关于java基础_方法的简单习题】的更多相关文章

package day05; import java.util.Arrays; /** * 方法作业 * @author ASUS * */ public class Demo6 { /* * 1.定义一个方法,求圆的面积 方法参数:半径 (radius) 圆周率:Math.PI 2.定义一个方法,求数组的最大值 */ public static void main(String[] args) { //1. int r; circle(r=3); //2. int arr1[] = {12,3…
1.概念 Java语言中的“方法”(Method)在其他语言当中也可能被称为“函数”(Function).对于一些复杂的代码逻辑,如果希望重复使用这些代码,并且做到“随时任意使用”,那么就可以将这些代码放在一个大括号“{}”当中,并且起一个名字.使用代码的时候,直接找到名字调用即可 2.实战演练 2.1 测试传入参数与返回值方法 目录结构 代码 package cn.test.logan.day04; import java.util.ArrayList; public class Method…
方法: 方法就是把一堆需要反复执行的代码封装起来,如果项目需要调用这段代码时,直接调用方法名即可 方法相当于榨汁机, 材料:水果 产出物:果汁 参数(材料):进入方法的数据 返回值(产出物):就是方法根据参数执行后的结果怎么创建方法:访问修饰符 [静态static] 返回值类型 方法名(形参列表){                   方法体;                    return;    } 访问修饰符:权限修饰符,一共四个 public 公共的 返回值类型:方法最终返回的结果是…
05.Dio基础_引入和简单的Get请求 博客地址: https://jspang.com/post/FlutterShop.html#toc-4c7 第三方的http请求库叫做Dio https://github.com/flutterchina/dio pubspec.yaml 这两者的区别: dependencies是生产环境中 dev_dependencies:开发环境,上线的是时候不会被打包进去. 添加我们的Dio 这样就表示下载好了 在我们的首页去发送一个请求. home_page.…
简单的java程序 一.完成的目标 1. 理解java程序的基本组成 2. 如何对程序代码进行注释 3. java标识符的命名规则 4. 了解java中的关键字 5. 使用java定义变量或声明变量 二.一个简单的java程序 给出一个简单的Java程序,了解java程序的基本结构.  public class TestJava{ public static void main(String [] args){ //操作一个简单的范例,输出和乘方 int num = 10; //定义一个整型变量…
IO流初学者在学习时都有一点迷糊,今天我们就讲讲IO流,希望通过讲解可以帮助大家 IO流分为字节流,字符流,缓冲流.我们只要记住这三个就可以了. 1*字节流有:字节输入流(FileInputStream),字节输出流(FileOutputStream). 2*字符流有:字符输入流(FileReader),当让也有字符输出流(FileWriter); 字节流>>字节输入流,无非就是读取文件,初学者可以这么认为,把文档的读取出来放在缓冲区里(假设有这个缓冲区)         >>字节…
一.clone的概念 clone顾名思义就是复制, 在Java语言中, clone方法被对象调用,所以会复制对象.所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象.那么在java语言中,有几种方式可以创建对象呢? 使用new操作符创建一个对象 使用clone方法复制一个对象 那么这两种方式有什么相同和不同呢? new操作符的本意是分配内存.程序执行到new操作符时, 首先去看new操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间.分配完内存之后,再…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在Java基础01 从HelloWorld到面向对象,我们初步了解了对象(object).对象中的数据成员表示对象的状态.对象可以执行方法,表示特定的动作. 此外,我们还了解了类(class).同一类的对象属于相同的类型(type).我们可以定义类,并使用该定义来产生对象. 我们进一步深入到对象.了解Java中方法与数据成员的一些细节. 调用同一对象的数据成员 方法可以调用该对象…
代码参考:Java基础学习小记--多态 为什么要引入继承? 还是做一个媒体库,里面可以放CD,可以放DVD.如果把CD和DVD做成两个没有联系的类的话,那么在管理这个媒体库的时候,要单独做一个添加CD的函数,单独做一个添加DVD的函数,如果还要往这个媒体库里添加其他的媒体类,还要再创建另一个添加函数.我们说这样的代码不具备可扩展性.另外,CD和DVD有很多相似之处,它们的成员变量里都有标题,播放时长,评论,等等,我们称这样的程序存在大量的代码复制,代码复制是代码不良的表现.所以我们可以创建一个它…
对象中的数据成员表示对象的状态.对象可以执行方法,表示特定的动作. 此外,我们还了解了类(class).同一类的对象属于相同的类型(type).我们可以定义类,并使用该定义来产生对象.   调用同一对象的数据成员 方法可以调用该对象的数据成员.比如下面我们给Human类增加一个getHeight()的方法.该方法返回height数据成员的值: public class Test{    public static void main(String[] args){        Human aP…