效果图 @property (weak,nonatomic)IBOutletUILabel *downLabelInfo; @property (weak,nonatomic)IBOutletUIImageView *imageView; @end @implementationViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSString *url  =@"http://d.hiphotos.baidu.com/image/…
一.基本使用 1.多线程的优缺点 多线程的优点 能适当提高程序的执行效率 能适当提高资源利用率(CPU.内存利用率) 多线程的缺点 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信.多线程的数据共享     2.多线程在iOS开发中的应用 什么是主线程 一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”  …
GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式. 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开始支持GCD. 使用GCD的一个理由就是方便.回想一下以前的多线程编程,我们会把异步调用的代码放到另外的一个函数中,并通过NSThread开启新线程来启动这段代码. 这种跳来跳去的流程对于复杂的逻辑简直就是一场灾难.更糟糕的是,调用线程时的环境对异步代码是不可见的,如果我们需要当时的临时变量的话只有…
进程基本概念 进程就是一个正在运行的一个应用程序; 每一个进度都是独立的,每一个进程均在专门且手保护的内存空间内; iOS是怎么管理自己的内存的,见博客:博客地址 在Linux系统中,想要新开启一个进程是一件非常简单的事情只需要一句话:fork(),在fork()之后就会包含两个进程,此时可以根据返回的PID来判断是子进程还是父进程: iOS中是一个非常封闭的系统,每一个App(一个进程)都有自己独特的内存和磁盘空间,别的App(进程)是不允许访问的(越狱不在讨论范围): 所以,在iPhone中…
2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会.回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然.不知其所以然.现写一篇详细教程奉献给广大读者.废话就不多说了,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个知识点都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址…
多线程 当用户播放音频.下载资源.进行图像处理时往往希望做这些事情的时候其他操作不会被中 断或者希望这些操作过程中更加顺畅.在单线程中一个线程只能做一件事情,一件事情处理不完另一件事就不能开始,这样势必影响用户体验.早在单核处理器时期 就有多线程,这个时候多线程更多的用于解决线程阻塞造成的用户等待(通常是操作完UI后用户不再干涉,其他线程在等待队列中,CPU一旦空闲就继续执行, 不影响用户其他UI操作),其处理能力并没有明显的变化.如今无论是移动操作系统还是PC.服务器都是多核处理器,于是“并行…
前言: 无论是Android还是IOS都会使用到多任务,多任务的最小单元那就是线程,今天学习总结一下IOS的NSThread使用. NSThread使用? 第一种方式实例化 //selector :线程执行的方法,这个selector只能有一个参数,而且不能有返回值. //target :selector消息发送的对象 //argument:传输给target的唯一参数,也可以是nil NSThread *newThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:s…
废话就不多说,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个按钮都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址…
NSThread具体使用:直接继承NSObject NSThread:. 优点:NSThread 是轻量级的,使用简单 缺点:需要自己管理线程的生命周期.线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销   1.属性            @property (readonly, retain) NSMutableDictionary *threadDictionary;  //线程字典            @property double threadPriority;          …
进程: 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,比如同时打开微信和Xcode,系统会分别启动2个进程; 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内; 线程: 一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程),是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位; 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行; 一个程序有且只有一个主线程,程序启动时创建(调用main来启动),主线程的生命周期是和应用程序绑定,程序退出时,主线程也停止;…