c++ opencv 动态内存】的更多相关文章

1.CvMemStorage定义动态内存存储器   内存存储器是一个用来存储诸如序列.轮廓.图形和子划分等动态增长数据结构的底层结构 2.示例 CvMemStorage *mems = cvCreateMemStorage(100); CvMemStoragePos mempos; cvSaveMemStoragePos(mems, &mempos);//保存地址 //cvRestoreMemStoragePos(mems, &mempos); printf("%x %d\n&q…
1.CvMemStorage *storage=cvCreateMemStorage(block_size); 用来创建一个内存存储器,来统一管理各种动态对象的内存. 函数返回一个新创建的内存存储器指针. 参数block_size对应内存器中每个内存块的大小,为0时内存块默认大小为64k.   2.cvCreateSeq CvSeq* cvCreateSeq(int seq_flags,int header_size,int elem_size,CvMemStorage* storage) 功能…
原文:http://www.cnblogs.com/san-fu-su/p/5737984.html C里面没有垃圾回收机制,有时候你申请了动态内存却忘记释放,这就尴尬了(你的程序扮演了强盗角色,有借有还才是好孩子).当你想找出内存泄露的地方时,有的投入海量的代码中,头痛不已.还好GNU C库提供了些简单的方法. mtrace和muntrace两个函数可以帮助我们追踪动态内存使用情况.前提是我们设置了MALLOC_TRACE环境变量,改环境变量需要指向我们系统下的一个可写入的常规文件.做法如下:…
指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]. 指针 指向常量的指针 .不能改变所指对象的值,但可以指向其他对象. int a; const int* p1 = &a; int b; p1 = &b;//正确,可以指向其他对象. *p1 = 1;//错误,不能改变所指对象的值…
SQLite通过动态内存分配来获取各种对象(例如数据库连接和SQL预处理语句)所需内存.建立数据库文件的内存Cache.保存查询结果. 1.特性    SQLite内核和它的内存分配子系统提供以下特性:    (1)对内存分配失败的健壮处理.如果一个内存分配请求失败(即malloc()或realloc()返回NULL),SQLite将释放未关联的缓存页,然后重新进行分配请求.如果失败,SQLite返回SQLITE_NOMEM给应用程序.    (2)无内存泄漏.应用程序负责销毁已分配的任何对象.…
声明数组时,必须指定数组长度,才可以编译,但是如果需要在运行时,指定数组的长度的话,那么就需要动态的分配内存. C函数库stdlib.h提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用的内存池,当程序需要内存时,它就调用malloc从内存池中提取一块合适的内存,并向该程序返回一个指向这块内存的指针,这块内存没有以任何方式进行初始化.如果需要初始化,可用使用calloc函数.当一块分配的内存不再使用时,程序应该调用free函数把它归还给内存池. void…
前言 全新Hyper-v 2012 R2终于开始支持在Linux的VPS中使用动态内存,可以大大优化服务器的资源分配,小弟我兴奋不已,于是抽空时间赶紧升级到 2012 R2,好好整理一番内存分配,不过郁闷的事情来,文档清楚写明Ubuntu 12.04已经内置Hyper-v集成服务,我也从Hyper-v 2008 R2一路走来,一直有加载相关模块,一直都运行良好,不过升级到R2后,用尽各种更新,可管理器中的内存检测一直不OK ╮(╯_╰)╭ 实际测试中,特意榨干VPS的缓存,依然不见内存动态调整,…
内存分配对性能的影响是很大的,分配内存本身需要时间,垃圾回收器回收内存也需要时间,所以应该尽量避免在堆里分配内存.不过直到最近优化HoLa cantk时,我才深刻的体会到内存分配对性能的影响,其中有一个关于arguments的问题挺有意思,写在这里和大家分享一下. 我要做的事情是用webgl实现canvas的2d API(这个话题本身也是挺有意思的,有空我们再讨论),drawImage是一个重要的函数,游戏会频繁的调用它,所以它的性能至关重要.drawImage的参数个数是可变的,它有三种形式:…
C++中的动态内存管理是通过new和delete两个操作符来完成的.new操作符,为对象分配内存并调用对象所属类的构造函数,返回一个指向该对象的指针.delete调用时,销毁对象,并释放对象所在的内存.但在程序中使用new和delete容易导致很多问题,这里列出三个比较容易犯的错误. 我们new了一个对象,但没有delete它.这会引起memory leak内存泄露,可能会导致程序崩溃. 用指针访问一个已经被free的对象.这就是我们常说的dangling pointer. delelte同一个…
C++常见的内存分配方式有三种: 从静态存储区分配,这里主要是存储局部static对象,类的static成员以及定义在函数之外的变量: 从栈内存分配,这里主要是存储函数内的非static对象: 从堆内存动态分配 其中,静态存储区以及栈内存中的对象,都是由编译器自动创建和销毁,而堆内存中的对象都是由程序显示控制的,通常都是new创建delete销毁或者malloc创建free销毁.动态内存的管理非常棘手,如果动态地创建了对象却没有显式得销毁,就会发生内存泄漏:如果在还有指针引用的时候释放了内存就会…
C++动态内存分配1.堆内存分配 :C/C++定义了4个内存区间:代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念:通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配:有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为…
一.动态内存和类 1.静态类成员 (1)静态类成员的特点 无论创建多少对象,程序都只创建一个静态类变量副本.也就是说,类的所有对象都共享同一个静态成员. (2)初始化静态成员变量 1)不能在类声明中初始化静态成员变量,这是因为声明描述了如何分配内存,但并不分配内存.对于静态成员,可以在类声明之外使用单独的语句来进行初始化,这是因为静态类成员是单独存储的,而不是对象的组成部分.请注意,初始化语句指出了类型,并使用了作用域运算符,但没有使用关键字static. 2)静态类成员初始化是在方法文件中,而…
shared_ptr和new结合使用 一个shared_ptr默认初始化为一个空指针.我们也可以使用new返回的指针来初始化一个shared_ptr: shared_ptr<double> p1; shared_ptr<int> p2(new int(42)); // p2指向一个值为42的int 接受指针参数的智能指针构造函数是explicit的,因此,我们不能将一个内置指针隐式的转换为一个智能指针,必须使用直接初始化形式: shared_ptr<int> p1 =…
C++语言定义了两个运算符来分配和释放动态内存:运算符new分配内存,运算符delete释放new分配的内存. 运算符new和delete 使用new动态分配和初始化对象 在自由空间分配的内存是无名的,因此new无法为其分配的对象命名,而是返回一个指向该对象的指针: int* p = new int; 默认情况下,用new分配的对象进行默认初始化,如果动态分配的对象是一个类,则使用类的默认构造函数.而对于内置类型,它的值将是未定义的. string* str = new string; // 初…
StrBlob是一个管理string的类,借助标准库容器vector,以及动态内存管理类shared_ptr,我们将vector保存在动态内存里,这样就能在多个对象之间共享内存. 定义StrBlob类: #include <iostream> #include <stdexcept> #include <memory> #include <vector> #include <string> #include <initializer_lis…
在C++中,动态内存是的管理是通过一对运算符来完成的:new  ,在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,delete接受一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放该对象关联的内存. 动态内存的使用很容器出现错误,确保在正确的时间释放动态内存是极其困难的.有时候我们会忘记释放动态内存,这样就会造成内存泄露:或者是一个对象还没有使用完,就释放了它所关联的内存,再去使用它,就会造成难以预估的错误. 因此,为了更好地管理使用动态内存,C++11新标准提供了两种智能指针:shared_ptr和…
智能指针——shared_ptr 为了更容易地使用动态内存,新的标准提供了智能指针来管理动态对象.智能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放指向的对象. 智能指针的使用方式与普通指针类似.解引用一个智能指针返回它指向的对象. if (p1 && p1->empty()) 最安全的分配和使用动态内存的方法是调用一个名为make_shared的标准库函数 make_shared<T>(args); //返回一个shared_ptr, 指向一个动态分配的类型为T的对…
对于二维数组和二维指针的内存的分配 这里首选说一下一维指针和一维数组的内存分配情况. 一维: 数组:形如int  a[5];这里定义了一个一维数组a,并且数组的元素个数是5,这里的a是这五个元素的整体表示,也就是通过a我们能找到这五个元素.注意:a是代表数组第一个元素的首地址.&a是代表数组的地址,虽然它们的值相同. 指针: int *p = NULL:这里p是一个指针,它指向的是计算 机内一块存储int类型的内存.P = a;就是让p等于刚才申请的数组的第一个元素的地址.所以通过p我们也能找到…
1.C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用内存池. void *malloc(size_t size);//返回指向分配的内存块起始位置的指针.分配的是一块连续内存.分配单位:字节 void free(void *point); 另外 void *calloc(size_t num_elements,size_t element_size);//分配内存并初始化为0 void realloc(void *ptr, size_t new…
主要初步介绍malloc.free.calloc.realloc的基本.日后会有更详细的内容. malloc.free分别用于动态内存分配和释放. malloc会从内存池里提取一块合适的内存(连续的),并返回指向这块内存(起始位置的指针,该指针的类型为void*指针(因为malloc不知道你请求的内存需要存储的数据类型),而且这块内存并没有初始化. 如果操作系统无法提供给malloc足够的内存,malloc就会返回一个NULL指针.因此必须对每个从malloc返回的指针进行检查.  *     …
void*指针 void关键字表示“空类型”的概念.但是,这里的“空类型”不表示“任意类型”,而是表示不存在的意思,也就是说C/C++不允许你写语句void a,不存在类型为void的东西. void*表示“空类型指针”,与void不同,void*表示“任意类型的指针”或表示“该指针与一地址值相关,但是不清楚在此地址上的对象的类型”. 类型转换 C风格转换: int i; double d; i = (int) d; //或 i = int (d); C风格转换在C++中是适用的.但是C++也提…
1.new和delete都会用,这里只声明一点: C++ 没有明确定义如何释放指向不是用 new 分配的内存地址的指针. 比如下面的代码: #include<iostream> using namespace std; int main() { ; int *p0 = &i; int *p1 = new int(); ; delete p0; // Compile OK, Run Error delete p1; // Compile OK, Run OK delete p2; //…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <malloc.h> main() { char *p; char *q; p=(*sizeof(char)); ); //q=(char*)malloc(10*sizeof(char)); //if(q==NULL) exit(1); strcpy(p,"dongbeijadlf"); q="…
动态内存的堆区 /* 堆区共用体定义 */ typedef union { /* 可以以4字节来访问堆区,也可以以1个字节来访问 */ ]; /* required for proper alignement */ U8 abHeap[GUI_ALLOC_SIZE]; } GUI_HEAP; /* 堆区的数据 */ GUI_MEM_ALLOC GUI_HEAP GUI_Heap GUI_ALLOC_LOCATION; 管理动态内存需要的管理信息节点结构体 /* 动态内存管理信息节点结构体 */…
对一个程序,通常的理解就是,源码编译成机器代码,然后通过机器解释运行.不过是怎样编译成机器代码,和怎样运行的,无疑是个值得探讨的问题.怎样编译成机器代码,过程就是源码的编译.链接,编译器做了这些事.而怎样运行,却不是哪个器件自己一己之力就可以做到的.机器代码要在机器上运行,就得要请求硬件资源.涉及最多的就是CPU和内存了.CPU进行逻辑控制和运算,内存用于运行过程中的数据的快速交互场所. 一个C程序从其自身代码的结构上来看,编译过后不过是一段代码.而这段代码,从磁盘系统加载到内存中被称为代码段或…
一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. 2.函数的用法: 其实这两个函数用…
在之前我们所写过的程序中,所必需的内存空间的大小都是在程序执行之前就已经确定了.但如果我们需要内存大小为一个变量,其数值只有在程序运行时 (runtime)才能确定,例如有些情况下我们需要根据用户输入来决定必需的内存空间,那么该怎么办呢? 答案是动态内存分配(dynamic memory),为此C++ 集成了操作符new 和delete. 1. new 和new [] 操作符 动态内存分配用操作符 new .new 后面跟一个数据类型,如果要求的元素多于一个,需要加上 [],元素数量放在 []…
练习12.1:在此代码的结尾,b1 和 b2 各包含多少个元素? StrBlob b1; { StrBlob b2 = {"a", "an", "the"}; b1 = b2; b2.push_back("about"); } b2被销毁,b1包含4个元素. 练习12.2:编写你自己的StrBlob 类,包含const 版本的 front 和 back. const string& StrBlob::front() c…
再C语言中关于内存是一个很重要的知识点,所以今天我就从c语言的内存分配开始为大家解析一下C语言再iOS开发中非常重要的一些知识. 1:malloc函数的介绍 C语言中开辟内存空间:malloc函数 再C语言中malloc原理大致是这样的: malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表.调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用 户请求所需要的内存块.然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节).接下…
再C语言中关于内存是一个很重要的知识点,所以今天我就从c语言的内存分配开始为大家解析一下C语言再iOS开发中非常重要的一些知识. 1:malloc函数的介绍 C语言中开辟内存空间:malloc函数(堆) 再C语言中malloc原理大致是这样的: malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表.调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用 户请求所需要的内存块.然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)…