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学习笔记:oracle学习二:oracle11g数据库sql*plus命令之数据库交互、设置运行环境
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学习笔记:oracle学习二:oracle11g数据库sql*plus命令之数据库交互、设置运行环境
目录 1.SQL*PLUS与数据库的交互 2.设置sql*plus运行环境 2.1 set命令简介 2.2 使用set命令设置运行环境 2.2.1 pagesize变量 2.2.2 NEWPAGE变量 2.2.3 linesize变量 2.2.4 PAUSE变量 2.2.5 NUMFORMAT变量 本系列是作为学习笔记,用于记录学习过程,加深学习印象,以及自己重新回顾学习内容只用,参考书籍为<oracle 11g从入门到精通(第二版)>,如果需要深入学习,请购买原书籍,谢谢! 1.SQL*PL…
VSTO 学习笔记(十二)自定义公式与Ribbon
原文:VSTO 学习笔记(十二)自定义公式与Ribbon 这几天工作中在开发一个Excel插件,包含自定义公式,根据条件从数据库中查询结果.这次我们来做一个简单的测试,达到类似的目的. 即在Excel 2010中添加一个Ribbon,包含4个自定义公式:仅仅是示例公式加减乘除. 最终效果: 测试代码下载 1.解决方案包含两个项目: ExcelAddIn:Excel 插件 ExcelUDF:Excel 自定义公式 2.首先创建一个Excel 2010 Add-in项目: 3.添加一个可视化Ribb…
C# 动态生成word文档 [C#学习笔记3]关于Main(string[ ] args)中args命令行参数 实现DataTables搜索框查询结果高亮显示 二维码神器QRCoder Asp.net MVC 中 CodeFirst 开发模式实例
C# 动态生成word文档 本文以一个简单的小例子,简述利用C#语言开发word表格相关的知识,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正. 在工程中引用word的动态库 在项目中,点击项目名称右键-->管理NuGet程序包,打开NuGet包管理器窗口,进行搜索下载即可,如下图所示: 涉及知识点 _Application: 表示word应用程序的接口,对应的实现类是Application类. _Document:表示一个word文档,通过_Application对应的文档接口进行创建. Parag…
【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示…
Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(SVR4 信号量)
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Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(Posix 信号量)
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Unity3d之Hash&Slash学习笔记之(二)--角色基础类的构建
Hash&Slash学习笔记之(二)--角色基础类的构建 BaseStat类的构建 基本成员变量: _baseValue //基础属性值 _buffValue //增加的buff值 _expToLevel //升级所需经验值 _levelModifier //每一级的增长率,即下一等级所需经验为_expToLevel*_levelModifier 成员函数: private int CalculateExpToLevel(){ //计算下一级升级所需经验 return (int)(_expToL…
汇编入门学习笔记 (十二)—— int指令、port
疯狂的暑假学习之 汇编入门学习笔记 (十二)-- int指令.port 參考: <汇编语言> 王爽 第13.14章 一.int指令 1. int指令引发的中断 int n指令,相当于引发一个n号中断. 运行过程相当于: (1)取中断类型吗n. (2)标志寄存器入栈:设置IF=0,TF=0. (3)CS.IP入栈 (4)(IP)=(n*4),(CS)=(n*4+2) 样例1:编写.安装中断7ch.实现求一个word型数据的平方,用ax存放这个数据. assume cs:code code s…
【转】 Pro Android学习笔记(九二):AsyncTask(1):AsyncTask类
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 在Handler的学习系列中,学习了如何handler实现worker线程与主线程(UI线程)之间的通信.这是一种通用的处理方式,因此Android SDK将handler和线程隐藏,抽象出来形成AsyncTask抽象类,方便开发者使用.之前有过一篇很好的博文:Android学习笔记(三二):线程:后台异步任务AsyncTask,详细介绍了…
#学习笔记#e2e学习使用(二)
前言: <#学习笔记#e2e学习使用(一)>主要记录了Vue项目的创建到e2e环境的搭建,以及期间遇到的各种问题和解决方法.本文建立在基础测试环境搭建完毕能正确运行的情况下,编写测试代码,进行测试. 一.编写测试代码.运行e2e测试 1.简单的demo.js 实现打开 bing,搜索 "what is microsoft",保存成截图然后退出.[点击进入原博] VSCode打开项目文件夹,在/test/e2e/specs 目录下新建测试文件:demo.js.内容如下: mo…