首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
服务器编程入门(10)TCP回射服务器实现 - 并发
】的更多相关文章
TCP回射服务器修订版(ubuntu 18.04)
一.需求 把https://www.cnblogs.com/soldierback/p/10673345.html中的TCP回射服务器程序重写成使用select来处理任意个客户的单进程 程序,而不是为每个进程派生一个子进程 二.分析 (1)服务器有单个监听描述符 (2)服务器只维护一个读描述符集:假设服务器是在前台启动的,那么描述符0.1.2将分别被设置为标准输入.标准输出和标准错误输出:可见监听 套接字的第一个可用描述符是3 (3)服务器维护一个名为clients的整型数组,它…
服务器编程入门(10)TCP回射服务器实现 - 并发
问题聚焦: 在前面我们大概浏览了一下服务器编程需要掌握的一些知识和技术,以及架构思想. 实践,才是检验真理的唯一标准..从这节起我们将在这些技术的基础上,一步步实现以及完善一个服务器,同时也是对这些技术的更深入的思考. 本节我们将实现一个简单的回射服务器,包括TCP连接,文本处理,并发(多进程实现),以及子进程退出后的处理动作. 功能描述: 客户端与服务器端进行TCP连接 客户端从标准输入(键盘)读入一行文本,发送给服务器 服务器从网络输…
TCP回射服务器程序:main函数
TCP回射并发服务器 1.创建套接字,绑定服务器的众所周知端口 创建一个TCP套接字,在待绑定到该TCP套接字的网际网套接字地址结构中填入通配地址(INADDR_ANY) 和服务器的众所知周(SERV_PORT,在头文件中unp.h中其定义为9877) 绑定通配地址是在告知系统: 要是系统是多宿主机,我们将接受目的地地址为任何本地接口的连接 我们对TCP端口号的选择应该比1023大,比5000大,比49152小,而且不和任何注册的端口冲突 listen把该套接字地址转换成一个监听套接字 2.等待…
UNIX网络编程——TCP回射服务器/客户端程序
下面通过最简单的客户端/服务器程序的实例来学习socket API. serv.c 程序的功能是从客户端读取字符然后直接回射回去: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #inclu…
TCP回射服务器程序:str_echo函数
str_echo函数执行处理每个客户的服务: 从客户读入数据,并把它们回射给客户 读入缓冲区并回射其中内容: read函数从套接字读入数据,writen函数把其中内容回射给客户 如果客户关闭连接,那么接收到客户的FIN将导致服务器子进程的read函数返回0,这又导致str_echo函数的返回,从而终止子进程 #include "unp.h" void str_echo(int sockfd) { ssize_t n; char buf[MAXLINE]; again: while (…
服务器编程入门(5)Linux服务器程序规范
问题聚焦: 除了网络通信外,服务器程序通常还必须考虑许多其他细节问题,这些细节问题涉及面逛且零碎,而且基本上是模板式的,所以称之为服务器程序规范. 工欲善其事,必先利其器,这篇主要来探讨服务器程序的一些主要规范. 概览: Linux服务器程序一般以后台程序的形式运行,后台进程又称为守护进程. Linux服务器程序一般以某个专门的非root身份运行. Linux服务器程序通常是可配置的,命令行或者配置文件的形式. Linux服务器程序通常会在启动的时候生成一个PID文件,以记录该后…
UNIX网络编程——使用线程的TCP回射服务器程序
同一进程内的所有线程除了共享全局变量外还共享: (1)进程指令: (2)大多数数据: (3) 打开的文件(即描述符): (4)信号处理函数和信号处置: (5)当前工作目录: (6)用户ID和组ID. 不过每个线程有各自的: (1)线程ID: (2)寄存器集合,包括程序计数器和栈指针: (3)栈(用于存放局部变量和返回地址): (4)errno: (5)信号掩码: (6)优先级.…
【Unix网络编程】chapter5TCP回射服务器程序
chapter5 5.1 概述 5.2 TCP回射服务器程序:main函数 int main(int argc, char **argv) { int listenfd,connfd; pid_t childpid; socklen_t clilen; struct sockaddr_in, cliaddr, servaddr; listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); ser…
TCP客户/服务器程序实例——回射服务器
目录 客户/服务器程序源码 POSIX信号处理 POSIX信号语义 处理SIGCHLD信号 处理僵死进程 处理被中断的系统调用 wait和waitpid函数 wait和waitpid函数的区别 网络编程可能会遇到的三种情况 TCP程序小结 数据格式 回射输入行这样一个客户/服务器程序是一个虽然简单然而却很有效的网络应用程序的例子.实现任何客户/服务器网络应用所需的所有基本步骤可通过本例子阐明.若想把本例子扩充成你自己的应用程序,你只需修改服务器对于来自客户的输入的处理过程. TCP回射服务器…
【Unix网络编程】 chapter5 TCP客户,服务器程序实例
chapter5 5.1 概述 5.2 TCP回射服务器程序:main函数 int main(int argc, char **argv) { int listenfd,connfd; pid_t childpid; socklen_t clilen; struct sockaddr_in, cliaddr, servaddr; listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); serv…