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2019年5月9日,随着谷歌在IO19宣布Flutter支持Web平台,就标志着Flutter已经全面支持所有平台(移动.网页.桌面.嵌入式). 现编一个跨平台小段子: 微软Xarmarin:喵喵喵???不是我最先做的吗,咋没人关注??? Facebook React Native:我是做的最好的跨平台. 谷歌Flutter:去你的吧,支持桌面端不,嵌入式?哈哈哈 苹果SwiftUI:老司机们,等等我. 但是这次要说的是,Flutter for desktop,Flutter支持桌面版已经有很长…
Hi,大家好,我是承香墨影! 距离 Google 在 2018 世界移动大会上发布 Flutter 的 Beta 版本,Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台,同时开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架. 当时上线的官网资料,都是英文的.而经历了一个多月的整理.翻译.测试.现在 Flutter 中文站 正式上线了. Flutter 中文站是 Flutter 官网的一个中文镜像,是目前最全的 Flutter 官方文档的中文翻译,目标是致力于打造…
本篇文章我们来讲讲一些比较常用的 Widget. 大家验证的时候使用下面的代码替换 main.dart 代码,然后在 //TODO 语句返回下面常用 Widget 示例的代码. import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { retu…
Flutter & Dart https://www.dartlang.org/install https://flutter.dev/ https://flutter.dev/docs/get-started/install/macos flutter_macos_v1.2.1-stable.zip & 464 MB https://storage.googleapis.com/flutter_infra/releases/stable/macos/flutter_macos_v1.2.…
前言 上半年我定的OKR目标是帮助团队将App切入Flutter,实现统一技术栈,变革成多端融合开发模式.Flutter目前是跨平台方案中最有潜力实现我们这个目标的,不管是Hybird还是React Native,我们的项目都有落地应用,跨平台一直是终端团队所追求的技术,能够快速研发和部署也是我们不断给自己提出的挑战.Flutter是什么我在这里就不多说了,很多文章都有介绍,本篇文章想分享的是如何在原生工程中嵌入Flutter来实现混编,帮助团队快速落地Flutter迁移,这个对小团队来说应该会…
准备阶段 下载 Flutter SDK 新建 Flutter 文件夹,克隆 Flutter SDK: git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git 配置 Flutter 环境 我是 Mac 系统,Flutter SDK 下载完后的路径:Users/wuxiaolong/Flutter/flutter/ . 在命令行下,进入用户目录 cd $HOME 打开.bash_profile文件 执行命令打开文件: open -e .bas…
一直以来,跨平台开发都是困扰移动客户端开发的难题. 在马蜂窝旅游 App 很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案, 比如 WebView 和 React Native,来提升开发效率和用户体验.但这两种方式也带来了新的问题. 比如使用 WebView 跨平台方式,优点确实非常明显.基于 WebView 的框架集成了当下 Web 开发的诸多优势:丰富的控件库.动态化.良好的技术社区.测试自动化等等.但是缺点也同样明显:渲染效率和 JavaScript 的执行能力都比较差,使页面的加…
前言 上一篇我们对 Flutter UI 有了一个基本的了解. 这一篇我们通过自定义 Widget 来了解下如何写一个 Widget? 然而 Widget 有两个,StatelessWidget 和 StatefulWidget,我们要继承哪一个? 下面让我们跟着文章来探索一番. 目录 1. StatelessWidget 我们先来看下继承的 Widget 为 StatelessWidget 的情况. 第一步:新建一个文件 bold_text.dart 这里文件名后面后缀 .dart 可带可不带…
背景 说到异常处理,你可能直接会认为不就是 try-catch 的事情,至于写一篇文章单独来说明吗? 如果你是这么想的,那么本篇说不定会给你惊喜哦~ 而且本篇聚焦在图片的异常处理. 场景 学以致用,有具体的应用场景,能够加深我们对知识的掌握. 我们以简书的文章列表为例,如下图: 假设产品有这样的需求,当右边的封面图加载失败的时候,用一个默认图片替换或者直接让文本横向填充原有图片位置. 不管处理方式是怎样,首先我们要做的就是能够知道图片加载失败. 如何获知图片加载失败呢?下面我们通过 Flutte…
前面三篇可以算是一个小小的里程碑. 主要是介绍了 Flutter 环境的搭建.如何创建 Flutter 项目以及如何在旧有 Android 项目引入 Flutter. 这一篇我们来学习下 Flutter 的 UI. 前言 说到 UI,我就简单说下 Flutter 作为一门跨平台语言具有的优势之一,提高效率吧. 举个例子: 假设现在要开发一个界面,Android 开发需要一天,iOS 开发也需要一天.那么就是两天. 如果你用 Flutter 开发,就只需要一天(因为 Android 和 iOS 都…