多线程编程 Linux主题概述 线程模型 线程是程序中完毕一个独立任务的完整执行序列.即一个可调度的实体. 依据执行环境和调度者的身份.线程可分为内核线程和用户线程.内核线程,在有的系统上也称为LWP(Light Weigth Process.轻量级进程).执行在内核空间,由内核来调度:用户线程执行在用户空间,由线程库来调度.当进程的一个内核线程获得CPU的使用权时.它就载入并执行一个用户线程.可见,内核线程相当于用于线程执行的容器. 一个进程能够拥有M个内核线程和N个用户线程,当中M≤N.而且…
多进程编程 多进程编程包含例如以下内容: 复制进程影映像的fork系统调用和替换进程映像的exec系列系统调用. 僵尸进程以及怎样避免僵尸进程 进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)最简单的方式:管道 3种进程间通信方式:信号量,消息队列和共享内存 fork系统调用 #include<unistd.h> pid_tfork(void); 该函数的每次都用都返回两次,在父进程中返回的是子进程的PID,在子进程中返回的是0.该返回值是兴许代码推断当前进程是父进…
进程池和线程池 池的概念 由于server的硬件资源"充裕".那么提高server性能的一个非常直接的方法就是以空间换时间.即"浪费"server的硬件资源.以换取其执行效率.这就是池的概念. 池是一组资源的集合,这组资源在server启动之初就全然被创建并初始化,这称为静态资源分配. 当server进入正是执行阶段.即開始处理客户请求的时候.假设它须要相关的资源,就能够直接从池中获取,无需动态分配.非常显然,直接从池中取得所需资源比动态分配资源的速度要快得多.由于…
用一个实例.来学习linux下C语言多线程编程实例. 代码目的:通过创建两个线程来实现对一个数的递加.代码: //包含的头文件 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <string.h> #define MAX 10 pthread_t thread[2]; //两个线程 pthread_mutex_t mut; int number=0; int i;…
多线程编程 条件变量 假设说相互排斥锁是用于同步线程对共享数据的訪问的话.那么条件变量则是用于线程之间同步共享数据的值. 条件变量提供了一种线程间的通信机制:当某个共享数据达到某个值得时候,唤醒等待这个共享数据的线程. 条件本身是由相互排斥量保护的.线程在改变条件状态前必须首先锁住相互排斥量,其它现成在获得相互排斥量之前不会察觉到这样的变化,由于必须锁住相互排斥量以后才干计算条件. 条件变量的相关函数主要有例如以下5个: #include <pthread.h> int pthread_con…
1. 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,…
 Linux网络编程基础API 具体介绍了socket地址意义极其API,在介绍数据读写API部分引入一个有关带外数据发送和接收的程序,最后还介绍了其它一些辅助API. socket地址API 主机字节序和网络字节序 字节序分为大端字节序和小端字节序.小端字节序又被称为主机字节序,大端字节序被称为网络字节序.大端字节序是指一个整数的高位字节存储在内存的低地址处,低位字节存储在内存的高地址处.小端字节序则相反. Linux提供例如以下四个函数完毕主机字节序与网络字节序之间的转换: #inclu…
 信号 信号是由用户.系统或者进程发送给目标进程的信息.以通知目标进程某个状态的改变或系统异常. Linux信号可由例如以下条件产生: 对于前台进程.用户能够通过输入特殊的终端字符来给它发送信号.比方输入Ctrl+C一般会给进程发送一个终端信号. 2.系统异常 系统状态变化 执行kill命令或调用kill函数 Linux信号概述 发送信号 Linux下,一个进程给其它进程发送信号的API是kill函数.其定义例如以下: #include <sys/types.h> #include <…
 IO复用 I/O复用使得程序能同一时候监听多个文件描写叙述符.通常网络程序在下列情况下须要使用I/O复用技术: client程序要同一时候处理多个socket client程序要同一时候处理用户输入和网络连接 TCPserver要同一时候处理监听socket和连接socket,这是I/O复用使用最多的场合 server要同一时候处理TCP请求和UDP请求.比方本章将要讨论的会社server server要同一时候监听多个port.或者处理多种服务. I/O复用尽管能同一时候监听多个文件描写…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/walkerkalr/article/details/36869913  定时器 服务器程序通常管理着众多定时事件.因此有效组织这些定时事件,使之能在预期的时间点被触发且不影响服务器的主要逻辑,对于服务器的性能有着至关重要的影响.位置我们要将每一个定时事件封装成定时器.并使用某种容器类型的数据结构,比方链表.排序链表和时间轮将全部定时器串联起来,以实现对定时事件的统一管理. Linux提供三种定…
重定向dup和dup2函数 #include <unistd.h> int dup(int file_descriptor); int dup2(int file_descriptor_one, int file_descriptor_two); dup创建一个新的文件描写叙述符, 此描写叙述符和原有的file_descriptor指向同样的文件.管道或者网络连接. dup返回的文件描写叙述符总是取系统当前可用的最小整数值. dup2函数通过使用參数file_descriptor_two指定新…
系统检測工具 tcpdump tcpdump是一款经典的抓包工具,tcpdump给使用者提供了大量的选项,泳衣过滤数据报或者定制输出格式. lsof lsof是一个列出当前系统打开的文件描写叙述符的工具. 通过它我们能够了解感兴趣的进程打开了哪些文件描写叙述符.或者我们感兴趣的文件描写叙述符被哪些进程打卡了. nc nc命令主要被用来高速构建网络连接. 我们能够让它以server方式执行.监听某个port并接收客户连接,因此它可用来调试client程序.我们也能够使之以client方式执行,向s…
 高级I/O函数 pipe函数 pipe函数用于创建一个管道,实现进程间的通信. #include <unistd.h> int pipe(int pipefd[2]); 通过pipe函数创建的文件描写叙述符fd[0]和fd[1]分别构成管道的两端,往fd[1]写入的数据能够从fd[0]读出,不能反过来.管道内部传输的数据时字节流,和TCP字节流概念同样,但有差别,管道本身拥有一个容量限制,它规定假设应用程序不将数据从管道读走的话,该管道最多能被写入多少字节的数据.管道容量阿东小默认是65…
/* 写在前面的话: 今天刚“开原”,选择了一篇关于线程池的文件与大家分享,希望能对您学习有所帮助,也希望能与大家共同学习! 选择在这个特殊的时候注册并发文章也是有一些我个人特殊的意义的,看我的id(西游小学生.45)就知道了,哈哈.在这里也很感谢博客园的员工,刚发申请两分钟就同意了. */ 最近由于要写一个类似于QQ的程序,所以想到要用到多线程.既然要用多线程,那何不写一个线程池?于是上网搜了搜多线程的代码,发现大多都不是很完善,或者有些小bug.所以,在这里贴出一个完整的,经过我多重测试的,…
相互排斥锁通信机制 基本原理 相互排斥锁以排他方式防止共享数据被并发訪问,相互排斥锁是一个二元变量,状态为开(0)和关(1),将某个共享资源与某个相互排斥锁逻辑上绑定之后,对该资源的訪问操作例如以下: (1)在訪问该资源之前须要首先申请相互排斥锁,假设锁处于开状态,则申请得到锁并马上上锁(关),防止其它进程訪问资源,假设锁处于关,则默认堵塞等待. (2)仅仅有锁定该相互排斥锁的进程才干释放该相互排斥锁. 相互排斥量类型声明为pthread_mutex_t数据类型,在<bits/pthreadty…
条件变量通过允许线程阻塞和等待另一个线程发送信号的方法,弥补了互斥锁(Mutex)的不足. 1.初始化条件变量pthread_cond_init #include <pthread.h> int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cv ,   const pthread_condattr_t *cattr); 返回值:函数成功返回0:任何其他返回值都表示错误 初始化一个条件变量.当参数cattr为空指针时,函数创建的是一个缺省的条件变量.否则条件变量的属性将由…
在Linux中.信号量API有两组.一组是多进程编程中的System V IPC信号量.另外一组是我们要讨论的POSIX信号量. 这两组接口类似,但不保证互换.POSIX信号量函数都已sem_开头,并不像大多数线程函数那样以pthread_开头.经常使用的有下面5个: #include <semaphore.h> int sem_init(sem_t* sem, int pshared, unsigned int value); int sem_destroy(sem_t *sem); int…
 Linux多线程编程小结 前一段时间由于开题的事情一直耽搁了我搞Linux的进度,搞的我之前学的东西都遗忘了,非常烦躁的说,如今抽个时间把之前所学的做个小节.文章内容主要总结于<Linux程序设计第3版>. 1.Linux进程与线程 Linux进程创建一个新线程时,线程将拥有自己的栈(由于线程有自己的局部变量),但与它的创建者共享全局变量.文件描写叙述符.信号句柄和当前文件夹状态. Linux通过fork创建子进程与创建线程之间是有差别的:fork创建出该进程的一份拷贝,这个新进程拥有自己的…
Linux操作系统下的多线程编程详细解析----条件变量 1.初始化条件变量pthread_cond_init #include <pthread.h> int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cv, const pthread_condattr_t *cattr); 返回值:函数成功返回0:任何其他返回值都表示错误 初始化一个条件变量.当参数cattr为空指针时,函数创建的是一个缺省的条件变量.否则条件变量的属性将由cattr中的属性值来决定.调用 pth…
前面两篇文章都讲述了Linux环境下的多线程编程基础知识,也附带了典型实例.本文主要比较一下Linux环境与Windows环境下的多线程编程区别. 看待技术问题要瞄准其本质,不管是WIN32.Linux还是VxWorks,其涉及到多线程的部分都是那些内容,无非就是线程控制和线程通信,它们的许多函数只是名称不同,其实质含义是等价的,下面我们来列个三大操作系统共同点详细表单: 事项 WIN32 Linux VxWorks 线程创建 CreateThread pthread_create taskSp…
问题聚焦:     在简单地介绍线程的基本知识之后,主要讨论三个方面的内容:    1 创建线程和结束线程:    2 读取和设置线程属性:    3 线程同步方式:POSIX信号量,互斥锁和条件变量. Linux线程概述 线程模型 程序中完成一个独立任务的完整执行序列,即一个可调度的实体. 分为内核线程和用户线程 当进程的一个内核线程获得CPU的使用权时,它就加载并运行一个用户线程,可见,内核线程相当于用户线程运行的"容器". 一个进程可以拥有M个内核线程和N个用户线程, M<…
Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直接受处理连接的,知道结束命令结束掉server. 实现这种情况的最简单的方法便是将accept()放置在一个死循环中,使得它能够一直的接受新的连接. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #inclu…
问题聚焦:     核心章节.     服务器一般分为如下三个主要模块:I/O处理单元(四种I/O模型,两种高效事件处理模块),逻辑单元(两种高效并发模式,有效状态机)和存储单元(不讨论). 服务器模型 C/S模型 结构: 特点: 逻辑简单. 工作流程: I/O复用技术:select,同时监听多个客户请求. 优点:适合资源相对集中的场合. 缺点:当访问量过大,可能所有客户都将得到很慢的相应. P2P模型 结构:两种结构 结构b比结构a增加了发现服务器,用于主机之间的互相发现,尽快找到自己需要的资…
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/27316803 一.fork()函数     在操作系统的基本概念中进程是程序的一次运行,且是拥有资源的最小单位和调度单位(在引入线程的操作系统中,线程是最小的调度单位).在Linux系统中创建进程有两种方式:一是由操作系统创建,二是由父进程创建进程(通常为子进程).系统调用函数fork()是创建一个新进程的唯一方式,当然vfork()也能够创建进程,可是实际上其还是调用了fork()函数.…
<Linux高性能服务器编程>:当当网.亚马逊 目录: 第一章:tcp/ip协议族 第二章:ip协议族 第三章:tcp协议详解 第四章:tcp/ip通信案例:访问Internet 第五章:linux网络编程基础API 第六章:高级IO函数 第七章:linux服务器程序规范 第八章:高性能服务器框架 第九章:IO复用 第十章:信号 第十一章:定时器 第十二章:高性能IO框架库libevent 第十三章:多进程编程 第十四章:多线程编程 第十五章:进程池和线程池 第十六章:服务器调制.调试和测试…
前言: 在学习swoole入门基础的过程中,遇到了很多知识瓶颈,比方说多进程.多线程.以及进程池和线程池等都有诸多的疑惑.之前也有学习相关知识,但只是单纯的知识面了解.而没有真正的学习他们的来龙去脉.所以为了swoole打下坚实的基础,打算从<linux高性能服务器编程>一书中找到启蒙.在此作为学习总结. 书本架构: 书中 1-4 章节,主要介绍TCP/IP协议族网络知识.以及TCP/IP通信的过程. 书中 5-15章节,主要解析服务器编程的主要方面(概念.模型.函数.实践) 第一章 1.1…
Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket到一个端口上 bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/types…
Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程编程. 我们假设读者都已经很熟悉 Linux 平台上基本的线程编程的 Pthread 库 API .其他的第三方用以线程编程…
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)   介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage).…
介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage). 一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务. 线程可以提高应用程序在多核环境下处理诸…