VBA用户自定义函数(十五)】的更多相关文章

函数是一组可重复使用的代码,可以在程序中的任何地方调用.这消除了一遍又一遍地编写相同的代码的需要.这使程序员能够将一个大程序划分成许多小的可管理的功能模块. 除了内置函数外,VBA还允许编写用户定义的函数. 在本章中,我们将学习如何在VBA中编写自己的函数. 函数定义 一个VBA函数可以有一个可选的return语句.如果要从函数返回值,则可使用return语句.例如,可以在一个函数中传递两个数字,然后从函数中返回它们的乘积. 注 - 函数可以返回由逗号分隔的多个值,作为分配给函数名称本身的数组.…
15第十五章UDF用户自定义函数 待补上 原文链接 本文由豆约翰博客备份专家远程一键发布…
本文是Linux Shell系列教程的第(十五)篇,更多Linux Shell教程请看:Linux Shell系列教程 函数可以将一个复杂功能划分成若干模块,从而使程序结构更加清晰,代码重复利用率更高. 高级语言都支持函数,Shell也不例外.今天就为大家介绍下Shell中函数相关用法. 一.Shell函数的语法 因为函数是脚本类语言,在执行时是逐行执行的,因此,Shell 函数必须先定义后使用. Shell 函数的定义格式如下: [ function ] funname [()] { comm…
十五. Python基础(15)--内置函数-1 1 ● eval(), exec(), compile() 执行字符串数据类型的python代码 检测#import os 'import' in code ① eval : 有返回值, 适用于执行计算语句, 例如eval("4+3"). ② exec : 没有返回值, 适用于执行流程控制语句, 例如exec(a = b if b>c else c) ③ complie: code1 = 'for i in range(0,3):…
VBA 中的用户窗体就是指带 UI 的用户界面,在运行的时候会单独弹出一个窗口,类似于在 windows 系统中运行的一个可执行程序一样(这个说法不太严谨,因为可执行程序也可能是只有命令窗口而没有 UI 的).再具体一点,就是一个窗口界面当中,有可能会包含有文本框.复选框.单选按钮.下拉列表,就如在网页中填写的表单一样.再具体一点,就是如下图这样的: 1. 用户界面设计 如上图,UI 设计的部分其实是很简单的,微软的特色,直接拖拉拽就可以实现了.而每一个控件(或者称为元素,也即放进窗体中的各种按…
目录 学习笔记:CentOS7学习之二十五:shell中色彩处理和awk使用技巧 25.1 Shell中的色彩处理 25.2 awk基本应用 25.2.1 概念 25.2.2实例演示 25.3 awk高级应用 学习笔记:CentOS7学习之二十五:shell中色彩处理和awk使用技巧 本文用于记录学习体会.心得,兼做笔记使用,方便以后复习总结.内容基本完全参考学神教育教材,图片大多取材自学神教育资料,在此非常感谢MK老师和学神教育的优质教学.希望各位因学习需求而要进行转载时,能申明出处为学神教育…
我的MYSQL学习心得(十五) 日志 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的MYS…
解剖SQLSERVER 第十五篇  SQLSERVER存储过程的源文本存放在哪里?(译) http://improve.dk/where-does-sql-server-store-the-source-for-stored-procedures/ 目前我正在扩展OrcaMDF Studio的功能 不单只支持系统表,DMVs 和用户表 而且也要支持存储过程.那很容易,我们只需要查询sys.procedures --或者查询sys.sysschobjs, 因为当SQLSERVER没有在运行的时候我…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十五课:顶点缓存 顶点缓存 你想更快地绘制么?直接操作显卡吧,这可是当前的图形技术,不要犹豫,我带你入门.接下来,你自己向前走吧.   速度是3D程序中最重要的指标,你必须限制绘制的多边形的个数,或者提高显卡绘制多边形的效率.显…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十五课:播放AVI 在OpenGL中播放AVI: 在OpenGL中如何播放AVI呢?利用Windows的API把每一帧作为纹理绑定到OpenGL中,虽然很慢,但它的效果不错.你可以试试.   首先我得说我非常喜欢这一章节.Jon…