基于模板特化的Lua自动绑定系统】的更多相关文章

LuaBind http://www.rasterbar.com/products/luabind.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_646817c00100gk99.html 支持函数重载 LuaBridge https://github.com/vinniefalco/LuaBridge 不支持函数重载…
1. 手动打点的弊端 在很多ios工程师的日常工作中,不但要对接产品提出的功能性需求,还会收到产品出于数据统计分析需求目的而提出的附带的隐形需求:统计打点.大多数公司的基础框架层都会对统计打点功能做高级封装,工程师只需要在某个操作被触发的时候在处理的方法内加入一行函数调用即可完成,例如: - (void)btnCloseClicked:(id)sender { [MCCStatistic logEvent:@"详情页-关闭按钮-点击"]; [self.navigationControl…
1. 配置LLVM和Clang 在这篇文章里,我们会基于上一篇所述的方案进行展开,详细讲解如何从0开始创建一个基于Clang LibTooling的编译器前端工具.在开始之前,我们假设你已经基本了解何为抽象语法树AST,我们后面的所有内容都是基于对AST的解析完成的.如果不了解AST,请移步官方文档Introduction to the Clang AST补全基础知识,或者这篇中文文章. 此外我们还需要下载并配置好LLVM和Clang的源码环境.LLVM和Clang的源码都可从llvm.org上…
1. 源码变换 第一章我们提到过,CLAS的本质是对源码做一次非常简单的变换(有些文章里称作变形),即Source-Source-Transformation,将打点代码精确地插入到目标函数的首部,保存到临时文件,代替原始文件传递到Clang进行编译.这个变换过程对于Clang的编译流程没有侵入,保证了与不同版本Clang一定的兼容性,即使Clang进行小版本升级CLAS仍然可以正常工作无需重新编译(例如Xcode从8.2.1升级为8.3.3).围绕着源码变换可以做出许多非常有创意的工具,大家有…
最近刚加入GUT项目,学习了很多其他同事写的代码,感觉受益匪浅. 在GUT项目中,经常会碰到这样一个问题:动态生成表格,包括从数据库中读取数据,并绑定在表格中,以及从在页面上通过jQuery新增删除表格.如下所示:…
上一篇我们讲到了dapr提供的bindings,通过绑定可以让我们的程序轻装上阵,在极端情况下几乎不需要集成任何sdk,仅需要通过httpclient+text.json即可完成对外部组件的调用,这样只需要对外暴露一个轻量级的http服务器提供restapi即可作为一个云函数提供对外服务.上一篇我们同时也提到了在serverless框架下的函数还可以按需进行自动扩容缩容的,在极端情况下甚至可以将实例缩容至0,理想情况下serverless在无人访问时不占用系统除磁盘外的任何资源,当有访问时通过自…
1.艺萌文件上传下载及自动更新系统,基于Winform技术,采用CS架构,开发工具为vs2010,.net2.0版本(可以很容易升级为3.5和4.0版本)开发语言c#. 本系统主要帮助客户学习基于TCP通讯的文件上传.下载.自动更新的知识点,是作者多年技术生涯的积累,基于开源的Networkcomms3.0框架.NetworkComms框架,是成熟稳定的c#编写的TCP通信框架.作者的多个系统都基于此框架,并在实际项目中使用,一直很稳定.         2.本系统主要实现了3个功能,(1)客户…
基于DRL和TORCS的自动驾驶仿真系统 --之环境配置 玩TORCS和DRL差不多有一整年了,开始的摸爬滚打都是不断碰壁过来的,近来在参与CMU的DRL10703课程学习和翻译志愿者工作,也将自己以前的一些工作做一些备忘,以作为有兴趣同学的参考. TORCS仿真器平台安装 仿真器平台主要包括两步:安装TORCS,然后添加锦标赛用的patch. TORCS仿真器的安装 The open racing car simulator(TORCS)主页 仿真器源文件下载地址 支持windows和linu…
1  绪论 1.1 课题的研究背景 随着IT行业的不断发展,软件开发的复杂度也随着不断提高.与此同时,软件的开发团队也越来越庞大,而如何更好地协同整个团队进行高效准确的工作,从而确保软件开发的质量已经慢慢成为了开发过程中不可回避的问题. 在软件开发中,不同的功能模块一般由不同的开发成员负责,同一功能模块的各层代码也可能是不同的开发成员编写,经验告诉我们,模块之间的问题是最难解决的,也是最耗费时间的.它需要多个开发人员相互协作找出问题,而协作过程中的沟通所消耗的时间成本是相当高的.而且还可能因为沟…
如果说Actor是dapr有状态服务的内部体现的话,那绑定应该是dapr对serverless这部分的体现了.我们可以通过绑定极大的扩展应用的能力,甚至未来会成为serverless的基础.最开始接触dapr的时候,会在其官方首页看到这么一句话"Dapr is a portable, serverless, event-driven runtime " 一个可移植的,服务器的,事件驱动的运行时.可移植很容易理解,事件驱动也有所体现.那这个无服务器(serverless)呢?今天我们就讲…