Bootstrap3基础教程 01 概述】的更多相关文章

移动设备优先是 Bootstrap 3 的最显著的变化. 基础的页面: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><!--告诉IE浏览器用最新的引擎--> <meta name="viewpo…
一.什么是Java语言   Java是于1996年由Sun公司发布的一种极富创造力的面向对象的程序设计语言.它不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承.指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征.Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程. 二.Java的特点   Java的设计者编写了颇具影响力的白皮书,用来解释设计的初衷和Java的特性.这一小节将会对这些术语进行解释. 简单性   J…
Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多列. 网页设计中的网格布局作用:组织内容,让网站易于浏览,并降低用户端的负载. Grid System Bootstrap 包含了一个响应式的.移动设备优先的.不固定的网格系统,可以随着设备或视口大小的增加而适当地扩展到 12 列.它包含了用于简单的布局选项的预定义类,也包含了用于生成更多语义布局的功能强大的混合类. 移动设备优先策略: 1.基础的 CSS 是移动设备…
什么是JMS JMS即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口,是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信.Java消息服务是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM提供商都对JMS提供支持.可以简单的理解为:两个应用程序之间需要进行通信,我们使用一个JMS服务,进行中间的转发,通过JMS 的使用,我们可以解除两个程序之间的耦合. JMS的优势 异步:发送消息者可以在发送消息后进行其它的…
摘要 在面对一个新的软件库时,第一步通常实现一个“hello world”程序,来了解库的用法.对于GStreamer,我们可以实现一个极简的播放器,来了解GStreamer的使用. 环境配置 为了快速掌握Gstreamer相关的知识,我们优先选择Ubuntu作为我们的开发环境,其他平台的开发会在后续文章单独介绍.如果还没有Ubuntu虚拟机,可以在OSBoxes中直接下载Ubuntu 18.04的VirtualBox或VMware镜像文件,节省安装时间. 安装编译工具及库 我们在基本介绍中提到…
目标 对于一个软件库来说,没有比在屏幕上打印出Hello World更近直观的第一印象了.因为我们是在和一个多媒体的framework打交道,所以我们准备播放一段视频来代替Hello World.不要被下面的代码吓唬住了--真正起作用的也就四行而已.剩下的都是资源管理的代码,C语言嘛,就是有这个麻烦.不多说了,准备你的第一个GStreamer应用吧-- Hello World 把下面的代码copy到一个文本文件,并改名为basic-tutorial-1.c [objc] view plain c…
Bootstrap导航栏 创建一个默认的导航栏的步骤如下: 1.向 <nav> 标签添加 class .navbar..navbar-default. 2.向上面的元素添加 role="navigation",有助于增加可访问性. 3.向 <div> 元素添加一个标题 class .navbar-header,内部包含了带有 class navbar-brand 的 <a> 元素.这会让文本看起来更大一号.(手机端的导航按钮放在这里,然后通过一个容器…
概述 好处 •实现数据持久化 •使用完整的管理系统统一管理,易于查询 概念 DB 数据库(database):存储数据的“仓库”.它保存了一系列有组织的数据. DBMS 数据库管理系统(Database Management System).数据库是通过DBMS创 建和操作的容器. SQL 结构化查询语言(Structure Query Language):专门用来与数据库通信的语言. 数据库管理系统 常见的数据库管理系统:MySQL.Oracle.DB2.SqlServer等. SQL语言概述…
摘要 在 Gstreamer基础教程01 - Hello World中,我们介绍了如何快速的通过一个字符串创建一个简单的pipeline.为了能够更好的控制pipline中的element,我们需要单独创建element,然后再构造pipeline,下面将介绍GStreamer的一些基本概念并展示pipeline的另一种构造方式. 基本概念 Element 我们知道element是构建GStreamer pipeline的基础,element在框架中的类型为GstElement,所有GStrea…
目标 GStreamer提供了一系列方便使用的工具.这篇教程里不牵涉任何代码,但还是会讲一些有用的内容: 如何在命令行下建立一个pipeline--完全不使用C 如何找出一个element的Capabilities 如何发现一个媒体文件的内部结构 介绍 这些工具就位于SDK的bin目录下.你需要把这个目录加入PATH变量,或者把当前目前切换到GStreamer SDK的bin目录. 打开一个终端界面,把当前目录切换到GStreamer SDK的bin目录,然后准备跟着我们操作吧. 为了防止多个版…