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在从HelloWorld到面向对象中,我们将int, float, double, boolean等称为基本类型(primitive type),也就是特殊的类.我们可以将一个整数理解称为一个int类型的对象.int类型可以有赋值.加法.减法等操作接口.普通类型可以视作对基本类型的拓展.我们已经见过了基本类型作为数据成员.方法的参数.方法的返回值和方法内部的自动变量.自然的,普通类型的对象,比如Battery和Torch类的对象,也都可以用于这些地方. C语言中,可用的数据类型(基本上)已经预设…
学了好长时间的java对于java中的对象一直没有理清楚,今天楼主对java中的对象进行了整理,希望对大家有帮助. 理解和使用java中的对象,我们首先了解一下构造方法与对象的创建.  类是面向对象语言中最重要的一种数据,可以用类声明变量.面向对象语言中,用类声明的变量称为对象. 和基本数据类型不同,在声明对象后,还必须创建对象,即为声明的对象分配所拥有的的变量(确定对象所具有的属性),当时使用一个类创建一个对象时,也叫给出了这个类的一 个实例.通俗的讲,类是创建对象的模板. 1. 构造方法 构…
1.对象的创建和销毁 1.1 对象的创建 这里只介绍创建对象与构造方法的关系 (1).每实例化一个对象就会自动调用一次构造方法,实质上这个过程就是创建对象的过程,准确的说,在Java语言中使用new操作符调用构造方法创建对象. (2).当创建对象时,自动调用构造方法,也就是说在Java语言中,初始化与创建对象是捆绑在一起的. (3).每个对象都是相互独立的,在内存中占独立的内存地址,并且每个对象都有自己的生命周期,当一个对象的生命周期结束时,对象变成垃圾,由Java虚拟机回收处理. 1.2 对象…
程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈 首先我们先来看下垃圾回收中不会管理到的内存区域,在Java虚拟机的运行时数据区我们可以看到,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈这三个地方是比较特别的.这个三个部分的特点就是线程私有的,它们随着线程的创建而诞生,也因线程的结束而灭亡.栈中的栈帧随着方法的进入和退出会有条不絮的执行着进栈和出栈.每一个栈帧中分配多少内存,基本上是在类结构确认下来的时候就已知的,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束…
浅谈Java中的对象和对象引用 在Java中,有一组名词经常一起出现,它们就是“对象和对象引用”,很多朋友在初学Java的时候可能经常会混淆这2个概念,觉得它们是一回事,事实上则不然.今天我们就来一起了解一下对象和对象引用之间的区别和联系. 1.何谓对象? 在Java中有一句比较流行的话,叫做“万物皆对象”,这是Java语言设计之初的理念之一.要理解什么是对象,需要跟类一起结合起来理解.下面这段话引自<Java编程思想>中的一段原话: “按照通俗的说法,每个对象都是某个类(class)的一个实…
类的初始化和对象初始化是 JVM 管理的类型生命周期中非常重要的两个环节,Google 了一遍网络,有关类装载机制的文章倒是不少,然而类初始化和对象初始化的文章并不多,特别是从字节码和 JVM 层次来分析的文章更是鲜有所见. 本文主要对类和对象初始化全过程进行分析,通过一个实际问题引入,将源代码转换成 JVM 字节码后,对 JVM 执行过程的关键点进行全面解析,并在文中穿插入了相关 JVM 规范和 JVM 的部分内部理论知识,以理论与实际结合的方式介绍对象初始化和类初始化之间的协作以及可能存在的…
Java对象的大小 基本数据的类型的大小是固定的,这里不做详细说明.对于非基本类型的Java对象,其大小就值得商榷. 在Java中,一个空Object对象的大小是8byte,这个大小只是保存堆中一个没有任何属性的对象的大小.看 下面语句: Object ob = new Object(); 这样在程序中完成了一个Java对象的生命,但是它所占的空间为:4byte+8byte.4byte是上面部分所说的 Java栈中保存引用的所需要的空间.而那8byte则是Java堆中对象的信息.因为所有的Jav…
在Java中,变量分为两类: 1.基本类型变量,java是传递的副本 2.一切对象型变量,传引用副本的实质是复制指向地址的指针 a.基本类型引用 public class BasicTransmit { public static void test(boolean test){ test =! test; System.out.println("in test : test = "+test); } public static void main(String[] args) { b…
我们知道对象的持持久化有三种方式: 1: 对象序列化 2: XML 3: 数据库技术 序列化可以帮助使得对象的生命周期不取决与程序是否正在执行,它可以生存于程序的调用之间. 只要将任何对象序列化到单一流中,就可以恢复出与我们写出时一样的对象网,并且没有任何重复复制的对象. 序列化技术包括序列化和饭序列化 我们可以通过实现Serializable接口来实现对象的序列化. class Data implements Serializable{ private int n; public Data(i…
首先看一个程序 package reverse; public class Reverse { public static void main(String[] args) { String c1=new String("abc"); String c2=new String("abc"); String c3=c1; System.out.println("c1==c2:"+ (c1==c2)); System.out.println(&quo…