前言 前几天因为项目需要,用jquery写了一个swiperOut组件,然后我就随便把这个组件翻译成基于Vue的了,有兴趣的朋友可以看下.Github源码(不麻烦的话帮忙start,请各位大爷赏个星星) demo展示 效果展示 老规矩,先上效果,效果不是很好,大家如果有什么生成gif的好用的软件可以推荐下: 开始制作 DOM结构 分析效果途中的结构,我们可以得出每一项可滑动删除的节点的结构包含如下两部分: 正文部分,显示咱们的主内容 滑动出来的部分(如:删除按钮) <li class="r…
基于Vue的Ui框架 饿了么公司基于vue开的的vue的Ui组件库 Element Ui 基于vue pc端的UI框架 http://element.eleme.io/ MintUi 基于vue 移动端的ui框架 http://mint-ui.github.io/#!/en mintUI的使用: 1.找官网 2.安装 npm install mint-ui -S -S表示 --save 3.引入mint Ui的css 和 插件 import Mint from 'mint-ui'; Vue.us…
element-ui iview-admin 都是基于vue的ui框架…
Vue.js是一套构建用户界面的 渐进式框架.与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计. 实用的 Vue.js组件库可以帮助我们快速搭建页面,下面介绍小编认为比较受欢迎的五个vue前端ui框架. TOP5——Vue-Blu Vue-Blu是基于Vuejs和Bulma开发的开源UI组件库.旨在为PC端的前端开发(特别是中后台产品)提供一个快速且灵活的解决方案.全面.灵活且强大的ui组件,API友好. TOP4——vue-strap 基于 Vue.js 的 Bootstrap 组…
前端框架百花齐放.争奇斗艳,令人眼花缭乱.大神们一言不合就整一个框架出来,另小白们无所适从.下面罗列了一些比较优秀的UI框架,Star多的大都是老牌劲旅,Star少的许多是后起之秀. (1)Element 饿了么 vue 2.0后台UI框架 (Star:18382) https://github.com/ElemeFE/element (2)iview组件库 (Star:10186) iView 主要服务于 PC 界面的中后台业务,很优秀的组件库,可惜不适合移动端https://github.c…
最近在逛各大网站,论坛,SegmentFault等编程问答社区,发现Vue.js异常火爆,重复性的提问和内容也很多,小编自己也趁着这个大前端的热潮,着手学习了一段时间的Vue.js,目前用它正在做自己的公司项目. 学习的过程之中发现继最热的 React 组件库和 Angular 组件库之后,这里有很多个流行和实用的 Vue.js 组件库完善你的下一个用 Vue.JS 编写 UI 界面的应用程序.Vue.js是一套构建用户界面的 渐进式框架.与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的…
最近在逛各大网站,论坛,SegmentFault等编程问答社区,发现Vue.js异常火爆,重复性的提问和内容也很多,小编自己也趁着这个大前端的热潮,着手学习了一段时间的Vue.js,目前用它正在做自己的公司项目. 学习的过程之中发现继最热的 React 组件库和 Angular 组件库之后,这里有很多个流行和实用的 Vue.js 组件库完善你的下一个用 Vue.JS 编写 UI 界面的应用程序.Vue.js是一套构建用户界面的 渐进式框架.与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的…
目标 使用Vue+ElementUI构建一个非常简单CRUD应用程序,以便您更好地了解它的工作方式. 效果页面 比如我们要实现这样列表.新增.编辑三个页面: 列表页面 新增页面 编辑页面 安装element 我们使用 vue-cli@3 进行安装 vue add element 列表组件(TodoListWithUI.vue) 与我们上次讲的无UI的列表组件逻辑基本都是一样的,我们这里主要用到了el-table,el-button这两个UI组件,至于UI组件的用法我们这里就不介绍了,大家直接上官…
  写在前面 强烈建议开始之前阅读以下第一篇高保真UI框架的前面部分,以了解设计思想,这篇文章不再重复介绍: AXURE-整套可复用的高保真元件和框架之暗黑风格 本次共享模板的UI规范 注:由于篇幅问题,截图中省略了部分规范内容(比如语义规范,内容显示规范,动效规范).后期会整理出一份完整的规范文档共享出来,敬请期待.   界面整体预览   注:本来做了一个界面操作演示,由于生成gif太大,有10M多,所以就不上传了,下面分别截图显示,具体动效可在元件文件里查看. 主要元件效果 主要元件包括:输…
  写在前面 在我们的开发团队里,一般在产品通过策划和需求评审后,在还没开始设计之前,产品经理和美工会一起定一套UI规范. 一方面用于规范整体界面,防止界面开发过程中出现UI不一致性的情况(有时候标准并不能涉及到每个细节,研发会偶尔跑偏). 另一方面用于后期其他项目的复用,也就是当有了其他项目的UI规范沉淀之后, 风格相似的项目,其实是不需要美工的,产品经理直接按照规范和项目沉淀下来的元件做出高保真,研发只要按照此规范来实现即可,可适当省去美工出图和原型标注部分的工作量. 团队的演变流程   任…