完成任务后通知一个或多个等待线程开始工作,jdk中的await/notify.notifyAll是一个工作线程完成任务通知一个等待线程或所有等待的线程. 3.使用场景 运动员田径跑步比赛 4.CountDownLatch使用api…
1.不能使用Integer作为并发锁 原因:synchronized(Integer)时,当值发生改变时,基本上每次锁住的都是不同的对象实例,想要保证线程安全,推荐使用AtomicInteger之类会更靠谱.使用System.identityHashCode(obj)可以得到根据物理地址算出的hash值. 2.notify()和wait()新认知 notify()是唤醒等待线程,不唤醒的话,即使锁已经空出来了,线程也不会知道去获取: wait()是放弃当前锁,进入睡眠状态,下次唤醒执行开始的地方…
1.基本概念 Exchanger,从名字上理解就是交换.Exchanger用于在两个线程之间进行数据交换,注意也只能在两个线程之间进行数据交换. 线程会阻塞在Exchanger的exchange方法上,直到另外一个线程也到了同一个Exchanger的exchange方法时,二者进行数据交换, 然后两个线程继续执行自身相关的代码. 2.抽像模型 线程同步.线程通信 3.使用场景 两个线程之间交换数据(没有更好的例子了) 4.Exchanger使用api Exchanger<E> exchange…
首先试想一个场景: 多个线程都要访问数据库,先要获得一个Connection,然后执行一些操作.为了线程安全,如果用synchronized锁定一个Connection对象,那么任何时候,都只有一个线程能通过Connection对象操作数据库.这样的话,程序的效率太低.反过来,如果每次需要Connection对象就去new一个的话,就会同时存在数量庞大的数据库连接,你受得了,数据库受不了.于是就有人提出折中方案:为每个线程只生成一个Connection对象,这样别的线程访问不到这个对象,线程安全…
一.概述   ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量).也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适.线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突.   从线程的角度看,每个线程都保持一个对…
Java多线程——ThreadLocal类的原理和使用 摘要:本文主要学习了ThreadLocal类的原理和使用. 概述 是什么 ThreadLocal可以用来维护一个变量,提供了一个ThreadLocalMap内部类,用来对变量进行设置.获取.删除等操作,原理类似于集合的Map,在Thread类里也提供了一个ThreadLocalMap类型的变量. 在使用ThreadLocal维护变量时,实际上是通过ThreadLocalMap进行维护的,使用的是当前线程里的ThreadLocalMap对象,…
ThreadLocal简介 变量值的共享可以使用public static的形式,所有线程都使用同一个变量,如果想实现每一个线程都有自己的共享变量该如何实现呢?JDK中的ThreadLocal类正是为了解决这样的问题. ThreadLocal类并不是用来解决多线程环境下的共享变量问题,而是用来提供线程内部的共享变量,在多线程环境下,可以保证各个线程之间的变量互相隔离.相互独立.在线程中,可以通过get()/set()方法来访问变量.ThreadLocal实例通常来说都是private stati…
感谢原文作者:Yuicon 原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000016705955 序 在多线程环境下,访问非线程安全的变量时必须进行线程同步,例如使用 synchronized 方式访问HashMap实例.但是同步访问会降低并发性,影响系统性能.这时候就可以用空间换时间,如果我们给每个线程都分配一个独立的变量,就可以用非同步的方式使用非线程安全的变量,我们称这种变量为线程局部变量. 顾名思义,线程局部变量是指每个线程都有一份属于自己独立的变量副本,不会…
1.什么是阻塞队列? 所谓队列,遵循的是先进先出原则(FIFO),阻塞队列,即是数据共享时,A在写数据时,B想读同一数据,那么就将发生阻塞了. 看一下线程的四种状态,首先是新创建一个线程,然后,通过start方法启动线程--->线程变为可运行可执行状态,然后通过数据产生共享,线程产生互斥---->线程状态变为阻塞状态---->阻塞状态想打开的话可以调用notify方法. 这里Java5中提供了封装好的类,可以直接调用然后构造阻塞状态,以保证数据的原子性. 2.如何实现? 主要是实现Blo…
引用:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/51926/ 一.概述   ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量).也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适.线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可…
    一.概述   ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量).也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适.线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突.   从线程的角度看,每个线程都保…
一.什么是ThreadLocal? 顾名思义它是local variable(线程局部变量).它的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突.从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量. 通过ThreadLocal存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,JVM 为每个运行的线程,绑定了私有的本地实例存取空间,从而为多线程环境常出现的并发访问问题提供了一种隔离机制.   ThreadLocal是如何做…
java的ThreadLocal类的使用方法,ThreadLocal是一个支持泛型的类,用在多线程中用于防止并发冲突问题. 比如以下的一个样例,就是用于线程添加1,可是相互不冲突 package com.test.threadlocal; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; class Local { private static ThreadLocal<Integ…
一.概述        ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量).也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适.线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突.      从线程的角度看,每个…
ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本,由于Key值不可重复,每一个“线程对象”对应线程的“变量副本”,而到达了线程安全. 我们知道Spring通过各种DAO模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度.这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突. 我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接…
ThreadLocal为线程局部变量,通过线程名(key)-对象(value)的Map来获取每个线程对应的对象.我们不能通过ThreadLocal处理多线程并发问题,但是每个线程可以通过ThreadLocal轻易的访问到自己保存的对象. 以Hibernate中sessionFactory,Session举例 在Hibernate中sessionFactory是线程安全,在web应用中只要有一份实例就行,但是Session是每个线程都各自拥有一份实例,不然不同的线程持有同一个session对象进行…