flutter GestureDetector点击区域】的更多相关文章

使用GestureDetector包裹Container,发现在Container内容为空的区域点击时,捕捉不到onTap点击事件. 解决方案:在GestureDetector里面添加属性: behavior: HitTestBehavior.opaque…
最近项目中需要实现手势上滑或者点击滑出界面的效果,实现上是利用GestureDetector,然后在onFling中判断,但遇到一个问题:手势上滑是针对整个布局的,但如果有对单独的View设置点击监听,在该View上的手势上滑会失效. 如果这个View本身就是专门用于点击的,那并没有什么问题,可惜的是,这个View的尺寸不大,所以要求扩大点击区域. 我们首先能想到的方法就是用一个容器将该View包起来,类似RelativeLayout,LinearLayout等,但这样布局的层级就会再加多一层.…
event.stopPropagation() Description: Prevents the event from bubbling up the DOM tree, preventing any parent handlers from being notified of the event. 点击区域外隐藏该区域Example: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta content="charset=utf-8…
Android不规则点击区域详解 摘要 今天要和大家分享的是Android不规则点击区域,准确说是在视觉上不规则的图像点击响应区域分发. 其实这个问题比较简单,对于很多人来说根本不值得做为一篇博文写出来,但在我的群里确实有童鞋不了解如何实现并且很想知道完整的流程是什么样的,故完成demo作为参考. 以下篇幅记录个人分析流程. 我们的需求. 我们需要实现chrome这样的不同颜色区域点击响应不同的事件.Chrome中分别点击红色.黄色.绿色.蓝色进行不同的事件响应. 经过我们对android组件的…
定义和用法 定义一个客户端图像映射.图像映射(image-map)指带有可点击区域的一幅图像. 所有主流浏览器都支持 <map> 标签. 注释:area 元素永远嵌套在 map 元素内部.area 元素可定义图像映射中的区域. <img>中的 usemap 属性可引用 <map> 中的 id 或 name 属性(取决于浏览器),所以我们应同时向 <map> 添加 id 和 name 属性. 实例 带有可点击区域的图像映射: <html> <…
在很多时候,按钮可能看起来那么大,但是在它周围进行点击时,都能够触发事件,是因为它的可点击区域比我们看到的button要大. 在使用AutoLayout的时候,我们处理的是按钮的image属性,所以这个时候要将它的backgroundImage设置为nil,否则,会有两张不一样大小的image. -(CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect{ CGFloat x = contentRect.size.width-17; CGFloat…
我们在开发中会遇到,给imageview设置点击事件,但是美工切的原始图片一般在24dp左右,这个尺寸点击时会出现不灵敏的情况(点击区域太小). 解决方案: 给imageView设置  scaleType=”centerInside“   然后加大imageview的尺寸即可.  设置这个属性后,imageview不管多大,图片总是以本身的大小剧中显示.   注意事项:如果直接使用padding值来设置,图片的大小调整不好的话会出现图片被拉伸或压缩的情况.所以最简便的方法是使用scaleType…
例子: <img src="planets.gif" width="145" height="126" alt="Planets" usemap="#planetmap"> <map name="planetmap"> <area shape="rect" coords="0,0,82,126" href="…
实例 带有可点击区域的图像映射: <img src="planets.jpg" border="0" usemap="#planetmap" alt="Planets" /> <map name="planetmap" id="planetmap"> <area shape="circle" coords="180,139,14…
简介: 以前UITabbar使用中间有一个凸起按钮时,常常就需要用到hitTest来处理可点击的范围. 示例代码: - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { UIView *hitView = nil; //NSLog(@"point:%@", NSStringFromCGPoint(point)); UIButton *roundBtn = (UIButton *)[self viewWithTag…