转过来,平时看看.虽然还有很多问题至今无解.比如:华为麒麟950的P8和meta打开我们的应用首页经常偶发白屏.!! 1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊. 用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2.现在android比较乱,有1.…
转过来,平时看看.虽然还有很多问题至今无解.比如:华为麒麟950的P8和meta打开我们的应用首页经常偶发白屏.!! 1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊. 用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2.现在android比较乱,有1.…
移动端H5页面开发,碰到一个字体变大的BUG webkit内核下,对不定高宽的元素可能会放大其字体.那么,就可以设置一个max-width:或者使用-webkit-text-size-adjust: none;禁用缩放.…
我是作为一个H5移动端开发.主要是做跨平台兼容ios系统和Android系统. 在移动端中,最让我头疼的不是功能,不是业务逻辑.而是适配.俗话说:移动端适配是最头疼的事情,也是头发掉得最快的时候. 我在移动端开发中遇到很多坑.主要是发生在适配ios系统中,无论从页面布局还是插件的使用,ios 感觉有些独特. 我写移动端主要是应用两种框架H5+ 还有cordova.前端我主要是用的vue.js 今天呢,我来总结一下,无论ios 还是Android 系统适配某些插件使用出现的问题和解决办法. 先从页…
项目进行中...随时更新 这里记录了一些手机端调试的方式 一 css 1.文字超过span宽度显示...(单行文字) .topWrap .introduce span { padding: 0 17px; display: inline-block; border-radius: 5px; height: 18px; line-height: 18px; margin-top: 15px; max-height: 18px; max-width: 90%; white-space:nowrap;…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/YJviea 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果…
移动端Web需要照顾触摸操作的体验,以及更多的屏幕旋转与尺寸适配等问题,非常琐碎,在这里为大家倾力总结多条常见的移动端Web页面问题解决方案,欢迎收看收藏! 1.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊 用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio…
此篇接上一篇: 移动端H5混合开发,Touch触控,拖拽,长按, 滑屏 实现方案 https://www.cnblogs.com/buoge/p/9346699.html app 场布设置已经上线了,用户可以通过手机端嵌入的h5网页进行场布设置,原来只能在pc端浏览器,还得带上个笔记本电脑很是不方便,这个功能很好的解决了目前设置不顺畅的问题.上线后得到大家的认可,提升了业务效率,这一个多月的辛苦开发还是值得的,接下来是对自己这一段时间开发过程的一个总结. 整体开发基于H5+Css3+Jquery…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…