①.线程同步的必要性:   int g_Num = 0; UINT __cdecl ThreadProc(LPVOID lpParameter) {  for (int idx = 0; idx < 100; ++idx) {   g_Num = g_Num+1;   CString strNum;   strNum.Format(_T("%d"), g_Num);   g_Num = g_Num-1;  }  return 0; }   void CThreadTestDlg:…
//示例代码: CStringArray g_ArrString; UINT __cdecl ThreadProc(LPVOID lpParameter) {  int startIdx = (int)lpParameter;  for (int idx = startIdx; idx < startIdx+100; ++idx) {   CString str;   str.Format(_T("%d"), idx);   g_ArrString.Add(str);  }  r…
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SE…
  大家都看过或者使用过类似只运行一个实例的程序,比如:QQ游戏.部分浏览器 等等! 让一个程序只运行一个实例的方法有多种,但是原理都类似,也就是在程序创建后,有窗口的程序在窗口创建前, 检查系统中是否已经设置了某些特定标志,是否创建了一些全局唯一的东西,或者让程序的多个实例都能看到的东西, 如果有则说明已经有一个实例在运行了,则当前程序通知用户如何如何,然后程序退出,当然方法有很多种,各有各的优缺点!   ①.创建互斥体 Mutex 法: 但是单纯的使用互斥体的话不能取得已经创建的实例窗口局柄…
Linux 多线程 - 线程异步与同步机制 I. 同步机制 线程间的同步机制主要包括三个: 互斥锁:以排他的方式,防止共享资源被并发访问:互斥锁为二元变量, 状态为0-开锁.1-上锁;开锁必须由上锁的线程执行,不受其它线程干扰. 条件变量:满足某个特定条件时,可通过条件变量通知其它线程do-something;必须与互斥锁*联合使用,单独无法执行. 读写锁:针对多读者,少写者的情况设定 允许多读,但此时不可写: 唯一写,此时不可读. 函数的头文件为: #include <phtread.h>…
iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程 -…
1,Monitor监视器与syncrhoized实现原理 1.1:Monitor Monitor是一个同步工具,相当于操作系统中的互斥量(mutex),即值为1的信号量. 它内置与每一个Object对象中,相当于一个许可证.拿到许可证即可以进行操作,没有拿到则需要阻塞等待. 1.2:syncrhoized实现原理 syncrhoized又叫做内置锁,为什么呢?因为使用syncrhoized加锁的同步代码块在字节码引擎中执行时,其实是通过锁对象的monitor的取用与释放来实现的.由上面我们直到M…
iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 示例一: 示例二: 问题代码: 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 05-线程安全 4 // 5 // Created by apple on 14-6-23. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase.…
一 说明 本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) 1 //1.获得执行该方法的当前线程 2 let currentThread = NSThread.currentThread() 3 print("当前线程为\(currentThread)") 4 5 //2.获得应用程序的主线程 6 let mainThread = NSThread.…
在多线程系统中,彼此之间的通信协作非常重要,下面来聊聊线程间通信的几种方式. wait/notify 想像一个场景,A.B两个线程操作一个共享List对象,A对List进行add操作,B线程等待List的size=500时就打印记录日志,这要怎么处理呢? 一个办法就是,B线程while (true) { if(List.size == 500) {打印日志} },这样两个线程之间就有了通信,B线程不断通过轮训来检测 List.size == 500 这个条件. 这样可以实现我们的需求,但是也带来…