php性能优化三(PHP语言本身)】的更多相关文章

App架构师实践指南六之性能优化三 2018年08月02日 13:57:57 nicolelili1 阅读数:190   内存性能优化1.内存机制和原理 1.1 内存管理内存时一个基础又高深的话题,从认识内存到使用内存,再到管理内存,伴随着编程生涯.程序本身只是一个内存中数据不断迁移和CPU不断进行数值运算的过程,一层层高级语言和软件工程将这个复杂过程更加条理有序地去组织了,避免了“重复制造车轮”的繁琐,但内存问题的本身是不可避免的. 1.2 Android内存机制Android本身既支持jav…
数据库优化包含以下三部分,数据库自身的优化,数据库表优化,程序操作优化.此文为第三部分 数据库性能优化三:程序操作优化 概述:程序访问优化也可以认为是访问SQL语句的优化,一个好的SQL语句是可以减少非常多的程序性能的,下面列出常用错误习惯,并且提出相应的解决方案 一.操作符优化 1. IN.NOT IN 操作符 IN和EXISTS 性能有外表和内表区分的,但是在大数据量的表中推荐用EXISTS 代替IN . Not IN 不走索引的是绝对不能用的,可以用NOT EXISTS 代替 2. IS …
原文:MySQL性能优化(三):索引 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/81061053 一 索引原理 如果一本新华字典假如没有目录,想要查找某个字,就不得不从第一页开始查找,一直找到最后一页(如果要找的字在最后一页),这个过程非常耗时,这种场景相当于数据库中的全表扫描的概念,也就是循环表中的每一条记录看看该记录是否满足条件…
小黑与小白的故事,通过虚拟这两个人物进行一问一答的形式来共同学习ViewStub的使用 小白:Hi,小黑,ViewStub是什么?听说能够用来进行布局优化. 小黑:ViewStub 是一个隐藏的,不占用内存空间的视图对象.它能够在执行时延迟载入布局资源文件.(很多其它具体的API等信息能够查看官方文档ViewStub),计算机行业一向是实践里面出真知,以下用一个样例演示下效果. 小黑:说说概念仅仅是为了概括性的了解下.还是用个实例来演示下.先来创建一个Activity中使用的布局文件,文件名称是…
接上篇Mysql性能优化二 对表进行水平划分 如果一个表的记录数太多了,比如上千万条,而且需要经常检索,那么我们就有必要化整为零了.如果我拆成100个表,那么每个表只有10万条记录.当然这需要数据在逻辑上可以划分.一个好的划分依据,有利于程序的简单实现,也可以充分利用水平分表的优势.比如系统界面上只提供按月查询的功能,那么把表按月拆分成12个,每个查询只查询一个表就够了.如果非要按照地域来分,即使把表拆的再小,查询还是要联合所有表来查,还不如不拆了.所以一个好的拆分依据是 最重要的.关键字:UN…
使用ab进行压力测试 ab -n行数 -c并发数 url 重点关注下面两点: 1.Request per secend : 每秒可接收的请求数 2.Time per request : 每次请求所耗费的时间 优化1.多使用PHP自身的功能(如PHP定义的函数.常量),尽量少自己造轮子,自己写的代码冗余较多,可读性不高,且性能低下 PHP每次接受请求后,都会进行编译成底层语言,C->汇编->机器语言,同时接受大量请求,每个请求都会执行一次编译 示例代码如下: bad.php          …
0.用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些.因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会,注意:只有echo能这么做,它是一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号). PS:在单引号中,PHP不会自动搜寻变量.转义字符等,因此效率上快很多.而一般来说字符串是没有变量的,所以使用双引号会导致性能不佳. 1.如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍.PS:事实…
大型网站为了软解大量的并发访问,除了在网站实现分布式负载均衡,远远不够.到了数据业务层.数据访问层,如果还是传统的数据结构,或者只是单单靠一台服务器扛,如此多的数据库连接操作,数据库必然会崩溃,数据丢失的话,后果更是 不堪设想.这时候,我们会考虑如何减少数据库的联接,一方面采用优秀的代码框架,进行代码的优化,采用优秀的数据缓存技术如:memcached,如果资金丰厚的话,必然会想到假设服务器群,来分担主数据库的压力. 今天就来讲讲利用MySQL主从配置,实现读写分离,减轻数据库压力.这种方式,在…
http://hello-nick-xu.iteye.com/blog/2113853 http://blog.chinaunix.net/uid-12115233-id-3358004.html…
WPF性能优化一.Rendering Tier 1. 根据硬件配置的不同,WPF采用不同的Rendering Tier做渲染.下列情况请特别注意,因为在这些情况下,即使是处于Rendering Tier 2的情况下也不会硬件加速.(不全,其余请查阅SDK) Bitmap effects, Printed content, Tiled content that uses TileBrush, Layered windows. 下列情况为 Layered window: 1. WindowStyle…
简介 文中内容均为阅读前辈的文章所整理而来,参考文章已在最后全指明 本文分为上下两篇: 上篇:MySQL 的 SQL 执行分析 下篇:MySQL 性能优化 下面为下篇内容,分为以下部分: 一.创建表时的性能优化 二.设计表时的性能优化 三.优化 SQL 语句 四.其它 一.创建表时的性能优化 1. 永远为每张表设置一个 ID 每张表都应该设置一个 ID 字段为主键,该主键应为 INT 或 UNSIGNED 类型,并设置上自动增加的 AUTO_INCREMENT 标志.因为使用 VARCHAR 类…
数据库性能优化一:数据库自身优化(大数据量) https://www.cnblogs.com/AK2012/archive/2012/12/25/2012-1228.html 数据库性能优化二:数据库表优化 https://www.cnblogs.com/AK2012/archive/2012/12/28/2012-122802.html 数据库性能优化二:SQL索引一步到位 https://www.cnblogs.com/AK2012/archive/2013/01/04/2013-0104.…
注:本文是纯技术探讨文,无图无笑点,希望您喜欢 一.前言 软件行业极其缺乏前端人才这是圈内的共识了,某种程度上讲,同等水平前端的工资都要比后端高上不少,而圈内的另一项共识则是--网页是公司的脸面! 几年前,谷歌的一项统计表明,如果亚马逊页面加载每慢 100ms,将影响他们 1% 的收入:如果谷歌页面加载慢 500ms,流量将锐减 20%,这个数据现在必将更加恐怖! 在前端高性能优化(一).(二)中,笔者介绍了一些关于前端优化的技术,这些技术都依赖于前人的辛苦努力,但我们仍要明白的是,前端的情况十…
使用宏定义 在C语言中,宏是产生内嵌代码的唯一方法.对于嵌入式系统而言,为了能达到性能要求,宏是一种很好的代替函数的方法. 写一个"标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个: 错误做法: #define MIN(A,B) ( A <= B ? A : B ) 正确做法: #define MIN(A,B) ((A)<= (B) ? (A) : (B) ) 对于宏,我们需要知道三点: (1)宏定义"像"函数: (2)宏定义不是函数,因而需要括上所…
原文:http://bravenewgeek.com/so-you-wanna-go-fast/ 我曾经和很多聪明的人一起工作.我们很多人都对性能问题很痴迷,我们之前所做的是尝试逼近能够预期的(性能)的极限.应用引擎有一些非常严格的性能要求,所以我们才会做出改变.自从使用了Go语言之后,我们已经学习到了很多提升性能以及让Go在系统编程中正常运转的方法. Go的简单和原生并发使其成为一门非常有吸引力的后端开发语言,但更大的问题是它如何应对延迟敏感的应用场景?是否值得牺牲语言的简洁性使其速度更快?让…
PHP语言性能优化优化啥? 如下图所示,PHP直接执行的是opcode,所以我们尽量减少扫描和转码解析. 这是我们第一个优化点,尽量使用PHP内置的函数代替我们的代码来实现同样的功能. 和我们自己写的代码一样,PHP本身内置了很多函数,所以实现同一个功能我们可以使用多个内置函数来实现,那么是不是内置函数也会有性能区别呢? 答案当时是肯定的,因为每个函数的运行量不同(类似我们的代码,实现一个功能,使用10行代码和使用100行代码会有一定的时间差),生成的opcode也不一样.这就是我们优化的第二个…
作者 LooperJing 2016.11.17 16:42* 字数 1687 阅读 1603评论 3喜欢 21 在Android性能优化第(一)篇---基本概念中讲了JAVA的四大引用,讲了一下GCRoot,第二篇Memory Monitor检测内存泄露仅仅说了Menmery Monitor的使用,这篇博客谈一下MAT来寻找内存泄露,相对来说,Memory Monitor没有MAT强大,但是在开始介绍MAT之前,上两篇没有说清楚的问题先说一下. GC回收对可回收对象的判定什么样的对象是可以被回…
一.上节回顾 上一节,我们一起回顾了常见的文件系统和磁盘 I/O 性能指标,梳理了核心的 I/O 性能观测工具,最后还总结了快速分析 I/O 性能问题的思路. 虽然 I/O 的性能指标很多,相应的性能分析工具也有好几个,但理解了各种指标的含义后,你就会发现它们其实都有一定的关联. 顺着这些关系往下理解,你就会发现,掌握这些常用的瓶颈分析思路,其实并不难.找出了 I/O 的性能瓶颈后,下一步要做的就是优化了,也就是如何以最快的速度完成 I/O 操作,或者换个思路,减少甚至避免磁盘的 I/O 操作.…
一.上节总结 专栏更新至今,四大基础模块的第三个模块——文件系统和磁盘 I/O 篇,我们就已经学完了.很开心你还没有掉队,仍然在积极学习思考和实践操作,并且热情地留言与讨论. 今天是性能优化的第四期.照例,我从 I/O 模块的留言中摘出了一些典型问题,作为今天的答疑内容,集中回复.同样的,为了便于你学习理解,它们并不是严格按照文章顺序排列的. 每个问题,我都附上了留言区提问的截屏.如果你需要回顾内容原文,可以扫描每个问题右下方的二维码查看. 二.问题 1:阻塞.非阻塞 I/O 与同步.异步 I/…
一.上节总结回顾 上一节,我们回顾了经典的 C10K 和 C1000K 问题.简单回顾一下,C10K 是指如何单机同时处理 1 万个请求(并发连接 1 万)的问题,而 C1000K 则是单机支持处理 100 万个请求(并发连接 100 万)的问题. I/O 模型的优化,是解决 C10K 问题的最佳良方.Linux 2.6 中引入的 epoll,完美解决了C10K 的问题,并一直沿用至今.今天的很多高性能网络方案,仍都基于 epoll. 自然,随着互联网技术的普及,催生出更高的性能需求.从 C10…
很多BizTalk的项目都要考虑到性能优化的问题,虽然BizTalk采用多线程处理消息的,大大提高了程序效率.但默认情况下 BizTalk的主机有很多阻止参数会控制BizTalk对服务器的资源使用率,从而约束了BizTalk的效率.之前做了一个200万条CSV数据通过 BizTalk传到数据库的程序.在不改变程序的情况下对主机性能做了一下简单优化,处理效率发生了成倍的增长. 程序逻辑 先简单的介绍一下程序的处理逻辑,CSV原文件大概有200多万条数据,文件大小50多M.每条只有两个字段总长度大概…
性能优化 每当开发者选择将React用在真实项目中时都会先问一个问题:使用react是否会让项目速度更快,更灵活,更容易维护.此外每次状态数据发生改变时都会进行重新渲染界面的处理做法会不会造成性能瓶颈?而在react内部则是通过使用一些精妙的技巧来最小化每次造成ui更新的昂贵的dom操作从而保证性能的. 避免直接作用于DOM react实现了一层虚拟dom,它用来映射浏览器的原生dom树.通过这一层虚拟的dom,可以让react避免直接操作dom,因为直接操作浏览器dom的速度要远低于操作Jav…
本文主要是从HBase应用程序设计与开发的角度,总结几种常用的性能优化方法.有关HBase系统配置级别的优化,可参考:淘宝Ken Wu同学的博客. 下面是本文总结的第三部分内容:读表操作相关的优化方法. 3. 读表操作 3.1 多HTable并发读 创建多个HTable客户端用于读操作,提高读数据的吞吐量,一个例子: static final Configuration conf = HBaseConfiguration.create();static final String table_lo…
1.语言特性: 内存泄露:内存没有释放,越堆越多. 垃圾回收(生命周期): 1.局部 很短 在局部中当函数完成时.已经释放了.全局变量在页面关闭的时候才被回收. 2.全局 很长 3.闭包.可长可短,只要这个变量还有用,函数中的局部变量就不会消失. 只要这个变量还有用,函数中所有的局部变量就不会消失. 只要这个变量还有用,整个作用域链上的所有局部变量斗不会消失. function show(){ var a=1; var b=1: document.onclick=function(){ aler…
如果我们需要优化kernel程序,我们必须知道一些GPU的底层知识,本文简单介绍一下GPU内存相关和线程调度知识,并且用一个小示例演示如何简单根据内存结构优化. 一.GPU总线寻址和合并内存访问 假设X指向一个32位整数数组的指针,数组首地址是0x00001232,那么一个线程需要访问第0个成员时是也许是如下访问的: ] 假设内存总线宽度是256位,内存访问时必须和总线宽度对齐,所以内存只能访问0x00000020,0x00000040这种地址(0x20=256位),如果要访问0x0000123…
转自:http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2012/03/08/hbase-performance-tuning-section3.html 本文主要是从HBase应用程序设计与开发的角度,总结几种常用的性能优化方法.有关HBase系统配置级别的优化,可参考:淘宝Ken Wu同学的博客. 下面是本文总结的第三部分内容:读表操作相关的优化方法. 3. 读表操作 3.1 多HTable并发读 创建多个HTable客户端用于读操作,提高读数据的吞吐量,一…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
本文转载自:http://blog.csdn.net/andylaudotnet/article/details/1763573 性能调节的目的是通过将网络流通.磁盘 I/O 和 CPU 时间减到最小,使每个查询的响应时间最短并最大限度地提高整个数据库服务器的吞吐量.为达到此目的,需要了解应用程序的需求和数据的逻辑和物理结构,并在相互冲突的数据库使用之间(如联机事务处理 (OLTP) 与决策支持)权衡. 对性能问题的考虑应贯穿于开发阶段的全过程,不应只在最后实现系统时才考虑性能问题.许多使性能得…
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议. 主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理.  0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计…
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