Libevent 是一个用C语言编写的.轻量级的开源高性能网络库,主要有以下几个亮点:事件驱动( event-driven),高性能;轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿庞大:源代码相当精炼.易读:跨平台,支持 Windows. Linux. *BSD 和 Mac Os:支持多种 I/O 多路复用技术, epoll. poll. dev/poll. select 和 kqueue 等:支持 I/O,定时器和信号等事件:注册事件优先级. 1 Libevent中的epoll Libevent重…
简介 目前多进程方式实现的服务器端,一次创建多个工作子进程来给客户端提供服务, 但是创建进程会耗费大量资源,导致系统资源不足 IO复用技术就是让一个进程同时为多个客户端端提供服务 IO复用技术 之 Select.Poll.Epoll https://baijiahao.baidu.com/s?id=1611547498841608701&wfr=spider&for=pc select模型: 说的通俗一点就是各个客户端连接的文件描述符也就是套接字,都被放到了一个集合中,调用select函数…
Redis 是单线程+多路IO复用技术 多路复用:使用一个线程来检查多个文件描述符的就绪状态 如果有一个文件描述符就绪,则返回 否则阻塞直到超时 得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(线程池) 本质上是没有阻塞的 阻塞lO(串行):给女神发一条短信, 说我来找你了,然后就默默的一直等着 女神下楼,这个期间除了等待你不会做其他事情,属于备胎做法. 非阻塞IO:给女神发短信,如果不回,接着再发,一直 发到女神下楼,这个期间你除了发短信等待不会做其他事情,属于专-做法…
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口函数来实现IO复用. 1.select函数 #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writef…
简介 IO复用技术,简单来说就是同时监听多个描述符.在没有用到IO复用以前,只能是一个线程或一个 线程去监听,服务端同时有多个连接的时候,需要创建多个线程或者进程.而且,并不是所有的连 接是一直在传输这数据,可能只是连接后啥都没干,如果这样,进程就啥都没干. 现在有了IO复用技术,只有描述符就绪的时候才去处理,这样就很方便了. IO复用的使用大概是这样: 设置要监听的描述符以及需要监听的事件 ↓ 监听事件,一直阻塞直到有描述符就绪 ↓ 遍历所有就绪的描述符,并进行相应处理 IO复用有三种方式,分…
没图,不分析API Java中IO API的发展:Socket -> SocketChannel -> AsynchronousSocketChannelServerSocket -> ServerSocketChannel -> AsynchronousServerSocketChannel 同步/阻塞 -> 同步/非阻塞(多路复用) -> 异步 想简单聊下多路复用.多路复用需要配合Reactor模式,前者解决技术上的问题,后者解决软件工程的问题. 技术上的问题,是将…
5种IO模型分别如下: 1.阻塞IO模型 当上层应用app1调用recv系统调用时,如果对等方没有发送数据(缓冲区没有数据),上层app1将阻塞(默认行为,被linux内核阻塞). 当对等方发送了数据,linux内核recv端缓冲区有数据后,内核会把数据copy给用户空间.然后上层应用app1解除阻塞,执行下一步操作. 2.非阻塞IO模型 上层应用程序app2将套接字设置成非阻塞模式. 上层应用程序app2轮询调用recv函数,接收数据,若缓冲区没有数据,上层程序app2不会阻塞,recv返回值…
通常来说我喜欢Linux更甚于BSD系统,但是我真的想在Linux上拥有BSD的kqueue功能. 什么是事件复用技术 假设你有一个简单的web服务器,并且那里已经打开了两个socket连接.当服务器从两个连接那里都收到Http请求的时候,它应该返回一个Http响应给客户端.但是你没法知道那个客户端先发送的消息和什么时候发送的.BSD套接字接口的阻塞行为意味着,如果你在一个连接上调用recv()函数,你就没办法去响应另外一个连接上的请求.这时你就需要I/O复用技术. I/O复用技术的一个直接方式…
libevent 网络IO分析 Table of Contents 1. 简介 2. 简单使用与入门 2.1. 定时器-timeout 超时回调 2.2. 信号事件 2.3. 读取 socket 3. 操作系统 I/O 模型封装 4. 源码分析-基本功能 4.1. 超时机制-对 timeout 例子进行源码分析 4.1.1. libevent 初始化 4.1.2. 注册 event 4.1.3. dispatch 进入循环,分发回调 4.1.4. 兼备事件优先级,统一处理回调 4.2. I/O…
简单的聊天室程序:客户端从标准输入输入数据后发送给服务端,服务端将用户发送来的数据转发给其它用户.这里采用IO复用poll技术.客户端采用了splice零拷贝.服务端采用了空间换时间(分配超大的用户数据数组,然后通过用户连接的文件描述符即可以索引到用户数据) 客户端程序: #define _GNU_SOURCE 1//为了支持POLLRDHUP事件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in…