简介 组合结构图用来显示组合结构或部分系统的内部构造,包括类.接口.包.组件.端口和连接器等元素,是UML2.0的新增图. 组合结构图侧重复合元素的方式展示系统内部结构,包括与其他系统的交互接口和通信端口,各部分的配置和协作,组件相关的服务,以及各服务之间的通信和调用. 组合结构图建模步骤 - 确定系统中的主要组合结构.重要类以及与外部的连接或调用关系 - 分析主要组合结构在系统中所起的作用以及与系统中其他组件的调用关系 - 将重要类分解为复合元素,并确定其部件.接口以及需要对外暴露的端口 -…
#引入一 文件夹对我们来说很熟悉,文件夹里面可以包含文件夹,也可以包含文件. 那么文件夹是个容器,文件夹里面的文件夹也是个容器,文件夹里面的文件是对象. 这是一个树形结构 咱们生活工作中常用的一种结构 文件是一个简单对象,我直接打开就可以使用.文件夹是复杂对象,因为里面还有子文件夹 或者是文件. 我在用这个文件夹的时候,我用相同的方式对待文件夹和文件. 其实这时候我们就是在使用设计模式中的组合模式了了 #引入二 这是从人家的博客上截的图 公司的组织架构也是常用的树形结构,也适合使用组合模式 #组…
简介 用例图主要是从用户的角度出发对软件产品的功能及执行者进行描述的. 用例图是从需求分析到软件交付的第一步,图示化展示参与者与参与者之间.参与者与用例之间.用例与用例之间的关系,帮助开发人员更好的理解系统的功能. 用例图在使用UML的开发过程中非常重要,需求分析.任务分解.界面设计.类与接口的抽象.详细设计.配置管理.测试实施等阶段都是以用例图为重要支撑的. 用例图建模步骤 - 在需求分析过程中识别出参与者及系统边界 - 提取每位参与者期望的行为或者需要系统提供的功能作为用例 - 提炼出参与者…
说到设计模式就不得不涉及建模思想,说到建模思想自然而然会应用UML,目前业界开源的UML工具很多,用起来也非常便捷.近几年来随着软件应用领域开发模式转向快速迭代试错,UML在敏捷开发,尤其是web及mobile开发领域应用越来越少. 就国内软件行业发展现状来说,稳定成熟的商业软件凤毛麟角,初具雏形的互联网App大行其道,竞争中的公司更看重的是快速占领市场,小团队快速迭代试错,而不是长期.精心打磨同一款软件产品,所以注重统一规范.充分需求分析.严密框架设计的UML显得相对繁琐,自然会被灵活敏捷的各…
简介 对象图和类图的基本概念是类似的,可以看作类图在系统某一时刻的镜像,显示了该时刻系统中参与交互的各个对象以及它们之间的关系. 对象图的元素包括对象.链接.包,元素之间的关系和类图相似. 对象图建模步骤 - 参照相应的类图确定参与交互的各个对象,通常类在"class", "new", "extends", "implements" 等关键字后,对象名在类名后 - 确定类之间的关系,如依赖.泛化.关联.聚合.组合.实现等 -…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 组合模式(Composite Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 组合模式(Composite Pattern) 作者:webabcd 介绍 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性. 示例 有一个Message实体类,使其单个对象和复合对象具有一致性. MessageModel using System; using System.Collections.Gener…
设计模式:组合(Composite)模式 一.前言   关于Composite模式,其实就是组合模式,又叫部分整体模式,这个模式在我们的生活中也经常使用,比如说如果读者有使用Java的GUI编写过程序的,肯定少不了定义一些组件,初始化之后,然后使用容器的add方法,将这些组件有顺序的组织成一个界面出来:或者读者如果编写过前端的页面,肯定使用过<div>等标签定义一些格式,然后格式之间互相组合,通过一种递归的方式组织成相应的结构,这种方式其实就是组合,将部分的组件镶嵌到整体之中:又或者文件和文件…
简介 类图是面向对象分析和设计的核心,用来描述系统各个模块中类与类之间.接口与接口之间.类与接口之间的关系,以及每个类的属性.操作等特性,一般在详细设计过程中实施. 类图本身就是现实世界的抽象,是对系统中各种概念进行建模,并描绘出它们之间的关系,所以类图关注的对象就是元素及元素之间的关系. 类图建模步骤 - 抽象出类实体 - 识别出类的主要属性 - 画出类之间的关系 - 对各个类进行分析.梳理.设计 类图的元素 类图中包含以下几种模型元素:类.接口.关系.协作.注释.约束.包. 类 在UML的图…
树形结构是软件行业很常见的一种结构,几乎随处可见,  比如: HTML 页面中的DOM,产品的分类,通常一些应用或网站的菜单,Windows Form 中的控件继承关系,Android中的View继承关系,部门的组织架构,Windows 资源管理器 等等都是树形结构. Windows 资源管理 树形结构是很有特点的一种数据结构,  下图是一棵树: 树结构有几个术语: 根节点:最高的节点被称为根节点,上图中的红色节点是根节点.根节点没有父节点. 父节点:如果一个节点的下面链接着其它节点那上层节点被…
DP书上给出的定义:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.注意两个字“树形”.这种树形结构在现实生活中随处可见,比如一个集团公司,它有一个母公司,下设很多家子公司.不管是母公司还是子公司,都有各自直属的财务部.人力资源部.销售部等.对于母公司来说,不论是子公司,还是直属的财务部.人力资源部,都是它的部门.整个公司的部门拓扑图就是一个树形结构. 下面给出组合模式的UML图.从图中可以看到,FinanceDepartment.HRDep…
1.模式动机 很多时候会存在"部分-整体"的关系,例如:大学中的部门与学院.总公司中的部门与分公司.学习用品中的书与书包.在软件开发中也是这样,例如,文件系统中的文件与文件夹.窗体程序中的简单控件与容器控件等.对这些简单对象与复合对象的处理,如果用组合模式来实现会很方便. 2.模式定义 组合(Composite)模式的定义:有时又叫作部分-整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示"部分-整体"的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性.…
组合模式(Composite Pattern) 介绍将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性.示例有一个Message实体类,使其单个对象和复合对象具有一致性. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Composite { /// <summary> /// M…
简介 定时图也是一种交互图,用来描述对象或实体随时间变化的状态或值,及其相应的时间或期限约束.定时图应用较广,并不局限于软件工程领域. 定时图侧重与时间线相关的值或状态的改变,这些改变可能来自于收到消息.发生事件.系统内部变化或者由时间流逝带来的改变. 因为定时图是UML2.0中的新增图,所以一部分基于UML1.x的工具并不支持定时图的创建.本篇以Visual Paradigm作为定时图绘制工具. 定时图建模步骤 - 确定系统有哪些生命线,及对应的对象或实体 - 确定这些生命线分别有哪些状态或取…
简介 通信图表示对象之间的消息往来,是表述时序图中信息交互的另一种UML图,介绍完时序图就要对照学习一下通信图,二者是一体两面的. 通信图和时序图可以相互转换,二者的侧重点不同,通信图侧重哪些对象发送或接收了哪些消息,时序图侧重对象之间消息交互的时间顺序. 通信图建模步骤 - 确定系统需要和哪些外部参与者交互通信 - 确定系统内哪些主要对象之间有发送或接收消息的需求 - 确定外部参与者与系统对象之间.系统内部对象与对象之间的消息内容和消息类型 - 用相应的链将参与者和对象.对象和对象或对象自身连…
简介 交互概述图是将不同交互图衔接在一起的图,属于UML2.0的新增图.交互概述图并没有引入新的建模元素,其主要元素来自于活动图和时序图.交互概述图侧重从整体上概览交互过程中的控制流,包括交互图之间的事件或消息流. 当前交互概述图主要应用于活动图与时序图之间的协作,主要有两种形式:交互和交互应用,前者适用于控制流相对简单的场景,后者适用于控制流相对复杂的场景. 交互概述图建模步骤 - 熟悉系统业务流程,确定交互概述图中需要覆盖的重要交互控制流 - 确定作为主线的交互图以及作为细化的另一种交互图…
简介 时序图表示参与者与对象之间.对象与对象之间的动态交互过程及时序关系. 时序图详细而直观地展示了对象随时间变化的状态.调用关系和消息时序,时序图中的主要元素有:参与者(Actor), 对象(Object),生命线(Lifetime).控制焦点(Focus of Control).消息(Message).组合片段(Combined Fragments)等. 时序图建模步骤 - 确定系统需要和哪些外部参与者交互 - 确定系统内哪些主要对象之间需要创建时序图 - 确定外部参与者与系统对象之间.系统…
简介 状态图主要用于描述对象在其生命周期中各种状态.状态之间的转换过程.触发状态转换的各种事件(条件)及执行的动作. 状态图构建步骤 - 找出适合用状态图描述的类.确定类中需要做状态图的重要对象 - 确定重要对象的主要状态.状态之间的转换事件.条件.动作.初次态等 - 细化状态之间的复杂转换和详细事件 - 精化复合状态.并发区域等 状态图与状态机 状态图的基础是状态机,熟悉状态图之前需要对状态机有大致的了解. 状态机是有限状态机的简称,可以用来模拟世界上的大部分事物.简单地说,状态机有三个特性.…
简介 组件图又称构建图,用于显示系统各组件及各组件关系的物理视图. 组件图通常包括组件.接口.关系.端口和连接器,用来显示程序代码中相应的模块.源文件或源文件集合之间的依赖和泛化关系. 组件图中的组件通常由类图中的一个或多个类(对象)实现为系统中的模块.源文件.过程文件或可执行文件,最终构成系统的绝大部分功能单元. 组件图建模步骤 - 确定系统有哪些对外接口或端口 - 确定系统要用到哪些组件,识别出系统中的重要模块.库文件.源代码文件.数据表或文件.可执行文件或文档等,将其建模为一个个组件 -…
简介 部署图也称配置图,用来显示系统中硬件和软件的物理架构.从中可以了解到软件和硬件组件之间的物理拓扑.连接关系以及处理节点的分布情况. 部署图建模步骤 - 找出需要进行部署的各类节点,如网络硬件设备.服务器硬件设备.及部署在硬件设备上的软件系统等 - 确定各类节点之间的连接关系及通信方式 - 从性能.可扩展性.可维护性.可移植性角度确定各类节点的数目和部署方式 - 绘制部署图,将artifact分配给各个节点 部署图主要元素 部署图中的主要元素有节点.物件和连接.其中节点根据其状态不同又有节点…
简介 包图是对各个包及包之间关系的描述,展现系统中模块与模块之间的依赖关系.一个包图可以由任何一种UML图组成,可容纳的元素有类.接口.组件.用例和其他包等.包是UML中非常常用的元素,主要作用是分类.容纳其他元素.包与包之间的关系有泛化.细化和依赖,主要取决于包内部成员之间的关系. 包图建模步骤 - 分析系统的模型元素,运用分层设计把概念.语义和逻辑上相近的元素包含在同一个包中 - 对于每个包,分析包内每个元素的可访问属性,并标识出该元素的可见性 - 确定包与包中元素之间的泛化.细化.依赖关系…
简介 活动图描述从一个活动到另一个活动的执行顺序.约束条件.引用对象及状态结果等方面的控制流,适用于对业务用例.工作流程或程序实现建模. 活动图建模步骤 - 确定活动图的范围和边界,对哪些工作流.哪些活动.哪些对象建模 - 确定工作流的开始状态和结束状态 - 确定工作流的各个活动.活动之间的转换.活动涉及的对象 - 确定工作流中各个活动对应的分支与合并.分叉与汇合关系 - 找出活动图中的复杂活动集,用相应的子活动图展开描绘 - 找出活动图中多次重复的活动,抽象为扩展区域 活动图中的主要元素 活动…
结构 意图 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.C o m p o s i t e 使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 适用性 你想表示对象的部分-整体层次结构. 你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象. using System; using System.Collections; abstract class Component { protected string strName; public Component(stri…
//---------------------------15/04/16---------------------------- //Composite 组合模式----对象结构型模式 /* 1:意图 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.Composite使得用户对单个对象和 组合对象的使用具有一致性. 2:动机: 3:适用性: 1>你想表示对象的部分-整体层次结构. 2>你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象. 4:…
前言:[模式总览]——————————by xingoo 模式意图 使对象组合成树形的结构.使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 应用场景 1 表示对象的 部分-整体 层次结构 2 忽略组合对象与单个对象的不同,统一的使用组合结构中的所有对象. 模式结构 [安全的组合模式] 这种组合模式,叶子节点,也就是单个对象不具有对象的控制功能.仅仅有简单的业务操作. package com.xingoo.composite.safe; import java.util.ArrayList; imp…
组合模式原理:组合模式的作用是讲继承同一父类的不同子类对象组合起来,形成一个树形的结构,例如公司的部门组织 代码如下 #include <iostream> #include <string> #include <list> using namespace std; /************************************************************************/ /* 组合模式的作用是讲继承同一父类的不同子类对象组合起…
最近打算重构部分python项目,有道是"工欲善其事,必先利其器",所以有必要梳理一下相关设计模式.每次回顾基本概念或底层实现时都会有一些新的收获,希望这次也不例外. 本系列打算先简略介绍面向对象语言的通用特性作为铺垫,这也是设计模式的基础,然后详细介绍python相关的设计模式,辅以简单.易懂.常用的实例,最后略作总结.因为后续会分篇具体介绍各个设计模式的python实现,所以相应的链接会持续更新. 设计模式的优点                                  …
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.52.EBook.1.UML.1.012-[UML 大战需求分析]- 交互概览图(Interaction Overview Diagram) Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-08 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired…
树形结构在软件中随处可见,比如操作系统中的目录结构,公司组织结构等等,如何运用面向对象的方式来处理这种树形结构是组合模式需要解决的问题.组合模式通过一种巧妙的设计方案来使得用户可以一致性地处理整个树形结构或者树形结构的一部分,也可以一致地处理树形结构中的叶子节点(不包含子节点的节点)和容器节点(包含子节点的节点),本次我们就将学习一下用来处理树形结构的组合模式. 组合模式(Composite) 学习难度:★★★☆☆ 使用频率:★★★★☆ 一.杀毒软件的框架设计 1.1 需求介绍 M公司开发部想要…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 树形结构在软件中随处可见,例如操作系统中的目录结构.应用软件中的菜单.办公系统中的公司组织结构等等,如何运用面向对象的方式来处理这种树形结构是组合模式需要解决的问题.组合模式通过一种巧妙的设计方案使得用…
一.引言 在软件开发过程中,我们经常会遇到处理简单对象和复合对象的情况,例如对操作系统中目录的处理就是这样的一个例子,因为目录可以包括单独的文件,也可以包括文件夹,文件夹又是由文件组成的,由于简单对象和复合对象在功能上区别,导致在操作过程中必须区分简单对象和复合对象,这样就会导致客户调用带来不必要的麻烦,然而作为客户,它们希望能够始终一致地对待简单对象和复合对象.然而组合模式就是解决这样的问题.下面让我们看看组合模式是怎样解决这个问题的. 二.组合模式的详细介绍 2.1 组合模式的定义 组合模式…