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简介 Quartz 是个开源的作业调度框架,为在 Java 应用程序中进行作业调度提供了简单却强大的机制.Quartz 允许开发人员根据时间间隔(或天)来调度作业.它实现了作业和触发器的多对多关系,还能把多个作业与不同的触发器关联.整合了 Quartz 的应用程序可以重用来自不同事件的作业,还可以为一个事件组合多个作业.虽然可以通过属性文件(在属性文件中可以指定 JDBC 事务的数据源.全局作业和/或触发器侦听器.插件.线程池,以及更多)配置 Quartz,但它根本没有与应用程序服务器的上下文或…
每日一文件 https://github.com/aminglinux/shell100/blob/master/ 要求:安照这样的日期格式(xxxx-xx-xx)每日生成一个文件,如生成的文件为2017-12-20.log,并且把磁盘的使用情况写到这个文件中,提示:date.df [root@centos-04 tmp]# date 2018年 12月 26日 星期三 19:29:13 CST [root@centos-04 tmp]# date +%Y 2018 [root@centos-0…
[脚本1]打印形状打印等腰三角形.直角三角形.倒直角三角形.菱形 #!/bin/bash # 等腰三角形 read -p "Please input the length: " n $n` do for ((j=$n;j>i;j--)) do echo -n " " done $i` do echo -n "* " done echo done # 倒直角三角形 read -p "Please input the length:…
本文用于记录学习和日常中使用过的shell脚本 [脚本1]打印形状 打印等腰三角形.直角三角形.倒直角三角形.菱形 #!/bin/bash # 等腰三角形 read -p "Please input the length: " n for i in `seq 1 $n` do for ((j=$n;j>i;j--)) do echo -n " " done for m in `seq 1 $i` do echo -n "* " done e…
目录 第八章 多态第十四章 类型信息第十二章 通过异常处理错误第十三章 字符串 第八章 多态 1. 前期绑定 & 后期绑定 绑定是指将方法调用同一个方法主体关联起来的这么一个过程.如果在程序执行前进行绑定,就称为前期绑定.(C中所有的方法调用都是前期绑定) 后期绑定就是指在运行时根据对象的类型进行绑定.后期绑定也叫动态绑定/运行时绑定. 一种语言要想实现后期绑定,就必须具有某种机制,以便于在运行时能判断对象的类型,从而调用恰当的方法.不同的语言有不同的实现机制,不管怎么样都必须在对象中安置某种类…
概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能够使用 SpEL(Spring Expression Language)来定义缓存的 key 和各种 condition,还提供开箱即用的缓存…
1.现在有T1.T2.T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行? package com.mianshi.easy; class JoinDemo implements Runnable{ public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"……"+ i); } } } public class JoinMet…
原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-spring-cache/ 概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能…
一.线程之间的通信 1.1.线程之间的通信方法 多个线程在处理统一资源,但是任务却不同,这时候就需要线程间通信.    等待/唤醒机制涉及的方法:    1. wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中.    2. notify():唤醒线程池中的一个线程(任何一个都有可能).    3. notifyAll():唤醒线程池中的所有线程.  备注    1.这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法.    2.必须要明确到底操作的是哪个锁上的线…
join线程 在某个线程中调用其他线程的join()方法,就会使当前线程进入阻塞状态,直到被join线程执行完为止.join方法类似于wait, 通常会在主线程中调用别的线程的join方法,这样可以保证在所有的子线程执行结束之后在主线程中完成一些统一的步骤.下面是一个例子, package threads; public class JoinThread extends Thread { public JoinThread(String name) { super(name); } public…
HTML代码 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>小丸子一家</title> <link rel="stylesheet" href="main.css"></head><body> <div class="…
国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html 内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送) 国内私募机构九鼎控股打造,九鼎投资是在全国股份转让系统挂牌的公众公司,股票代码为430719,为“中国PE第一股”,市值超1000亿元.  ---------------------------------------------------------------------------------…
概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能够使用 SpEL(Spring Expression Language)来定义缓存的 key 和各种 condition,还提供开箱即用的缓存…
1.什么是守护线程? 今天老师讲解我才知道有守护线程这回事!原来守护线程经常存在于我们的身边,比如:一个免费的网页游戏,里面都会或多或少有些插入性的广告!! 一般情况下,我们不会去点击这些广告的,但是广告商是需要点击量的啊!所以制作游戏的人会背地里使用守护线程去访问这个广告界面,但是我们用户是不知道 的!就是守护线程一般对用户不可见,对背后的程序员可见! 再比如:我们使用的QQ软件,我们可以一边聊天,一边更新QQ软件!当我们聊天结束,关闭QQ的时候,你会发现,QQ更新的操作也被终止了! 其实:更…
该project下载路径:http://files.cnblogs.com/iTsihang/hello-2.0.zip automake 參考资料:http://www.linuxforum.net/books/automake.html autoconf 參考资料:http://www.linuxforum.net/books/autoconf.html automake源代码下载:ftp://ftp.gnu.org/gnu/automake/ autoconf源代码下载:ftp://ftp…
线程: 多线程的好处:解决了在一个进程中同时执行多个任务代码的问题. 自定义线程的创建方式: 1.自定一个类继承thread类,重写thread的run方法 吧自定义线程的任务代码写在run方法内,创建thread子类的对象并且调用start()方法启动线程. 2.自定义一个类实现runnable接口,实现runnable接口中run方法,吧自定义线程的任务代码写在run方法内部,创建runnable实现类的对象 ,创建thread对象并且把runnable实现类的对象作为参数传递,调用thre…
1.错误描述 INFO:2015-05-01 16:53:29[main] - HHH000228: Running hbm2ddl schema update INFO:2015-05-01 16:53:29[main] - HHH000102: Fetching database metadata ERROR:2015-05-01 16:53:29[main] - HHH000319: Could not get database metadata java.sql.SQLException…
Log4j2参考资料 Log4j2 官方配置文档 1. Log4j2基本概念: Logger 在代码中产生日志信息的.比如logger.info("some log message"). 有name属性,并与LoggerConfig(Logger的配置信息)相关联.使用LogManager.getLogger方法获得.一般来说在每个需要记录日志的类中都需要一个logger. Logger x = LogManager.getLogger("wombat"); Log…
Thread Safety线程安全 线程安全编码的核心,就是管理对状态(state)的访问,尤其是对(共享shared.可变mutable)状态的访问. shared:指可以被多个线程访问的变量 mutable:指在其生命周期内,它的值可被改变 通常,一个对象Object的状态state就是他的数据data,存储于状态变量(state variables)如实例对象或者静态变量,以及他所依赖的其他对象. Java中最常用的同步机制是使用Synchronized关键字,其他还有volatile变量…
关键词:DMA.sync.async.SIGIO.F_SETSIG. DMA本身用于减轻CPU负担,进行CPU off-load搬运工作. 在DMA驱动内部实现有同步和异步模式,异步模式使用dma_async_issue_pending(),然后在callback()中发送SIGIO信号,用户空间收到SIGIO进行handler处理视为一个周期完成. 同步模式,采用dma_sync_wait()进行等待,期间并没有释放CPU给其他进程使用. 在一个项目中,发现DMA相关占用率高的问题,后来发现是…
Java 使用 Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是 Thread 类或其子类的实例.每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码). Java 使用线程执行体来代表这段程序流. 继承 Thread 类创建线程类 通过继承 Thread 类来创建并启动多线程的步骤如下. 1.定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run() 方法,该 run() 方法的方法体就代表了线程需要完成的任务.因此把 run() 方法称为线程执行体. 2.创建 Threa…
转自:https://blog.csdn.net/sdulibh/article/details/46462529 Debug Hacks 作者为吉冈弘隆.大和一洋.大岩尚宏.安部东洋.吉田俊辅,有中文版<Debug Hacks中文版—深入调试的技术和工具>.这本书涉及了很多调试技巧,对调试器使用.内核调试方法.常见错误的原因,还介绍了systemtap.strace.ltrace等一大堆工具,非常值得一读. 话说我听说过的各程序设计课程似乎都没有强调过调试的重要性,把调试当作单独一节课来上(…
1.每天生成一个文件 描述:请按照这样的日期格式(xxxx-xx-xx)每日生成一个文件,例如今天生成的文件为)2017-07-05.log, 并且把磁盘的使用情况写到到这个文件中,(不用考虑cron,仅仅写脚本即可) 参考答案 d=`date +%F` logfile=$d.log file_path='/data/shell/log/'$logfile df -h >$file_path 注:1)date  +%F中date与+之间存在空格 2)其他创建路径/data/shell/log 2…
From Thinking in Java 4th Edition 持有对象 // Simple container example (produces compiler warnings.) // {ThrowsException} import java.util.*; class Apple { private static long counter; private final long id = counter++; public long id() { return id;} } c…
在多线程中所有的操作方法都是从Thread类开始的,所有的操作基本都在Thread类中. 第一取得线程名字 a,在Thread类中,可以通过getName()方法,获得线程的名字,可以通过setName()方法设置线程的名字 b,线程名字一般在线程启动前设置,但是也允许为已经运行的线程设置名称,允许2个Thread对象有相 同的名字,但是不推荐,你懂的!!! c,如果程序没有为线程指定名字,则系统自动为线程分配一个名称. package xianchengcaozuo; public class…
perl调试教程 一.DESCRIPTIONA (very) lightweight introduction in the use of the perl debugger, and a pointer to existing, deeper sources of information on the subject of debugging perl programs.There's an extraordinary number of people out there who don't…
目录 Cache API及默认提供的实现 demo 依赖包安装 定义实体类.服务类和相关配置文件 Cache注解 启用Cache注解 @CachePut @CacheEvict @Cacheable 运行流程 @Caching 示例 基本原理 注意和限制 基于 proxy 的 spring aop 带来的内部调用问题 @CacheEvict 的可靠性问题 非 public 方法问题 问题及解决方案 参考资料 正文 回到顶部 Cache API及默认提供的实现 Spring提供的核心Cache接口…
一.有时希望把刚捕获的异常重新抛出,尤其时在使用Exception捕获所以异常的时候,既然已经得到了对当前异常对象的引用,可以重新把它抛出: catch(Exception e){ System.out.println("An exception was thrown"); throw e; } 二 : 1.重新抛出异常会把异常抛给上一级环境中的异常处理程序,同一个try块的后续catch字句将忽略. 2.异常对象的所有信息都得以保持,所以高一级环境中捕获此异常的处理程序可以从这个异常…
概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能够使用 SpEL(Spring Expression Language)来定义缓存的 key 和各种 condition,还提供开箱即用的缓存…
一. 异常的引入及基础 发现错误的理想时机是在编译阶段.也就是在你试图运行程序之前. 然而,编译期间编译器并不能找出全部的错误,余下的错误仅仅有在运行期才干发现和解决,这类错误就是 Throwable. 这就须要错误源能够通过某种方式,把适当的信息传递给某个接收者.该接收者将知道怎样正确的处理这个问题,这就是Java的错误报告机制 -- 异常机制.该机制使得程序把 在正常运行过程中做什么事的代码 与 出了问题怎么办的代码 相分离. 在对异常的处理方面.Java 採用的是 终止模型 . 在这样的模…