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1.HashMap特点 存放的元素都是键值对(key-value),key是唯一的,value是可以重复的 存放的元素也不保证添加的顺序,即是无序的 存放的元素的键可以为null,但是只能有一个key为null,可以有多个value为null(前提是存放的是HasHap对象) 如果新添加的元素的键(key)在集合中已经存在,自动将新添加的值覆盖到原有的值 2.底层实现 HashMap的底层使用的是Node对象数组; HashMap源码 transient Node<K,V>[] table;…
Java集合框架之HashMap浅析 一.HashMap综述: 1.1.HashMap概述 位于java.util包下的HashMap是Java集合框架的重要成员,它在jdk1.8中定义如下: public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,它存储的是内容是键值对<key,va…
转载: Java集合框架:HashMap Java集合框架概述   Java集合框架无论是在工作.学习.面试中都会经常涉及到,相信各位也并不陌生,其强大也不用多说,博主最近翻阅java集合框架的源码以及搜索一些相关资料整理出Java集合框架的系列.一方面是做一个总结,方便以后查阅,另一方面希望各位小伙伴能够提出不足之处,我会及时更新修改.   博主从网上抠了一张图,觉得画得还是比较形象的,给大家参考一下.   上述类图中,实线边框的是实现类,比如ArrayList,LinkedList,Hash…
来源:朱小厮 链接:http://blog.csdn.net/u013256816/article/details/50912762 Java集合框架概述 Java集合框架无论是在工作.学习.面试中都会经常涉及到,相信各位也并不陌生,其强大也不用多说,博主最近翻阅java集合框架的源码以及搜索一些相关资料整理出Java集合框架的系列.一方面是做一个总结,方便以后查阅,另一方面希望各位小伙伴能够提出不足之处,我会及时更新修改. 博主从网上抠了一张图,觉得画得还是比较形象的,给大家参考一下. 上述类…
Collections    集合框架的工具类    着重讲解以下方法: 1.sort(): 1º根据元素的自然顺序对指定列表按升序进行排序,列表中的所有元素都必须实现comparable接口. public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list) 2º根据指定比较器产生的顺序对指定列表进行排序.此列表内的所有元素都必须可使用指定比较器相互比较. public static <…
原文出处:Java8 系列之重新认识 HashMap 摘要 HashMap 是 Java 程序员使用频率最高的用于映射 (键值对) 处理的数据类型.随着 JDK(Java Developmet Kit)版本的更新,JDK1.8 对 HashMap 底层的实现进行了优化,例如引入红黑树的数据结构和扩容的优化等.本文结合 JDK1.7 和 JDK1.8 的区别,深入探讨 HashMap 的结构实现和功能原理. 简介 Java 为数据结构中的映射定义了一个接口 java.util.Map,此接口主要有…
参考http://how2j.cn/k/collection/collection-hashmap/365.html#nowhere HashMap的键值对 HashMap储存数据的方式是-- 键值对 package collection; import java.util.HashMap; public class TestCollection { public static void main(String[] args) { HashMap<String,String> dictiona…
参考http://how2j.cn/k/collection/collection-hashmap-vs-hashtable/692.html#nowhere HashMap和Hashtable的区别 HashMap和Hashtable都实现了Map接口,都是键值对保存数据的方式区别1: HashMap可以存放 nullHashtable不能存放null区别2:HashMap不是线程安全的类Hashtable是线程安全的类 package collection; import java.util…
一.概述 Set是一种没有重复元素的集合,它所有的方法都是直接继承自Collection接口,并且添加了一个对重复元素的限制.Set要求强化了equals和hashCode两个方法,以使Set集合可以对元素进行排序和对比. 二.子接口 Set中没有新添方法,而是在子接口SortedSet和NavigableSet中拓展了一些功能 修饰符和返回值 方法名 描述 端点操作 E first() 返回当前集合第一个元素(低位),没有时抛出异常 E last() 返回当前集合最后一个元素(高位),没有时抛…
深入理解HaspMap死循环问题 由于在公司项目中偶尔会遇到HashMap死循环造成CPU100%,重启后问题消失,隔一段时间又会反复出现.今天在这里来仔细剖析下多线程情况下HashMap所带来的问题: 1.多线程put操作后,get操作导致死循环. 2.多线程put非null元素后,get操作得到null值. 3.多线程put操作,导致元素丢失. 死循环场景重现 下面我用一段简单的DEMO模拟HashMap死循环: public class Test extends Thread { stat…