浅谈 unix, linux, ios, android 区别和联系 网上的答案并不是很好,便从网上整理的相对专业的问答,本人很菜,大佬勿喷 UNIX 和 Linux   UNIX 操作系统(尤尼斯), 是一个强大的多用户.多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由 KenThompson.Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发.目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX 规范的…
计算机,大家都知道的,就是我们日常用的电脑,不管台式的还是笔记本都是计算机.那么这个看着很复杂的机器由哪些组成的呢,今天就简单的来了解一下. 先放图: 图上展示的就是计算机的基本组成啦. 首先是输入设备,输入设备是什么呢,其实大家都很熟悉的,比如键盘鼠标等,平常我们用它们来打字输入聊天什么的,就是一种输入啦: 存储器,可以先简单理解为存放数据的地方,就是有了它,计算机就好像具备了记忆能力: CPU,从图中可以看到,CPU  = 控制器(CU)+运算器(ALU),cpu又叫中央处理器,相当于计算机…
几个基本的概念 : OS X : 属于桌面PC级别(IMac,MacPro等)对应安装的操作系统 IOS : 属于移动设备级别(Iphone,Ipad等)对应安装的操作系统 XCode: 是一个IDE,也就是一个开发者工具程序 IOS SDK : 是一个编程API集合(苹果官方提供的开发包,包含大量类与方法,供开发者调用) 我总结了几个如下几个问题,并作出总结解答: IOS系统与IOS SDK的关系? SDK版本一般就是IOS的版本,例如用IOS SDK 8.4开发的话,一些新版本更新的API,…
开源Linux 一个执着于技术的公众号 Unix, 简化形成了Linux,Linux则是Android的内核,而苹果则是使用unix系统作为ios和macos的内核. 几个系统出现的时间 UNIX系统的诞生 1969年,贝尔实验室的研究员肯•汤普森,编写了一款计算机游戏Space Travel,先后在多个系统上运行,然而效果不理想,所以决定自己开发操作系统,就这样UNIX诞生了. 贝尔实验室存在的时候就是永久的神,最后却因为反垄断被拆分,也预示着一个贝尔实验室时代的结束,当真让人叹息. Linu…
阅读数:1245 苹果公司在各类开源项目中长期贡献着自己的力量,但其UNIX系统技术一直都属于闭源阵营(这一点可以从NUX OS阵营和家谱图中得到答案).然而,以封闭闻名的苹果公司,2017年国庆期间在GitHub上公布了旗舰操作系统的XNU内核源代码,XNU(XNU is Not Unix的缩写)属于 MacOS(包括以往全部版本)以及 iOS 所使用的类Unix内核(对应各类苹果Darwin操作系统).通过公开内核代码,苹果公司将帮助开发人员更轻松地理解其设备与更高软件层同内核之间的协作原理…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6621566 上一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划简要介绍了Android系统进程间通信机制Binder的总体架构,它由Client.Server.Service Manager和驱动程序Binder四个组件构成.本文着重介绍组件Service Manager,它是整个Binder机制的守护进程,用来管理…
原文出处:http://miaoo.in/talk-about-unix-io-model.html 在实际应用中,数据操作通常分为输入和输出,那么以输入为例,在操作系统中,一个数据的输入通常分为以下两个过程: a. 等待数据准备好.b. 将准备好的数据从内核拷贝到用户空间. 下面我们将会分别讨论 I/O 模型中的两个大类,即 同步 I/O 与 异步 I/O. 1. 同步 I/O 同步与异步 I/O 的最大不同,就是在在进行数据复制时(即过程 b ),所有的同步 I/O 模型均会发生阻塞.进一步…
iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统…
为什么要并发处理 以Apache为代表的web服务器中,如果不支持并发,则在一个客户端连接的时候,如果该客户端的任务没有处理完,其他连接的客户端将会一直处于等待状态,这事不可想象的,好像没有为什么要不要这一说,是必须有的. 常用的集中并发处理模式 通过生成多个进程 不通过进程,使用线程 监控输入事件,在事件发生时进行切换处理,即可以使用单线程进行并发处理,这是事件驱动的处理模式 Apache的并发处理模块 Apache以模块化的方式组合了多种功能,并发处理的核心部分也是以模块化的方式来出现,通常…
关于I/O模型的文章比较多,参考多篇后理解上仍然不太满意,终需自己整理一次,也是编写高吞吐量高性能网络接口模块的基础.这里所说的主要针对网络I/O,近几年面对越来越大的用户请求量,如何优化这些步骤直接影响接口用户体验. 一.前言 I/O模型有几个名词的解释 (比较容易混淆): 阻塞与非阻塞:区别在于调用函数时,是否立即返回还是让线程等待.阻塞模型需要等待操作完成,而非阻塞模型则是立即返回(未准备好则返回一个错误码). 同步与非同步:区别在于网络数据从内核拷贝到用户空间时是否需要用户线程参与等待.…