Android NDK 同时编译多个模块】的更多相关文章

|-test |---Android.mk |---Application.mk |---sub1 |------Android.mk |------main.c |---sub2 |------Android.mk |------main.c 拿上边的文件结构为例 test/Android.mk include $(call all-subdir-makefiles) test/sub1/Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLE…
首先,这篇文章的撰写是基于很多前人的优秀的帖子,感谢他们的分享让我能够学习这么多的知识.谢谢 Android NDK开发环境的搭建 前言: Android 上,应用程序的开发,大部分基于 Java 语言来实现.要使用 c 或是 c++ 的程序或库,就需要使用 NDK 来实现. NDK 是 Native Development Kit 的简称.它是一个工具集,集成了 Android 的交叉编译环境,并提供了一套比较方便的 Makefile ,可以帮助开发者快速开发 C 或是 C++ 的动态库,并自…
由于AOSP 项目太大,我只修改了一个模块,比如设置. 那么只需要单独编译设置这个模块就可以了. 首先执行Source: source build/envsetup.sh 执行之后,就会有一些额外的命令可以使用: - croot: Changes directory to the top of the tree. - m: Makes from the top of the tree. - mm: Builds all of the modules in the current director…
原文网址:http://blog.csdn.net/Harrison_zhu/article/details/4057738 Android编译环境本身比较复杂,且不像普通的编译环境:只有顶层目录下才有Makefile文件,而其他的每个component都使用统一标准的Android.mk. Android.mk文件本身是比较简单的,不过它并不是我们熟悉的Makefile,而是经过了Android自身编译系统的很多处理,因此要真正理清楚其中的联系还比较复杂,不过这种方式的好处在于,编写一个新的A…
LOCAL_PATH := $(call my-dir) ## ## NDK 支持同时编译多个Module: ## 在配置的时候,每个Module需要 以 include $(CLEAR_VARS)开头 . include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)结尾 # 编译MD5签名so include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := MD5Sign LOCAL_SRC_FILES := com_joyodream_common_jni_MD5Sign.cp…
转载地址:https://blog.csdn.net/suningning/article/details/74510125…
android ndk在编译的时候默认生成的是thumb指令(拇指)不是arm(手臂)指令,但是有时候在看反汇编的时候,不太熟悉thumb指令或者说thumb指令看起来更费劲,需要生成arm指令,这个时候,就需要在android.mk里面加入一条语句了. 在Android.mk中加入LOCAL_ARM_MODE := arm控制,默认情况下NDK使用Thumb指令集 这样再生成的指令就是arm指令了,用ida pro工具打开看变成4个字节一条指令而非2个字节一条指令了…
NDK里有个例子: android-ndk-r10/samples/module-exports/jni一看就懂了 ———————————————————————————– 从r5版本开始,就支持预编译的库(共享和静态). 也就是说在你的应用中,可包含和使用 预先编译的库. 这个功能的用处1. 你想分发你自己的库给第3方 NDK开发者,但不想把源码给他们2. 你想使用自己的预编译的库 来加速项目的Build过程. 声明一个预编译的库模块每个预编译的库,都必须声明为一个独立的模块 给ndk bui…
源:android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件 一.编译一个静态库 libstatic_android.a LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := static_android LOCAL_SRC_FILES := libstatic_android.a include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MOD…
前言 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣.随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,而且薪资水涨船高,以一线城市为例,音视频工程开发的薪资比Android应用层开发高出40%. 但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏. 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲"音视频解码相关"的,有讲"OpenGL相关"的,也有讲"FFmpeg相关的",但…