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本文转载自glibc内存管理那些事儿 Linux内存空间简介 32位Linux平台下进程虚拟地址空间分布如下图: 进程虚拟地址空间分布 图中,0xC0000000开始的最高1G空间是内核地址空间,剩下3G空间是用户态空间.用户态空间从上到下依次为stack栈(向下增长).mmap(匿名文件映射区).Heap堆(向上增长).bss数据段.数据段.只读代码段. 其中,Heap区是程序的动态内存区,同时也是C++内存泄漏的温床.malloc.free均发生在这个区域.本文将简单介绍下glibc在动态内…
目录 分箱式内存管理 Unsorted bin Fast bins 核心结构体分析 malloc_state 内容来源 分箱式内存管理 Unsorted bin   Unsorted bin 可以看作是 small bins 和 large bins 的 cache,只有一个 unsorted bin,以双向链表管理空闲 chunk,空闲 chunk 不排序,所有的 chunk 在回收时都要先放到 unsorted bin 中,分配时,如果在 unsorted bin 中没有合适的 chunk,…
目录 分箱式内存管理 Small bins Large bins 内容来源 分箱式内存管理   对于空闲的 chunk,ptmalloc 采用分箱式内存管理方式,根据空闲 chunk 的大小和处于的状态将其放在四个不同的 bin 中,这四个空闲 chunk 的容器包括 fast bins,unsorted bin,small bins 和 large bins.Fast bins 是小内存块的高速缓存,当一些大小小于 64 字节的 chunk 被回收时,首先会放入 fast bins 中,在分配…
目录 边界标记法 内容来源 边界标记法 /* conversion from malloc headers to user pointers, and back */ #define chunk2mem(p) ((Void_t*)((char*)(p) + 2*SIZE_SZ)) #define mem2chunk(mem) ((mchunkptr)((char*)(mem) - 2*SIZE_SZ)) chunk2mem(p):根据 chunk 地址获得返回给用户的内存地址 mem2chunk…
目录 Ptmalloc内存管理设计 Main_arena 与 non_main_arena chunk 的组织 空闲 chunk 容器 sbrk 与 mmap 内存分配概述 内存回收概述 边界标记法 内容来源 Ptmalloc内存管理设计 具有长生命周期的大内存分配使用 mmap. 特别大的内存分配总是使用 mmap. 具有短生命周期的内存分配使用 brk,因为用 mmap 映射匿名页,当发生缺页异常时,linux 内核为缺页分配一个新物理页,并将该物理页清 0,一个 mmap 的内存块需要映射…
目录 x86_64栈和mmap固定映射地址 内存的延迟分配 内核数据结构 mm_struct Heap 操作相关函数 Mmap 映射区域操作相关函数 内容来源 x86_64栈和mmap固定映射地址   只需要设置全局变量randomize_va_space 值 为 0 , 这 个 变 量 默 认 值 为 1 . 用 户 可 以 通 过 设 置/proc/sys/kernel/randomize_va_space 来停用该特性,也可以用如下命令: sudo sysctl -w kernel.ran…
更新中 在Linux平台下做漏洞利用的时候,针对于Heap部分总是有些不求甚解,下面开个博文来记录下<Glibc内存管理:ptmalloc2源代码分析>这本书的读后感和收获,一些简单的点将不再记录 说明,本博文中所有的实验均在Linux Ubuntu16.04的环境下进行 目录树: 一些关于计算size的宏 "chunk to mem" and "mem to chunk" about size 分箱式内存管理 smallbins largebins 一…
前言 大家好,我是雨乐. 5年前,在上家公司的时候,因为进程OOM造成了上千万的损失,当时用了一个月的时间来分析glibc源码,最终将问题彻底解决. 最近在逛知乎的时候,发现不少人有对malloc/free有类似的疑惑,恰好自己有阅读过这方面的源码,所以将之前的源码阅读笔记整理了下,用了大概3周的时间写了这篇文章,分析glibc的内存管理精髓,相信对c/c++从业者都会有用. 由于本文涉及知识点较多,因此为了方便阅读,提供了PDF版本,可以留言获取 提纲 1 写在前面 源码分析本身就很枯燥乏味,…
程序员接触的内存空间和系统接触的物理内存空间是有所区别的.对于一般进程来讲,他面对的是一个线性虚拟内存空间:地址从0到最大值.每一个进程面对的虚拟内存空间都是一样的,都享有全部的内存地址.虚拟内存空间是线性的,但并不意味着是连续的.部分地址段的虚拟空间可以是缺失的(不是所有地址都可以用来存储数据). 虚拟内存可以按页管理,每一页大小一般为4kb.每一页背后都有一个实际物理内存(可以是主存也可以是辅存)与之对应.在物理内存中我们不叫页,而称之为帧.分页的好处就是可以在主存不够的情况下把辅存给利用上…
最近正在学习linux下堆的管理机制,收集了书籍和网络上的资料,以自己的理解做了整理,做个记录.如果有什么不对的地方欢迎指出! Memory Allocator 常见的内存管理机制 dlmalloc:通用分配器 ptmalloc2:glibc分配器,继承自dlmalloc,并提供了多线程支持,主要研究对象. jemalloc:Firefox tcmalloc:Chrome 其他:编程语言内存分配及回收,比如python ...... malloc工作机制 第一次调用malloc 内存分配机制 头…
在解码过程中我们也遇到了类似的问题,第一次解码的音频比较大60s,耗了3G的内存,reset之后内存并没有退还给操作系统,第二次即使解一个10s的音频 几周前我曾提到,我被项目组分配去做了一些探究linux下内存管理机制的活儿.因为我们的产品遇到了一些与之相关的“诡异”问题.这些问题以及相关情况可以概括如下: 先介绍一下相关的背景.由于我们是3D软件,所以用户经常会有“导入/导出”各种geometry的需求.而一个存储这些数据的文件,可能含有不止一个geometry,而且每个geometry中也…
tcmalloc是谷歌提供的内存分配管理模块 jemalloc是FreeBSD提供的内存分配管理模块 glibc是Linux提供的内存分配管理模块 并发16个线程,分配压测3次,每次压15分钟,可以看到谷歌的tcmalloc内存管理分配模块性能最好. 安装: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 # wget http://download.savannah.gnu.org/releases/libunwind/libunwind-0.99-beta.tar.gz #…
一.内存是有限的 近年来,我们的电脑内存都有好几个GB,也许你的电脑是4G,他的电脑是8G,公司服务器内存是32G或者64G.但是,无论内存容量有多大,总归不是无限的.实际上,随着内存容量的增加,软件的内存开销也在以同样的速率增加着.因此,最近的计算机系统会通过“双重”幻觉,让我们以为内存容量是无限的. 第一重幻觉:垃圾回收(GC)机制 在C/C++中,内存空间的分配是由人工手动进行管理的,当需要内存空间时,要请求OS进行分配,不需要的时候则需要返回给OS.如果不再需要的内存空间没有及时返还给O…
 Linux堆内存管理深入分析 (下半部) 作者@走位,阿里聚安全 0 前言回顾 在上一篇文章中(链接见文章底部),详细介绍了堆内存管理中涉及到的基本概念以及相互关系,同时也着重介绍了堆中chunk分配和释放策略中使用到的隐式链表技术.通过前面的介绍,我们知道使用隐式链表来管理内存chunk总会涉及到内存的遍历,效率极低.对此glibc malloc引入了显示链表技术来提高堆内存分配和释放的效率. 所谓的显示链表就是我们在数据结构中常用的链表,而链表本质上就是将一些属性相同的“结点”串联起来,方…
Linux堆内存管理深入分析(上半部) 作者:走位@阿里聚安全   0 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘.利用的分析文章层出不穷.从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞利用两种.国内关于栈溢出的资料相对较多,这里就不累述了,但是关于堆溢出的漏洞利用资料就很少了.鄙人以为主要是堆溢出漏洞的门槛较高,需要先吃透相应操作系统的堆内存管理机制,而这部分内容一直是一个难点.因此本系列文章主要从Linux系统堆内存管理机制出发,逐步介绍诸如基本堆溢出漏洞.基于unlink的堆…
原文:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-memory/ 为什么必须管理内存 内存管理是计算机编程最为基本的领域之一.在很多脚本语言中,您不必担心内存是如何管理的,这并不能使得内存管理的重要性有一点点降低.对实际编程来说,理解您的内存管理器的能力与局限性至关重要.在大部分系统语言中,比如 C 和 C++,您必须进行内存管理.本文将介绍手工的.半手工的以及自动的内存管理实践的基本概念. 追溯到在 Apple II 上进行汇编语言编程的时代,那…
Redis数据库的内存管理函数有关的文件为:zmalloc.h和zmalloc.c. Redis作者在编写内存管理模块时考虑到了查看系统内是否安装了TCMalloc或者Jemalloc模块,这两个是已经存在很久的内存管理模块,代码稳定.性能优异,如果已经安装的话,则使用之,最后检查是否是Mac系统,如果是Mac系统的话加载的文件不同,额,本人没进行过Mac编程,这块儿不考虑.对应的源代码为: //检查是否定义了TCMalloc,TCMalloc(Thread-Caching Malloc)与标准…
自动内存管理机制 Java虚拟机(JVM)在执行Java程序过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有的区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁.根据<Java虚拟机规范 第2版>规定,运行时数据区包括: 1.程序计数器 一块较小的内存空间,不在Ram上,而是直接划分在CPU上的,程序员无法直接操作它.当前线程所执行的字节码的行号指示器,通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令.每条…
很多Java面试的时候,都会问到有关Java垃圾回收的问题,提到垃圾回收肯定要涉及到JVM内存管理机制,Java语言的执行效率一直被C.C++程序员所嘲笑,其实,事实就是这样,Java在执行效率方面确实很低,一方面,Java语言采用面向对象思想,这也决定了其必然是开发效率高,执行效率低.另一方面,Java语言对程序员做了一个美好的承诺:程序员无需去管理内存,因为JVM有垃圾回收(GC),会去自动进行垃圾回收. 其实不然: 1.垃圾回收并不会按照程序员的要求,随时进行GC. 2.垃圾回收并不会及时…
Content 0. 序 1. 内存池结构 1.1 ngx_pool_t结构 1.2 其他相关结构 1.3 ngx_pool_t的逻辑结构 2. 内存池操作 2.1 创建内存池 2.2 销毁内存池 2.3 重置内存池 2.4 分配内存 2.4.1 ngx_palloc()函数分析 2.4.2 ngx_palloc_block()函数分析 2.5 释放内存 2.6 注册cleanup 2.7 内存池的物理结构 3. 一个例子 3.1 代码 3.2 如何编译 3.3 运行结果 4. 小结 5. 致谢…
本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-unity3d/ Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的游戏开发,动辄内存占用飙上一两百兆,导致内存资源耗尽,从而被系统强退造成极差的体验.类似这种情况并不少见,但是绝大部分都是可以避免的.虽然理论上Unity的内存管理系统应当为开发者分忧解难,让大家投身到更有意义的事情中去,但是对于Unity对内存的管理方式,官方文档中并没有太多的说明,基本需要依靠…
原址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394#info 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这…
这篇文章看后感觉不错,和我在glibc下的hurdmalloc.c文件里关于malloc的实现基本意思相同,同时,这篇文章还介绍了一些内存管理方面的知识,值得推荐. 原文链接地址为:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-memory/ 原文如下: 为什么必须管理内存 内存管理是计算机编程最为基本的领域之一.在很多脚本语言中,您不必担心内存是如何管理的,这并不能使得内存管理的重要性有一点点降低.对实际编程来说,理解您的内存管理器的能力与 局限性至…
上一篇文章<TCMalloc优化MySQL.Nginx.Redis内存管理>,下面来看下jemalloc jemalloc源于Jason Evans 2006年在BSDcan conference发表的论文:<A Scalable Concurrent malloc Implementation for FreeBSD>. jason认为phkmalloc(FreeBSD’s previous malloc implementation by Kamp (1998))没有考虑多处理…
TCMalloc(Thread-Caching Malloc)与标准glibc库的malloc实现一样的功能,但是TCMalloc在效率和速度效率都比标准malloc高很多.TCMalloc是 google-perftools工具中的一个(gperftools四个工具分别是:TCMalloc.heap-checker.heap- profiler和cpu-profiler),这个工具是开源的,以源码形式发布.如果觉得自己维护一个内存分配器麻烦的话,可以考虑将 TCMalloc静态库连接到你的程序…
(上半部) 作者:走位@阿里聚安全 前言 近年来,漏洞挖掘越来越火,各种漏洞挖掘.利用的分析文章层出不穷.从大方向来看,主要有基于栈溢出的漏洞利用和基于堆溢出的漏洞利用两种.国内关于栈溢出的资料相对较多,这里就不累述了,但是关于堆溢出的漏洞利用资料就很少了.鄙人以为主要是堆溢出漏洞的门槛较高,需要先吃透相应操作系统的堆内存管理机制,而这部分内容一直是一个难点.因此本系列文章主要从Linux系统堆内存管理机制出发,逐步介绍诸如基本堆溢出漏洞.基于unlink的堆溢出漏洞利用.double free…
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/23334659 注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念性问题,并没有深入地阅读分析源码,我也是草草翻过这本书,请有兴趣的朋友自己参考相关资料.此书出版较早,分析的版本为2.4.16,故出现的一些概念可能跟最新版本内核不同.…
一.JVM内存的构 Java虚拟机会将内存分为几个不同的管理区,这些区域各自有各自的用途,根据不同的特点,承担不同的任务以及在垃圾回收时运用不同的算法.总体分为下面几个部分: 程序计数器(Program Counter Register).JVM虚拟机栈(JVM Stacks).本地方法栈(Native Method Stacks).堆(Heap).方法区(Method Area) 如下图: 1.程序计数器(Program Counter Register) 这 是一块比较小的内存,不在Ram上…
一,redis内存管理介绍 redis是一个基于内存的key-value的数据库,其内存管理是很重要的,为了屏蔽不同平台之间的差异,以及统计内存占用量等,redis对内存分配函数进行了一层封装,程序中统一使用zmalloc,zfree一系列函数,其相应的源代码在src/zmalloc.h和src/zmalloc.c两个文件里,源代码点这里. 二,redis内存管理源代码分析 redis封装是为了屏蔽底层平台的差异,同一时候方便自己实现相关的函数,我们能够通过src/zmalloc.h 文件里的相…
本文章主要记录本人在看redis源代码的一些理解和想法.由于功力有限,肯定会出现故障,所以.希望高手给出指正. 第一篇就是内存相关的介绍.由于我喜欢先看一些组件的东西,再看总体的流程. 先上一下代码吧 头文件 //主要提供内存分配和释放的基础功能 void *zmalloc(size_t size);//主要提供内存分配和释放的基础功能 void *zcalloc(size_t size); void *zrealloc(void *ptr, size_t size); void zfree(v…