无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加载器 组件加载器实用函数 实现自定义组件加载器 可以实现的功能 getConfig(name, callback) loadComponent(name, componentConfig, callback) loadTemplate(name, templateConfig, callback)…
组件绑定将指定的组件注入到元素中,并且可选地将参数传递给它. 本节目录 一个例子 API 组件生命周期 备注1:仅限模板组件 备注2:使用没有容器元素的组件 备注3:将标记传递给组件 处置和内存管理 一个例子 First instance, without parameters Second instance, passing parameters ko.components.register('message-editor', { viewModel: function(params) { t…
要使Knockout能够加载和实例化组件,必须使用ko.components.register注册它们,从而提供如此处所述的配置. 注意:作为替代,可以实现一个自定义组件加载器(自定义加载器下一节介绍),通过自己的约定获取组件,而不是显式配置. 本节目录 将组件注册为viewmodel/template 指定视图模型 构造函数 共享对象实例 一个createViewModel工厂函数 一个AMD模块,其值描述一个viewmodel 指定模板 现有元素ID 现有元素实例 一串标记 DOM节点数组…
自定义元素提供了一种将组件注入视图的方便方法. 本节目录 介绍 例子 传递参数 父组件和子组件之间的通信 传递监控属性的表达式 将标记传递到组件中 控制自定义元素标记名称 注册自定义元素 备注1:将自定义元素与常规绑定相结合 备注2:自定义元素不能自行关闭 备注3:自定义元素和Internet Explorer 6到8 高级应用:访问$ raw参数 介绍 自定义元素是组件绑定的语法替代(实际上,自定义元素使用后台的组件绑定).例如,一个繁琐写法的示范: <div data-bind='compo…
Components (组件)是一个强大的,干净的方式组织您的UI代码,可重复使用的块. : -可以表示单独的控件/窗口小部件或应用程序的整个部分 -包含自己的视图,通常(但可选)自己的视图模型 -可以预加载或通过AMD或其他模块系统异步加载(按需) -可以接收参数,并可选地将更改写回到它们或调用回调 -可以一起组成(嵌套)或继承自其他组件 -可以轻松地打包,以便跨项目进行重用 -让您定义自己的约定/逻辑进行配置和加载 此模式有利于大型应用程序,因为它通过明确的组织和封装简化了开发,并通过根据需…
目录 第六章.forms组件 一.注册功能手写 二.forms组件完整写法 基本使用 三.forms组件前端渲染标签组件 三.forms组件其他知识点 在python console测试 校验数据 form组件数据校验的规则 四.其他几个常见字段类型 五.forms组件所有内置字段类型 六.forms组件的字段常见参数 用正则来约束 七.forms组件钩子函数 八.通过后端修改前端的样式 第六章.forms组件 一.注册功能手写 要求 1.注册功能 用户输入的用户名中 不能包含西游记 如果包含了…
注意:本文档适用于Knockout 3.4.0及更高版本. ko.onError Knockout包装内部异步调用,并在抛出原始错误之前查找可选的ko.onError回调以执行(如果遇到异常). 这使您有机会运行自定义逻辑,例如将错误传递到日志记录模块. 此外,由于原始调用被包装在try / catch中,传递给ko.onError的错误包含一个堆栈属性,在使用window.onerror处理错误时,这在许多浏览器中不是真的. 此功能适用于以下上下文中的错误: 作为文本输入和值绑定的一部分进行的…
本节目录: 一个例子 API 备注1:仅模板式的component 备注2:component虚拟绑定 备注3:传递标记到component绑定 内存管理 一个例子 First instance, without parameters Second instance, passing parameters ko.components.register('message-editor', { viewModel: function(params) { this.text = ko.observab…
注意:本文档适用于Knockout 3.4.0及更高版本. Knockout的微任务队列 Knockout的微任务队列支持调度任务尽可能快地运行,同时仍然是异步的,努力安排它们在发生I / O,回流或重绘之前发生. 它在内部用于Knockout组件以维护异步行为,以及用于安排可观察量的延迟更新. ko.tasks.schedule(function () { // ... }); 这将把提供的回调函数添加到微任务队列. Knockout包括快速任务队列,以FIFO顺序运行任务,直到队列为空. 当…
注意:这个速率限制API是在Knockout 3.1.0中添加的. 通常,更改的observable立即通知其订户,以便依赖于observable的任何计算的observable或绑定都会同步更新. 但是,rateLimit扩展器会导致observable在指定的时间段内抑制和延迟更改通知. 因此,速率限制的observable异步更新依赖关系. 速率限制扩展器可以应用于任何类型的可观察量,包括可观察数组和计算可观察量. 速率限制的主要用例是: 使事情在一定延迟后作出反应 将多个更改合并到单个更…