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为什么80%的码农都做不了架构师?>>>   介绍 apache kafka是一个分布式流式处理平台,一个流式平台该有的三个关键能力: 发布.订阅流式数据.从这个角度讲类似消息队列或者企业消息系统: 容错的数据存储机制: 实时处理数据. kafka的优点: 在系统.应用之间创建可靠的实时流式数据管道: 创建实时流式数据处理应用. 为了解kafka如何实现以上几点,我们深入探讨kafka能力. 首先是了解一些概念: kafka作为集群运行在一台或者多台服务器上 kafka按分类存储数据(被…
本文转载于阮一峰的博文,内容基础,结构清晰,是jquery入门不可多得的资料,非常好,赞一个. 阮一峰:jQuery官方基础教程笔记 jQuery是目前使用最广泛的javascript函数库. 据统计,全世界排名前100万的网站,有46%使用jQuery,远远超过其他库.微软公司甚至把jQuery作为他们的官方库. 对于网页开发者来说,学会jQuery是必要的.因为它让你了解业界最通用的技术,为将来学习更高级的库打下基础,并且确实可以很轻松地做出许多复杂的效果. 虽然jQuery上手简单,比其他…
今天開始要更新官方教程stealth的学习笔记啦, 我将会记录和解说一个小游戏基本的流程和关键地方的技巧. 我会依照官方教程的顺序来更新.                                                               秘密潜入      1设置游戏系统                     2创建对玩家感应的警报器                     3创建角色并加入多种动画和交互事件                     4设置游戏中的动态…
jQuery是目前使用最广泛的javascript函数库. 据统计,全世界排名前100万的网站,有46%使用jQuery,远远超过其他库.微软公司甚至把jQuery作为他们的官方库. 对于网页开发者来说,学会jQuery是必要的.因为它让你了解业界最通用的技术,为将来学习更高级的库打下基础,并且确实可以很轻松地做出许多复杂的效果. 虽然jQuery上手简单,比其他库容易学会,但是要全面掌握,却不轻松.因为它涉及到网页开发的方方面面,提供的各种方法和内部变化有上千种之多.初学者常常感到,入门很方便…
这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话就会出现类似跑步只跑了第一步有动作后面无动作直接滑过去的样子. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspector”面板点击“Animations”. 1.3.勾上“Loop Time”. 2.设置模型的比例. 可以把模型调整到合适的大小. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspecto…
目录 1. 快速入门PYTORCH 1.1. 什么是PyTorch 1.1.1. 基础概念 1.1.2. 与NumPy之间的桥梁 1.2. Autograd: Automatic Differentiation 1.2.1. Tensor 1.2.2. Gradients 1.3. Neural Networks 1.3.1. Defind the network 1.3.2. Process inputs and call backward 1.3.3. Loss function 1.3.4…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译 Unity性能优化(4)…
作者:柳树之 www.jianshu.com/p/7b77723d4f96 Kafka是啥?用Kafka官方的话来说就是: Kafka is used for building real-time data pipelines and streaming apps. It is horizontally scalable, fault-tolerant, wicked fast, and runs in production in thousands of companies. 大致的意思就是,…
本文为fastai官方教程编译版本.若有错误,欢迎指正. 总目录: *查看数据:本节为初级教程,介绍怎样快速的查看你的数据和模型预测结果.* 推理学习器(Inference Learner):本节为中级教程,介绍怎样为(模型)推理创建学习器. 自定义类ItemList(Custom ItemList):本节为高级教程,介绍如何创建类ItemBase与类ItemList. 使用极小的代价实现深度学习:本节介绍如何使用较少的GPU资源实现推理,和避免重启笔记内核的时间. 查看数据 本文目录: 查看输…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…