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之前做优质派时写了个仿网易新闻导航的第三方,由于当时做项目时这个主控制器就是RootViewController,虽然用的是ScrollView但也没考虑到导航栏的手势返回的问题 ,现在做小区宝3.0的闪购订单,用之前的就有问题了.导航栏的返回手势用不了,根据响应者链和响应事件,手势被ScrollView识别了,就到不了导航的手势识别,所以导致无法手势返回. 要解决这个问题首先要了解下手势识别代理: iOS的手势识别模型其实是一个状态机 所有手势识别从一个可能状态(UIGestureRecogn…
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)       1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGestureRecognizer UIPi…
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) 转自容芳志大神的博客:http://www.cnblogs.com/stoic/archive/2013/02/27/2940029.html#commentform 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGe…
一.手势识别与触摸事件 1.如果想监听一个view上面的触摸事件,可选的做法是: (1)自定义一个view (2)实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码 2.通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点 (1)必须得自定义view (2)由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 (3)不容易区分用户的具体手势行为 3.iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Reco…
iOS设置代理的过程 (以模拟 button 作用为例) 1.写协议 新建一个名为 MyButton 的文件,继承于 UIView,在该文件里 声明协议 myDelegate 2.写协议方法 为声明的协议添加方法 3.定义一个遵守协议的属性 前三步代码如下: #import <UIKit/UIKit.h> @class MyButton; //第一步:写协议 @protocol myDelegate <NSObject> //第二步:写协议方法 (参数要在上面声明:@class M…
iOS设计模式 - 代理 原理图 说明 1. 代理模式大家都用过,但用抽象基类NSProxy实现代理估计鲜有人用 2. 本人用NSProxy实现了代理模式,对于理解消息转发机制有点帮助 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns // // AbstractProxy.h // AppProxy // // Created by YouXianMing on 15/8/4. // Copyright (c) 2015年 YouXia…
1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer UIRotationGestureRecog…
原文网址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8615940 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGest…
1.iOS目前支持的手势识别(6种) 2.点按手势和慢速拖动手势简单使用 iOS目前支持的手势识别(6种) UITapGestureRecognizer(点按) UIPinchGestureRecognizer(捏合,二指往內或往外拨动,平时经常用到的缩放 ) UIPanGestureRecognizer(拖动,慢速移动 ) UISwipeGestureRecognizer(轻扫,快速移动) UIRotationGestureRecognizer(旋转 ) UILongPressGestureR…
之前接到一些ios测试的时候,一些应用往往由于这样那样的原因(比如自实现的发包函数)导致直接使用本地ios系统的代理很难将数据代理到主机的burp或findler中,本文提供了一种解决该问题的途径 原理,实际上是多做了一层代理,既然ios中自带的代理无法将一些自制的函数的发包抓获,我们就将ios中的数据牵引到安卓中,通过安卓中的iptables将制定的应用的数据包进行转发,此时需要先用wireshark将应用使用的端口先捕获,测试安卓手机其实是充当了一个可随意配置转发的高级路由(当然此处也可以使…
代理模式有的时候也被称之为委托模式,但是实际上两者是有分别的,代理模式为另一个对象提供一个替身或占位符访问这个对象,代理对象和控制访问对象属于同一类,委托对象和对象不一定属于同一类.两者都可以控制类的访问,访问代理的方法A也就意味着访问对象的方法A,访问委托对象方法A执行的是可以是对象的方法B.从实际开发的角度看,委托属于代理模式的扩大版,并没有那么多的限制. 基础知识 代理模式相对比较简单,可以简单的看一下UML类图: 代理模式以便管理客户对对象的访问,管理访问的方式有很多种.远程代理管理客户…
之前知知道iOS协议怎么写, 以为真的跟特么java接口一样, 后来发现完全不是. 首先, 说说应用场景, 就是当你要用一个程序类, 或者说逻辑类, 去控制一个storyboard里面的label, 发现如果直接用 UIStoryboard *mainStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]];//由storyboard根据myView的storyBoardID来…
delegate,在ios中比比皆是,NSURLConnection(网络请求有),tableView, connectionView,等系统自带 的常见代理.甚至,自己写代码的时候,随意间敲打出了protocol,根据需求,就出来了个delegate.其实也就是观察者模式的具体应用.基本的observer.一样的思想,就是创建一个抽象方法,到具体的视图控制器中才去实现.最常见的做法是:创建单例模式,然后,调用对象,设置代理对象,写具体的实现. NSNotification通知信号虽然也能达到同…
作者:王泽豪 时间:2016年4月22日         ★代理是一种设计模式,它的价值在于通过一个统一的模式,解决一个原本并不方便.甚至是几乎不可能解决的问题.         ★代理有两个关注点:协议和代理属性              协议定义了一个或多个方法,由某一个类负责实现.协议中有两个关键字@required和@optional,默认是@required;@required是必须实现的方法,@optional的方法不一定要实现.              代理属性作为某个类的一个属…
http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/zh/2012/11/14/introduction-to-some-great-ios-gesture-recognition-libraries-cocos2d/ 最近的游戏中刚巧要用到一点手势识别的功能,于是便在网上搜索了一下资源,又做了一些尝试,最终找到了满意的解决方案. 在这里,想和各位感兴趣的朋友们分享一下在调查过程中发现的一些优秀实用的识别库. .有时最基础的东西已经足以满足需求: 1. 最传统而又实用的处…
原文 http://blog.csdn.net/lovefqing/article/details/8270111 委托(delegate)也叫代理是iOS开发中常用的设计模式.我们借助于protocol(参考博文:objective-c协议(protocol))可以很方便的实现这种设计模式. 什么是代理? 苹果的官方文档给了很清晰的解释: Delegation is a simple and powerful pattern in which one object in a program a…
主线程与子线程常常须要进行数据的传递.不同的类之间,不同的控制器之间都须要. 并且常常须要监听一个动作的完毕.而后才去做对应事件. (代理是一对一的关系). 一.代理传值 代理是一种设计模式. iOS中用的许多.能够通过自己定义代理来进行传值. 參见我的这篇文章 http://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/31036523 在iOS中.托付方与被托付方都要实现3个步骤.(见代码凝视) 以下代码:模拟下载完毕后须要更新UI. 用代理来传值. XNU…
一.写在前面 代理设计模式,在iOS开发过程中,是一个非常常见的设计模式,可以说用的范围非常广泛,而对初学者来讲,常常对代理的属性修饰用weak存在疑惑,因此下面就解释一下其中非常简单的道理. 二.必要的知识补充. 众所周知,OC是一门面向对象的语言,因此,对象这个词,在iOS中是个非常重要的词汇了(扯淡).开发中,创建一个对象是再常见不过的事儿了,每个对象的创建都需要在内存中分配一定的空间,简单的说,因为内存是有限的,所以一些没有必要存在的对象,我们需要及时的去将它释放,还原更多的内存空间(如…
tableview的datasource代理 @required的两个数据源方法 1.返回每个 session 中 cell 的个数 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section; 2.创建tableviewCell(注意复用) - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtI…
1.Delegate 1.1 协议 协议:是多个类共享的一个方法列表.协议中列出的方法没有相应的实现,计划由其他人来实现.协议中列出的方法,有些是可以选择实现,有些是必须实现. 1>.如果你定义了自己的协议,那么不必由自己实现它.但是,这就告诉其他程序员,如果要采用这项协议,则必须实现这些方法.这些方法可以从超类继承. 协议不引用任何类,它是无类的. 分类也可以采用一项协议. 2>.定义一个协议很简单:只要使用 @protocol 指令,后面跟上你给出的协议名称.定义一项协议时,可以扩展现有协…
引入代理类头文件和要跳转到的界面头文件 -(void)aaa { //可以插入动画 LYXViewControllor * view = [LYXViewControllor new]; LYXDelegate * dingDong = [UIApplacation sharedApplacation].delegate; dingDong.window.rootViewControllor = view; }…
首先给大家解释一下为什么要学习手势识别? 如果想监听一个UIView上面的触摸事件,之前的做法是: 自定义一个UIView : 实现UIView的touches方法,在方法里面实现具体功能 透过touches监听UIView的触摸事件,有很明显的几个缺点: 1.必须要自定义UIView, 2.由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听UIView的触摸事件 3.不容易区分用户的具体手势行为:(touches方法中根据坐标变换,判断x,y值的变化…
一.代理传值的方法 1.Hehe1ViewController.h中 #import <UIKit/UIKit.h> @protocol Hehe1ViewControllerDelegate <NSObject> - (void)backValueWith:(NSString*)str; @end @interface Hehe1ViewController : UIViewController @property(nonatomic,weak) id delegate; @en…
ref:http://blog.csdn.net/rechard_chen/article/details/51769972   //点按手势的创建,这里需要实现响应事件的方法 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tap)];   tap.delegate = self; //  添加到需要手势的视图 [_imageView addGe…
// // ZQRViewController.m // 03-图片缩放 // // Created by apple on 17-08-25. // #import "ZQRViewController.h" @interface ZQRViewController () <UIScrollViewDelegate> @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollView; @property (weak…
代理方法 centralManagerDidUpdateState: peripheralManagerDidUpdateState:代理方法. centralManager:willRestoreState peripheralManager:willRestoreState:代理方法 - (void)centralManager:(CBCentralManager *)central willRestoreState:(NSDictionary *)state { NSArray *peri…
创建一个自定义代理 @class MJTgFooterView; /** 1.协议名称: 控件类名 + Delegate 2.代理方法普遍都是@optional 3. */ @protocol MJTgFooterViewDelegate <NSObject> @optional//可实现的代理方法 - (void)tgFooterViewDidClickedLoadBtn:(MJTgFooterView *)tgFooterView; @end 声明代理,外界可以进行调用(控件器) @pro…
// 设置行高(每一行的高度一致) self.tableView.rowHeight = ; self.tableView.delegate = self; #pragma mark - 代理方法 /** * 每一行的高度不一致的时候使用这个方法来设置行高 */ - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { ) ; ; } //设置cell右边指示器…
方法&&属性: // 监控目前滚动的位置(默认CGPointZero) CGPoint contentOffset; - (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset animated:(BOOL)animated; // 滚动范围的大小(默认CGSizeZero) CGSize contentSize; // 视图在scrollView中的位置(UIEdgeInsetsZero) UIEdgeInsets contentInset; // 设…
在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数.这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识.我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙. iOS中消息传递方式 在iOS中有很多种消息传递方式,这里先简单介绍一下各种消息传递方式. 通知:在iOS中由通知中心进行消息接收和消息广播,是一种一对多的消息传递方式. 代理:是一种通用的设计模式,iOS中对代理支持的很好,由代理对象.委托者.协议三部分组成. block:…