作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 你在通往架构师的路上吗? 程序员这个行业就像是在不断的打怪升级,突破每一阶段的瓶颈期. 从毕业前想通过实习拿到offer.毕业后想通过试用期到转正留下.转正后程序员想做到高级开发.从高级该开发想做到架构师.从架构师想做到更高的总监或者CTO.往后的路越来越不容易,既需要需要个人不断的沉淀学习,也需要一定的机遇机会. 在这条路线上架构师是一个瓶颈期的重要转折点,因为这个阶段远不止个人…
-之动态查询,查询逻辑封装复用 基于领域驱动设计(DDD)超轻量级快速开发架构详细介绍请看 https://www.cnblogs.com/neozhu/p/13174234.html 需求 配合EasyUI datagird filter实现多字段(任意字段)的筛选 根据业务需求筛选特定的状态或条件,如:查看结案的订单,最近30天的订单,查看属于我的订单.等等,这些逻辑是固定也是可以被重用,但又不想每次写相同的条件,那么下面我会给我的解决方案. 需求1只是一个偷懒的实现方式,因为datagri…
前言 基于 DDD 传统分层架构实现. 项目 github地址:https://github.com/WuMortal/DDDSample 这个分层架构是工作中项目正在使用的分层架构,使用了一段时间发现受益匪浅,所以整理好我对该分层架构的一些理解分享给大家,我对于该分层架构还处于学习阶段理解有误的地方请指出.本次会以一个案例来说明各个分层的作用以及他们之间的调用关系,还有本次的重点不在于DDD,因为这个我还未能完全理解,当然避免不了中间会涉及DDD的一些概念. DDD 简单介绍 DDD 什么?为…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 DDD(Domain-Driven Design 领域驱动设计)是由Eric Evans最先提出,目的是对软件所涉及到的领域进行建模,以应对系统规模过大时引起的软件复杂性的问题.整个过程大概是这样的,开发团队和领域专家一起通过 通用语言(Ubiquitous Language)去理解和消化领域知识,从领域知识中提取和划分为一个一个的子领域(核心子域,通用子域,支撑子域),并在子领域…
简述 上一篇简述了ABP框架中的一些基础理论,包括ABP前后端项目的分层结构,以及后端项目中涉及到的知识点,例如DTO,应用服务层,整洁架构,领域对象(如实体,聚合,值对象)等. 笔者也曾经提到,ABP依赖于领域驱动设计这门方法论,由于其门槛较高,给使用者带来了不少理解上的难度.尤其是三层架构对.NET开发者影响太深,有时很难对领域驱动设计产生直观的理解. 在本文中,打算从传统的简单三层架构谈起,介绍一个实际场景下的三层业务逻辑实现,然后再与领域驱动设计中的对应实现形成对比,以便让开发者形成直观…
smartadmin.core.urf 这个项目是基于asp.net core 3.1(最新)基础上参照领域驱动设计(DDD)的理念,并参考目前最为了流行的abp架构开发的一套轻量级的快速开发web application 技术架构,专注业务核心需求,减少重复代码,开始构建和发布,让初级程序员也能开发出专业并且漂亮的Web应用程序 域驱动设计(DDD)是一种通过将实现与不断发展的模型相连接来满足复杂需求的软件开发方法.域驱动设计的前提如下: 将项目的主要重点放在核心领域和领域逻辑上: 将复杂的设…
概述 DDD为复杂软件的设计提供了指导思想,其将易发生变化的业务核心域放置在限定上下文中,在确保核心域一致性和内聚性的基础上,DDD可以被多种语言和多种技术框架实现,具体的框架实现需要根据实际的业务场景和需求来制定. 核心的指导思路归纳为: 关注点放在domain上,将业务领域限定在同一上下文中 降低上下文之间的依赖,通过‘开发主机服务’(REST服务是其中的一种).‘消息模式’.‘事件驱动’等架构风格实现 遵循分层架构模式 架构风格 针对DDD的架构设计,<实现领域驱动设计>提到了几种架构风…
一.前言 在前面专题一中,我已经介绍了我写这系列文章的初衷了.由于dax.net中的DDD框架和Byteart Retail案例并没有对其形成过程做一步步分析,而是把整个DDD的实现案例展现给我们,这对于一些刚刚接触领域驱动设计的朋友可能会非常迷茫,从而觉得领域驱动设计很难,很复杂,因为学习中要消化一个整个案例的知识,这样未免很多人消化不了就打退堂鼓,就不继续研究下去了,所以这样也不利于DDD的推广.然而本系列可以说是刚接触领域驱动设计朋友的福音,本系列将结合领域驱动设计的思想来一步步构建一个网…
摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrastructure.本文会对架构中一些重要组件和问题进行讨论,给出一些分析结论.本文原文连接:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253转载请注明出处! 目录 1.      架构概述2.      架构详解        2.1.   …
摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrastructure.本文会对架构中一些重要组件和问题进行讨论,给出一些分析结论.本文原文连接:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253 转载请注明出处! 目录 1.      架构概述2.      架构详解        2.1.  …