今天下午做项目的时候.居然出了一个太不是问题的问题了,这个错误太低级了. lllegal configuration connection 'flagImg' cannot have a prototype objct as its destination 意思是:非法配置连接的flagimg"不能有一个原型对象作为 在故事版中的一个视图类是UITableViewController,然后我在这个视图模版中自己定义了一个Cell,这里面的个imageview和3个label我应该是是放到自己定义…
iOS开发中,苹果公司提供了一种可视化的编程方式:即xib和storyboard,xib相对来说比较灵活,可以在纯代码的项目中使用, 也可以和storyboard配合使用,用法都差不多,下面来总结一下故事版的使用方法: 1,初始 选中viewcontrolller,在属性面板里勾选Is Initial View Controller,即可设置为其实场景,前面会有灰色的小箭头 2,将viewconroller的尺寸改成iPhone的大小 3,添加segue 使用segue的好处是,页面的千幻不在需…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示使用故事版的约束功能,使项目快速适配各种分辨率的设备. 在项目导航区打开并编辑主故事版[Main.storyboard]. 在当前故事版中,已经存在一个适配4寸屏幕的界面, 点击设备名称,更改设备类型.在弹出的模拟器列表中,选择一款拥有4.7寸屏幕的模拟器. 然后通过系统提供的约束功能,对各尺寸屏幕进行适配. 在故事版文档框架区中的[View Controller],点击显示[MainView]视图下的所有子元素. 该视图是添加的自定义视图,尺寸…
目录:[Swift]Xcode实际操作 对Storyboard(故事版)中的文字标签(Label)进行本地化处理. 点击项目名称[DemoApp]进入项目信息面板. [Build Setting]->[Localizations]本地化下方的[+]弹出语言列表 ->选择[Chinese(Simplified)(zh-Hans)]简体中文 ->点击取消选择[LaunchScreen.storyboard]启动视图左侧的复选框, 只保留对[Main.storybooard]主故事板进行本地化…
1 使用Storyboard完成各项常见功能 1.1 问题 故事板Storyboard是IOS5开始引入的一个新的系统,将多个视图文件(类似xib文件)集中到一个单独的可视化工作区间,负责创建和管理所有的界面及界面间的跳转,每一个Storyboard中的单个视图文件称之为场景Scene,可以使用Xcode的Interface Builder来进行编辑. 本案例将学习如何使用Storyboard完成场景的创建,并且使用两种不同的方式实现Modal模式的跳转,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首…
解决问题的思路(如故事版里面有东西,却不见了) 正确效果图: 真机效果图: 内容:不见了 解决步骤:(重点讲解方法1) 1.把背景图隐藏了,如果能出现内容,说明背景图把内容遮住了.那怎么办呢,背景图是房子第一层的,解决方法就是鼠标拖拽背景图,重新放到第一层,相当于刷新了storybody对界面布局的位置保存. 2.如果没有看到,就是你还没给予坐标和宽高等…
本文转发至:http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/8542789 nib.xib与故事板 如果大家使用过苹果的官方资料,一定会发现某些资料上会提到nib文件,那么nib与xib是怎样的一种关系呢? 最初只有nib文件,后来将其更名为xib,但大家一直沿袭nib这个叫法(即称xib文件为nib文件),所以目前为止,nib等同于xib.xib文件采用xml格式. 故事板是用来替代xib的,那么两者除后缀名外,还存在哪些差异呢? 首先,在数量上…
故事板(UIStoryboard)可以很方便的进行界面的设计,下面总结了常用的几个操作方法: 1,初始场景 选中View Controller,在属性面板里勾选Is Initial View Controller复选框,即可设置为起始场景(前面会显示灰色的小箭头)   2,将View Controller的尺寸改成iPhone大小 (1)点击左侧的Main.storyboard.然后选择右侧的 show the File inspector(纸张图标),最后将Use Size Classes前面…
1 创建动态TableView 1.1 问题 动态表视图就是显示多少分区,多少行以及每一行的显示内容都是根据数据源来决定.之前我们学过用xib展示动态表视图,本案例将学习如何使用Storyboard展示动态表视图,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首先创建一个SingleViewApplication项目,Xcode会自动帮我们创建好一个TRViewController类,并且自动带有Storyboard文件.将自动创建的TRViewController类删除,新建一个TRTableView…
Web发展简史 一. Web发展简史之隔壁老王的故事 有一个人叫隔壁老王,老王有一个爱好就是爱看电影.有一天,这个隔壁老王想看一部电影,可是电脑里面存储的电影太多了,他费了老大劲才从里面找到,觉得很不爽.于是他想,我能不能把所有电影做个分类,把同一种类型的电影放在同一个文件夹下,然后把所有的文件夹整合在一起,自己写个浏览器软件,把文件夹信息放到浏览器上,到时候找电影的时候就好找了,只要找到相应的文件夹直接点进去就能找到电影了,老王是个心到手到的人,说干就干,没多久就把所有的文件夹整理好了,然后把…
Storyboard std = new Storyboard(); DoubleAnimation a = new DoubleAnimation(); a.From =0; a.To =400; a.AutoReverse = true; a.Duration = new Duration(TimeSpan.Parse("0:0:3")); Storyboard.SetTarget(a, this);//给动画指定对象 Storyboard.SetTargetProperty(a,…
1).创建一个空工程Single类型的工程,然后打开故事版(StoryBoard)在ViewController上添加scrollview 2).然后对scrollview添加约束,上下左右全部都是0就可以(注意:在添加上下左右约束的时候一定要取消Constrain to margins ,否则添加完的约束会出现左右各缺少20像素的边距) 3).添加完成约束后直接更新scrollview的frame.随后在scrollview上添加一个view并且添加约束上下左右也都是0. 4).在添加完成约束…
/*故事版*/ Storyboard ClSto2; public PopUpWindow() { /*播放完毕,将当前窗体关闭*/ ClSto2.Completed += (s, e) => { this.Close(); }; }…
WPF提示框效果 1,新建WPF应用程序 2,添加用户控件Message 3,在Message中编写如下代码 <Border x:Name="border" BorderThickness="3" Width="400" Height="60" CornerRadius="30" BorderBrush="Black" Background="#FF293546"…
先说明思路:一个故事版Storyboard,两个双精度动画帧DoubleAnimation. 一个一个执行的原理:控制动画开始时间(例如第一个动画用时2秒,第二个动画就第2秒起开始执行.) XAML: <!--#region 动画1--> <!--#region Border--> <Border x:Name="border" BorderBrush="Black" BorderThickness="0" Marg…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示多个Storyboard故事板中的页面跳转. 使用快捷键[Command]+[N]创建一个新的故事板文件. (在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键[New File]创建) ->[Storyboard]->[Next]->[Save As]:Storyboard.storyboard ->保存默认的存储位置点击[Create] 新添加的当前故事板中还没有添加视图控制器, 点击[库图标],打开控件库面板, 在[View Con…
StoryBoard简单使用 故事版(storyboard)是一种简洁的图形界面,程序员可以采取拖的形式搭建一个界面,现在使用的xcode默认都会创建一个main.storyboard,作为app的入口. 1.修改rootVC,默认的rootVC是系统帮我们创建的ViewController,我们可以通过eidtor—embed in来修改rootVC: 2.拖拽控件,并设置出口 控件分为很多种,一是只显示的,我们可以从右下角菜单直接拖到故事版,然后在右侧菜单设置一些属性即可 二是拖到界面后,我…
来源:http://iaiai.iteye.com/blog/1493956 Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:  现 在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了.如果你要制作一个页面很多 很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省很多时间,以便你…
(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:  现 在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了.如果你要制作一个页面很多 很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省很多时间,以便你能够完全的专注于核心功能的实现上. 开始 首先启动Xcode,新建一个工程,…
制作一个Tab类型的应用 制作一个表格视图 原型表格单元 设计自定义的原型单元格 为原型单元格设置子类 故事版(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:   现在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了.如果你要制作一个页面很 多很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳…
XCode 4.3.2 新功能 - Storyboard 最近开始比较有空在玩 XCode 4.3.2,赫然发现它多了个 Storyboard 的东东. Storyboard 这个东西一般来说是在做创意发想的时候,用来将自己的想的一些故事情节画成像是连环漫画一样,想不到 Apple 把它用在这里,真是佩服... 好吧,不废话,先来说说这个 Storyboard 带来什么改变? 在这个版本前,我们在设计画面的时候都是用 interface builder 产生一个 xib 档,然后在 code 要…
本文将演示故事板页面之间的数据传递.首先在一个空白项目中,打开项目自带的故事板文件(Main.storyboard).故事板中已经拥有了一个视图控制器,点击选择该视图控制器.然后依此点击[Editor(编辑器)]->Embed In(置入)->[Navigation Controller(导航控制器)],将这个视图控制器,置入一个导航控制器之内.接着继续往导航控制器添加一个新的视图控制器.首先点击右上角的显示或隐藏工具面板图标,打开右侧的面板区.然后点击故事板下方的滚动条,查看右侧的内容.在在…
本文转载至http://blog.csdn.net/chang6520/article/details/7945845 感谢原文作者分享     故事版(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:   现在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了.如果你要制作一个页面很多很复杂的App,Stor…
对象的初始化有三种方式   // 代码创建 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) {                         self.backgroundColor = [UIColor clearColor];         [self creatKits];//加载子控件     } return self; }       //通过Xib加载初始化文件(创建xib文…
总所周知,苹果官方为IOS开发提供了3种制作UI方式,让我们能够快速开发漂亮APP界面,每一种方式都有他们各自的特点,谁也不能代替谁.但是国内开发人员为此时争得不可开交. 大家各说各有理,说都想说服谁,有时候为这个问题争论半天(这是程序员同比),下面有超波自己总结一下3种方式的特点 1:纯手写代码 2:使用xib开发 3:使用storyboard 故事版开发  一: 纯手写代码 优点: 1: 易读性比较高,可以实现复杂逻辑功能. 2: 代码复用性非常高(前提是你提前封装过) 缺点 1: 不能所…
申明:此为本人学习笔记,若有纰漏错误之处的可留言共同探讨 可视化的搭建UI效率是很高的.所以官方苹果也是很推荐的.那么我们来学一学怎样利用系统自带的故事版(storyboard)来搭建UI.可视化搭建UI除了能够使用storyboard也能够使用xib.事实上使用它们也是很easy的,仅仅须要在xcode的右下角写处控件的名字,然后拖拽到故事板上就可以.如图 拖拽完之后. 就是依据需求去设置控件的大小,以及屏幕的适配(iphone4~iPhone 6s plus)等.在这个设置大小的点,我们就要…
在某些情况下.你开发的应用可能包括有各种各样的复杂界面,假设你使用Storyboard来管理这些界面,通常你会将这些界面依照对应的逻辑分成很多子模块,放在不同的storyboard里,比方注冊相关的放到Register.Storyboard,图片相关的放到Photos.Storyboard.而主界面放到Main.Storbyoard. 这么做的优点是不仅能够缩小每一个storbyoard的打开速度.并且能够增强维护性,使界面逻辑更加清晰. 通常建议能在Storyboard里做的尽量在Storyb…
在WPF动画编程中,最常用的动画处理方式是DoubleAnimation动画,但是随着你的开发经验越来越多,你会发现,有时候使用这个动画类会很麻烦,因为这个动画是封闭动画,也就是说在动画的时间间隔内,你不能对它做对应依赖属性的赋值操作,这让你很多时候止步于很好的想法. 因为我们要求某个时刻动画能停止,属性能赋值新的值.所以WPF中提供StoryBoard,这个和IOS中StoryBoard概念有点像,故事版嘛,就是一大堆事情放在同一块进行统一处理,例如你对某个对象坐了多个属性的动画,这些动画就可…
原文:Storyboards Tutorial in iOS 7: Part 1        感谢翻译小组成员heartasice热心翻译.如果您有不错的原创或译文,欢迎提交给我们,更欢迎其他朋友加入我们的翻译小组(联系qq:2408167315). ========================================================================================== Storyboard是一项令人兴奋的功能,在iOS5中首次推出,…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示常用的图像视图控件在故事板中的使用. 打开故事板文件[Main.storyboard]点击选择视图控制器的根视图. 点击库图标,打开控件库面板. 在控件库搜索框内,输入控件名称,在控件库中,快速定位目标控件. 然后在标签控件上双击,导入所需的控件. 在图像视图右侧的定界框上按下手指,并向右拖动,以调整标签视图的宽度. 将标签控件向下方拖动一段距离. 然后点击库图标,再次打开控件库面板. 在控件库搜索框内,输入控件名称,在控件库中,快速定位目标控件…