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20165233 2017-2018-2 <Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 基础 类:包括类声明和类体. 其中类声明的变量被称作对象变量,简称对象. 类体中包括两部分:一部分是变量的声明,体现数据,即属性:另一部分是方法的定义,体现操作,即行为. 构造方法与对象的创建 构造方法分为默认构造方法与自定义构造方法,构造方法没有类型. 创建对象分为对象的声明和为对象分配变量(new运算符)两个步骤. 类与程序的基本结构 重点 参数传值 传值机制:方法中参数变量的值是调用者指定的值…
第三周java 2第四章的学习总结: 一.主要内容(类与对象): 1.类: 2.构造方法与对象的创建: 3.类与程序的基本结构: 4.参数传值: 5.对象的组合: 6.实例成员与类成员: 7.方法重载: 8.this 关键字: 9.包: 10.import语句: 11.访问权限: 12.基本类型的类封装: 13.对象数组: 二.遇到的问题总结: 1:封装的时候不能直接一个retrun一个类,应该先clone. 2:PI,和System.IO都是静态常量. 3:类数组的需要两次new! 4:类名首…
<码出高效:Java开发手册>第四章学习记录,内容想当的多,前后花了几天的时间才整理好. https://naotu.baidu.com/file/e667435a4638cbaa15ebdf017d6b9b9c?token=c9d949e8316e5734…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第四章:创建第一个Java程序 下一章 "全栈2019"Java第五章:IntelliJ IDEA代码自动提示 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Jav…
Spring实战第四章学习笔记----面向切面的Spring 什么是面向切面的编程 我们把影响应用多处的功能描述为横切关注点.比如安全就是一个横切关注点,应用中许多方法都会涉及安全规则.而切面可以帮我们模块化横切关注点.而当我们要重用通用功能时,最常见的面向编程技术是继承或委托.但当整个应用都用相同的基类继承会导致整个对象体系脆弱,而委托会使调用变复杂.切面则提供了取代继承和委托的另一种方案.在使用面向切面编程时,我们仍然在一个地方定义通用功能,但是可以通过声明的方式定义这个功能要以何种方式在何…
apue第四章学习总结 4.1.若以stat函数去替换lstat函数,会发生: 原来的目录路径: $:~/workspace/apue2/include$ ls -l apue.h abc lrwxrwxrwx 1 mikedeng mikedeng 6 10月 25 18:33 abc -> apue.h -rw-r--r-- 1 mikedeng mikedeng 4736 5月 28 2005 apue.h 当执行程序时: $:~/workspace/apue2/include$ ./st…
<Linux内核设计与实现>第四章学习笔记           ——进程调度 姓名:王玮怡  学号:20135116 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 相反,这些进程利用内核阻塞自己,直到某一事件(键盘输入.网络数据.过一段时间等)发生. 2.多任务操作系统的分类 非抢占式多任务 抢占式多任务 3.…
                                                                    <Linux内核设计与实现>第四章学习笔记——进程调度 姓名:高艺桐  学号:20135109 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 相反,这些进程利用内核阻塞自己,直…
******************第四章学习****************** [热键] 1.Tab键:命令补全:文件补全: 2.Ctrl+c:中断目前指令: 3.Ctrl+d:离开当前文本界面:等于输入exit: 4.Shift+PageUP/PageDown:文本画面中前后翻页: [线上求助] 1.--help:快速查询指令选项:但是用在协助你查询"你曾经用过的指令所具备的选项与参数"而已. 2.man:俗称"找男人",但是其实是manual(操作说明)的简…
一. 理论知识部分 第四章 对象与类 本章主要讲述面向对象程序设计.如何创建标准Java类库中的类对象.如何编写自己的类. 1.面向对象程序设计的几个主要概念: 抽象数据类型.类和对象.封装.类层次(子类).继承性.多态性. 2.类:具有相同属性和行为的一组对象的集合. 3.实例域:对象中的数据. 4.方法:操纵数据的过程. 5.对象的三个主要特性: 对象的行为.对象的状态.对象标识. 6.类之间的关系: 依赖:最明显.最常见的关系. 聚合:一种具体易于理解的关系. 继承:一种用于表示特殊与一般…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255624.html 第四章      类和接口 13.      使类和成员的可访问性最小化 要区别设计良好的模块与设计不好的模块,最后重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏…
决策树 前几天学习了<机器学习>的前三章,前三章介绍机器学习的基础知识,接下来,第四章到第十章介绍一些经典而常用的机器学习方法,这部分算是具体的应用篇,第四章介绍了一类机器学习方法——决策树. 3.1 基本流程 决策树(decision tree)是一类常见的机器学习方法.以二分类任务为例,我们希望从给定训练数据集学得一个模型用以对新示例进行分类,这个把样本分类的任务,可看作对“当前样本属于正类嘛?”这个问题的“决策”或“判定”过程.顾名思义,决策树,就是基于树结构来进行决策的.例如我们对一个…
第四章 选择结构 (二) switch 选择结构的执行流程是怎样的? switch 选择结构中break关键字的作用? 本章目标 掌握 switch 选择结构 能够综合运用 if 选择结构 和 switch 选择结构解决问题. 为什么使用 switch 选择结构 使用多重if选择结构实现 --> 缺点:结构复杂,啰嗦 使用switch选择结构解决 --> 特点:条件为等值判断 什么是 switch 选择 结构 switch 选择结构 switch (表达式){ //整型或字符型 case //…
第十四章:呈现数据 理解输入与输出 标准文件描述符 文件描述符 缩写 描述 0 STDIN 标准输入 1 STDOUT 标准输出 2 STDERR 标准错误 1.STDIN 代表标准输入.对于终端界面来说,标准输入是键盘 使用输入重定向符号(<)时,Linux会用重定向指定的文件来替换标准输入文件描述符 2.STDOUT 代表标准输出.对于终端界面来说,标准输出是屏幕 3.STDERR 代表标准错误输出.默认情况下,STDOUT文件描述符和STDERR文件描述符指向同样的地方,即显示器. 重定向…
4.1 类的封装 封装指的是将东西包装在一起,然后以新的完整形式呈现.包含两个意义: 1). 把对象的全部属性和方法结合在一起,形成一个不可分割的独立单位(即对象). 2). 信息隐藏,即尽可能隐藏对象的内部细节,对外形成一个边界(或者说形成一道屏障),只保留有限的对外接口使之与外部发生联系. 封装的好处之一就是可以隐藏信息.“信息隐藏”是一种强大的技术工具,因为它能降低程序的复杂性.在创建类时,根据完成任务的需要创建许多属性和方法,而只有可被其他人访问的那些属性和方法才对外公开. 实现封装的步…
学号20145336 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 try catch JVM会先尝试执行try区块中的内容,若发生错误且与catch后面的类型相符,则执行catch区块中的代码. 若想在捕捉(catch)错误之后恢复程序正常执行流程,可以将try.catch区块放入while循环中. 由于JVM是尝试执行try区块,所以一旦发生错误被捕捉,那么这一次的try区块就相当于没有执行. finally区块 最后一定要执行关闭资源的动作,try.catch语法还可以搭配fin…
4.1 true 和 false *Java 不允许将一个数字作为布尔类型(虽然在C和C++中可以),使用时需要条件表达式将其转换为布尔类型: 如下: if( a!= 0) 4.2 if-else 4.3 迭代 1.do-while 2.for 3.for循环中的逗号操作符 4.4 Foreach 语法 * 增强for循环 * 可用于任何 Iterable 对象 * 遍历的对象不能为空 4.5 return 4.6 break 和 continue 4.7 臭名昭著的goto 4.8 switc…
延迟构造 DelayedInit特质是为编译器提供的标记性的特质.整个构造器被包装成一个函数并传递给delayedInit方法. trait DelayedInit { def deayedInit(x : Unit) : Unit } 这个方法接受一个函数对象,函数对象里包含了全部的一般的构造器逻辑 trait App extends DelayedInit{ var x : Option[Function0[Unit]] = None override def delayedInit(con…
import java.util.*; public class Employee { private static int nextid = 1; private String name; private double salary; private int id; public Employee(String n,double s) { name = n; salary = s; id = 0; } public String getname() { return name; } publi…
事件处理基础 事件源,事件监听器,事件监听器  监听器接口的实现,监听器对象所属类必须实现与事件源相对应的接口,即必须提供接口中方法的实现. 适配器类 当程序用户试图关闭一个框架窗口时,Jframe对象就是WindowEvent的事件源.适配器类动态地满足了Java中实现监视器类的技术要求.通过扩展适配器类来实现窗口事件需要的动作.…
/** * Created by Sandy.Liu on 2018/7/19. * Thinking in java, version 4, chapter 4, practice 1 * Write a program to print from 1 to 100 */public class Chap4Prac1Printfrom1To100 { public static void main(String[] args){ for(int i=1;i<=100;i++) P.print(…
接口(interface) 语法:修饰符 interface 接口名 extends 父接口1,父接口2....{ //常量定义   //方法定义} class 类名 extends 父类名 implements 接口1 ,接口2..{ //类成员  } 接口的详细说明: 在生活中,接口是一套规范,满足这个规范的设备就可以将他们组装到一起,也是可以实现具体复杂事物但有规律的功能(类似插座) 1.接口的命名规则与类相同,修饰符是public,接口会在整个项目中可见,省略修饰符该接口只在包中可见 2…
C++多线程系统编程精要 学习多线程编程面临的最大思维方式的转变有两点: 当前线程可能被切换出去, 或者说被抢占(preempt)了; 多线程程序中事件的发生顺序不再有全局统一的先后关系; 当线程被切换出去回来继续执行下一条语句(指令)的时候, 全局数据(包括当前进程在操作系统内核中的状态)可能已经被其他线程修改了; 访问非法地址, 会产生段错误(segfualt); 在没有适当的同步的情况下, 多个CPU上运行的多个线程中的事件发生先后顺序是无法确定的; 在引入适当同步后, 事件之间才有了ha…
进程调度 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发的交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统分为两种: 抢占式多任务:Linux提供了抢占式的多任务模式,由调度程序来决定什么时候停止一个进程的运行. 现代操作系统提供:动态时间片计算的方式:可配置的计算策略 非抢占式多任务:除非进程自己主动停止运行,否则会一直执行. 调度程序无法躲每个进程该执行多长时间作出统一规定,所以进程独占的处理器时间可能会超过用户的预料 4.2 Linux的进程调度 O(1)调度器:对大服务器的工作负载很理想:但是缺少…
数组保存的是一组有顺序的.具有相同类型的数据. 1.创建: 数组的声明格式: int arrary[]; int [] array1, array2; //同时声明多个数组. 上面的语句只是对数组进行了声明,还没有对其分配内存,不可存放.访问.Java中数组可以看做是一种特殊的对象,可用new对数组分配内存空间. 数组的初始化:int array[] = new int[5];  //创建方式一,有默认值哦! 数组的另一种创建方式:int array[] ={1, 2, 3, 4, 5}; 2.…
4.5 数组类型 数组也是一种类型.它本身是引用类型.例如int是一种基本类型,int[]就是引用类型. 两种定义数组的方式: 1.type[] arrayName; 2.type arrayName[]; 通常推荐第一种写法,这种方法既容易理解,也符合定义变量的语法. 如果访问数组元素时指定的索引值小于0,或者大于等于数组的长度,编译程序不会出现任何错误,但运行时会抛出异常 4.5.5foreach循环 String[] books={"三国演义","西游记",&…
代码: /* test.java */ package test; public class test { public static void main(String args[] ) { CPU ccp= new CPU(); HardDisk hhd=new HardDisk(); PC pc =new PC(); ccp.setSpeed(2200); hhd.setAmount(200); pc.setCPU(ccp); pc.setHardDisk(hhd); pc.show();…
4.1 共享参数SharedPreferences SharedPreferences按照key-value对的方式把数据保存在配置文件中,该配置文件符合XML规范,文件路径是/data/data/应用包名/shared_prefs/文件名.xml,下面是一个共享参数的XML文件示例: <?xml verson=’1.0’ encoding=’utf-8’ standalone=’yes’?> <map> <string name=”name”>Mr Lee</s…
switch选择结构 语法:switch(表达式){ case 常量 1: //代码块1:   break:  case 常量 2: //代码块2: break:    ......  default: //代码块n: break: } 注意: 虽然break语句是可以省略的,,但是省略后会带来一些问题.省略之后当某个case后的常量值与switch后小括号中的值相匹配时,执行该case块的代码,后面的case就不再进行条件判断,而直接执行后面所有case块中的代码,直到遇到break结束.所以…
这一章节主要讲解了 简单的绘图 主要是通过一些小的例子让我们学会了VC++的一些基本操作 void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default m_ptOrigin = point; // MessageBox("hello"); CView::OnLButtonDown(nFlags, poin…