mfc 线程的诞生和死亡】的更多相关文章

知识点:  线程概念  线程的诞生  线程的死亡 一. 线程: 线程,是程序执行流的最小单元. 另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行.由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性.线程也有就绪.阻塞和运行三种基本状态.每一个程序都至少有一个线程,那就是程序本身. 线程是程序…
 进程概念  进程的诞生  进程的死亡 一. 进程: .简单的说 双击一个EXE图标时,系统就会产生一个相应的进程,分配相应的资源,并执行相应的代码. .标准一些的说法: 进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体.它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示. .进程的定义 进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它是操作系统动态执行的基本单元,在传统…
MFC 分UI线程和工作线程,一般现在的应用程序都是一个主UI线程和N个工作线程来完成工作.主UI线程获取到工作线程发送的信息来刷新界面. 不过因为工作需要,MFC有要维护的项目,因此就学习一下MFC创建UI线程,使用工作线程的方式. 1.UI线程,继承CWinThread类 class CAddDeviceApp : public CWinThread { DECLARE_DYNCREATE(CAddDeviceApp) protected: CAddDeviceApp(); public:…
尽量不要在MFC线程中将CWnd作为参数传递,会引起crash 正确的做法: 1. 将CWnd对应的handle传进来,通过CWnd::FromHandle()函数转换: 2. 在线程中用SendMessage/PostMessage的方式进行通信.…
JAVA - 线程从创建到死亡的几种状态都有哪些? 新建( new ):新创建了一个线程对象. 可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象 的 start ()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取 cpu 的使用权 . 运行( running ):可运行状态( runnable )的线程获得了 cpu 时间片( timeslice ) ,执行程序代码. 阻塞( block ):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu…
终止线程 有两种情况可以使线程结束:控制函数结束或者根本就不允许线程完成,而提前终止它.我们可以想象在WORD中进行后台打印,如果打印结束了,那线程就可以结束了.如果用户中止了打印,那后台打印线程也要终止了.本文将主要介绍对这两种情况的实现,并且介绍如何获得线程的结束代码. 1.对于工作线程,结束它是比较容易的:退出线程函数然后返回一个结束原因的代码就是了.用户可以使用AfxEndThread函数或直接利用return返回.通常0代表成功返回,这不是硬性规定,一切要取决于你了.对于用户界面线程,…
第一部分:API函数简介 1.       SetWindowsHookEx函数 函数原型 HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,        // hook type   HOOKPROC lpfn,     // hook procedure   HINSTANCE hMod,    // handle to application instance   DWORD dwThreadId   // thread identifier ); 函数功能:该函数将…
前面讲了临界区可以用来达到线程同步.而事件(event)与互斥(mutex)也同样可以做到. Win32 API中的线程事件 HANDLE hEvent = NULL; void MainTestFun{ hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); SetEvent(hEvent); char g_charArray[4]; CString szResult; //下面三个线程中的任意一个访问g_charArray的时候其他线程都不能访问 AfxBe…
序言:我才编程几年啊!就要处理多线程.对于只写函数的我,这难度简直了!不过MFC的多线程,貌似比较简单,还能处理的了. (1).开MFC多个线程 在视频采集的过程中,如果不使用媒体计数器,会造成主线程只用于处理采集处理,主界面失去响应: 多开几个线程达到此效果. 一: 头文件:AviTestDlg.h //建立参数结构体 typedef struct //传入线程参数结构体wishchin { IplImage* TheImage; //与CAviTestDlg 同参数? wishchin CA…
       Mfc的多线程看起来简单,可以把线程直接压入向量,由系统类似进行调配,其实在内存的处理问题上留下了漏洞.在新线程里面载入大量流,会导致内存泄露. 方便之处:直接使用结构体传入函数参数,供函数使用. 使用boost多线程,boost库给出了一个相对理想的多线程使用组合库.       参考链接:http://blog.csdn.net/iamnieo/article/details/2908621一:使用参数的boost进程:(1):建立参数类 class BoostThreadFu…