Android USB应用开发指南】的更多相关文章

调试 USB接口被占用后使用wifi调试模式 详见:https://blog.csdn.net/u013758456/article/details/78911812 开发…
本书在京东购买地址:https://item.jd.com/31178047689.html 本书Q群:389329264 (一)这是一本什么书 如果只把本书当作纯粹介绍Android插件化技术的书籍,那就大错特错了. 本书在研究Android插件化之余,还详细介绍了Android系统的底层知识,包括Binder和AIDL的原理.四大组件的原理.App的安装和启动流程.Context和ClassLoader的家族史.没有罗列大量的Android系统中的源码,而是以一张张UML图,把这些知识串起来…
一些常识: 1)全书70个代码例子中,涉及到插件的例子,请先assemble插件的项目,这会在HostApp项目中生成assets目录,并在该目录下plugin1.apk.这样,HostApp才能正常运行. 2)本书基于Android6.0(API level 23)的源码进行分析,本书的代码在Android7.0(API level 24)手机上测试都是能正常工作的.对于Android 7.0以上版本,有些插件化的解决方案,已经过时了,比如AMN的gDefault字段. 3)针对于Androi…
一.静态库与动态库构建 (.so)共享库,shared object:节省空间,在运行时去连接,如果执行机器上没有这些库文件就不能执行. (.a)静态库,archive:静态库和程序化为一体,不会分开. 通过 ldd命令可以查看一个可执行程序所依赖的的共享库. 使用环境变量LD_LIBRARY_DIRECTORY可以指定共享库位置   1.编译共享库: ADD_LIBRARY(hello SHARED ${SHARED_LIBRARY}) 2.添加静态库: ADD_LIBRARY(hello S…
在经过上面铺垫后,我们可以尝试整体实现一下插件化了.这里我们先介绍一下最简单的实现插件化的方案. 一.最简单的插件化实现方案 最简单的插件化实现方案,对四大组件都是适用的,技术面涉及如下: 1). 合并所有插件的Dex,来解决插件的类的加载问题. 2). 预先在宿主的AndroidManifest.xml文件中声明插件的四大组件.(如果插件组件过多会很麻烦) 3). 把插件中的所有资源一次性的合并到宿主的资源中.(合并时可能会导致id冲突) 使用此组件化方案实现时,Service.Content…
写在前面:学习插件化开发推荐书籍<Android 插件化开发指南>,本系列博客所整理知识部分内容出自此书. 在之前的项目架构的博文中,我们提到了项目插件化架构,提到插件化架构不得不提的到Java中最强大的技术 —— Java 反射技术,反射技术基本是贯穿整个插件化最核心的基础技术,下图是本人整理的插件化在理解时需要了解或者学习的知识点: 本文我们先着重讲一下Java反射技术. 一.基本反射技术 反射包括以下技术: 1. 根据一个字符串得到一个类的对象. 2. 获取一个类的所有公有或者私有.静态…
版权声明:欢迎自由转载-非商用-非衍生-保持署名.作者:Benhero,博客地址:http://www.cnblogs.com/benhero/ Android Wear开发 - 学习指南 http://www.cnblogs.com/benhero/p/4273800.html 前言 本篇文章是本人对这这一阶段Android Wear的开发总结,主要是对之前写的关于Android Wear方面技术的梳理,便于新人更好地交流学习. Android Wear究竟是什么? Android Wear和…
1.认证和授权 概述 认证是用来证明用户身份合法性的过程,授权是用来证明用户可以合法地做哪些事的过程,这两个过程一般是在服务器端执行的,但也有的APP出于性能提升或用户体验等原因,将其做在客户端完成,由此导致客户端绕过等问题. 安全准则 在客户端做认证和授权是很难保证安全的,所以应该把认证和授权做在服务器端.如果确实有特殊的需求,可以和安全工程师进行沟通做单一case分析. 尽可能避免在设备上存储用户名和密码,可以使用登录认证后获得的token进行鉴权(同时注意控制token的有效期). 详细描…
最近一直在看的一本书是<Android 应用程序开发权威指南>(第四版),十分推荐.书中讲到了一些用户界面设计的规范,对于初学者我认为十分有必要,在这里码给大家,希望对我们都有用. 在我们设计用户界面的时候,我们总是很多时候通过提供自定义应用资源和代码的方法来支持特定设备配置,但有一点特别需要注意的,那就是我们必须保证我们的设计方案有足够的灵活性来应对各种变化,让他们变得简单,而不是过度的挤压他们,一下是我的一些建议: 设计正常尺寸屏幕和中等分辨率的app.随着时间的推移,设备有着向更大尺寸,…
欢迎大家关注腾讯云技术社区-博客园官方主页,我们将持续在博客园为大家推荐技术精品文章哦~ 背景介绍 谷歌2017 I/O开发者大会今年将于5月17-19日在美国加州举办.大会将跟往年一样发布最新的 Android 系统,今年为 Android 8.0.谷歌在今年3 月21日发布 Android 新系统开发者预览版时已给新系统取名为 Android O.自2008 年发布以来, Android 依靠 Google 的生态运作,全球市场份额在2016年底已超过85% .而近几年依靠 Android…