LaTeX技巧23:BIBTeX制作参考文献】的更多相关文章

23BibTeX 是一种格式和一个程序,用于协调LaTeX的参考文献处理.BibTeX 使用数据库的的方式来管理参考文献. BibTeX 文件的后缀名为 .bib . 先来看一个例子 @article{name1,author = {作者, 多个作者用 and 连接},title = {标题},journal = {期刊名},volume = {卷20},number = {页码},year = {年份},abstract = {摘要, 这个主要是引用的时候自己参考的, 这一行不是必须的}} @…
一篇关于Latex的参考文献的好文章!基本问题都能解答~ 文章来源:http://www.cnblogs.com/longdouhzt/archive/2012/06/21/2557965.html ps:copy LaTeX 对参考文献的处理有这么一些优点: 1. 可以维护一个 bib 文件,在你的整个研究生涯可以只维护这样一个文件,就象一个数据库,每个参考文献是一个记录,由一个唯一的 ID (例如下面的 MartinDSP00)描述.比如我的 myreference.bib 文件里一条典型的…
文章写到现在,最后一步就要大功告成了!reference,let's go! 一.用Google来做Latex的bib文件 1. 打开scholar.google.com 2. 定制   Scholar Preferences->Bibliography Manager ->Show links to import citations int o BibTeX (选中这个) 3. search something like “multicast” in the scholar.google.c…
LaTeX_Fun的博客 LaTeX技巧381:参考文献项第二行缩进如何定义? \makeatletter\renewenvironment{thebibliography}[1]{\section*{\refname}%\@mkboth{\MakeUppercase\refname}{\MakeUppercase\refname}%\list{\@biblabel{\@arabic\c@enumiv}}%{\settowidth\labelwidth{\@biblabel{#1}}%\left…
BibTeX 是一种用来规范参考文献列表的一种文献管理软件,定义了一种比较通用的管理文献的格式, 用于协调LaTeX的参考文献处理. BibTeX 使用数据库的的方式来管理参考文献. BibTeX 文件的后缀名为 .bib . 先来看一个例子 @article{label1,author = {作者, 多个作者用 and 连接},title = {标题},journal = {期刊名},volume = {卷20},number = {页码},year = {年份},abstract = {摘要…
用 LaTeX 处理文档, 经常就要书写参考文献, 本篇就是介绍如何在 LaTeX 中使用参考文献, 注意这里讲的是LaTeX默认的 thebibliography 环境, 如果要了解 LaTeX 中更高级的参考文献管理工具 BibTeX, 请见技巧二十三. 参考文献格式:\begin{thebibliography}{编号样本}\bibitem[记号]{引用标志}文献条目1\bibitem[记号]{引用标志}文献条目2……\end{thebibliography} 其中文献条目包括:作者,题目…
昨boss要往期Elsevier 刊投文章,距上次排版貌似过了好久,生疏了不少,翻出以前的写的一些笔记再复习复习. 不过这次好多了,仅仅是改个格式,原始的文章已经用latex编写过了(个人感觉最头疼的就是表格,特别是各种嵌套,真是...) 直接在官网上找了半天没有找到模板的下载地址(哎,英文实在是硬伤),不过有问题就baidu一下是个很好的习惯,果然有人给出了链接地址:http://cdn.elsevier.com/assets/pdf_file/0006/109392/journal_refs…
LaTeX插入参考文献,可以使用BibTex,也可以不使用BibTex. 方法一:不使用BibTeX 先在文章文章末尾写好需要插入的参考文献,逐一写出,例如: \begin{thebibliography}{} \bibitem{ref1}Zheng L, Wang S, Tian L, et al., Query-adaptive late fusion : -. \bibitem{ref2}Arandjelović R, Zisserman A, Three things everyone…
Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机 Unity中制作一个望远镜 本节制作的望远镜,在鼠标左键按下时,看到的视图会变大:当不再按下的时候,会慢慢缩小成原来的视图.游戏中时常出现的狙击手就是使用望远镜的一个例子,如图2-22所示.   图2-22  游戏中狙击手所看到的视图 制作望远镜的过程如下: (1)在Project视图里,创建一个C#脚本文件,命名为TelescopicView.打开这个脚本文件,并在里面添加下面的代码: 01     using UnityEngine…
转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e16f1770102ds8b.html LaTeX技巧561:LaTeX如何让每一章带有目录? [问题描述] 当前章节列出该章的所有内容的概要,就是说怎样让每一章能有一个小型的目录? [解决方案] 解决方案一,需要我们使用一个新的宏包 minitoc,参考其说明文档 这里给一个小例子: \documentclass{book} \usepackage{minitoc} \begin{document} \dominitoc…