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偶然翻到一篇有趣的帖子: class - When to Use Static Classes in C# - Stack Overflowhttp://stackoverflow.com/questions/241339/when-to-use-static-classes-in-c-sharp 觉得说的挺有道理,很多项目都会有一个静态的utility类,但如果预期系统会变得非常复杂,且现有方法未来会出现多种实现,请谨慎使用这样的静态类.主要原因: 无法使用多态,如果需要对某一方法的实现做一小…
静态的方法是非虚方法(Java中的非虚方法有private,final,static,构造器,非虚方法无需根据具体的对象遍历方法区的方法表,决定调用关系) 也就是说,对于静态类型方法的调用,是其声明类型的,如Parent c = new Child(); Parent便是其外观类型(声明类型),故调用的便是Parent类型的静态方法 package com.company; public class Main { public static void main(String[] args) {…
直接以一个例子说明: using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args)…
一.      静态类-Static 静态类是一些不能实例化的类,它的作用是将一些相关的成员组合到一起,像我们常见的Math, Console等.静态类由static关键字标识,静态类成员也只能是static类型.Static关键字只能用于修饰类,不能修饰值类型. C#编译器对静态类的限制: 1.         基类只能为System.Object. 因为继承是针对对象而言的,静态类不能创建实例,所以从其他类派生没有实际意义. 2.         静态类不能实现接口. 3.         …
静态方法与静态变量一样,属于类本身,而不属于哪个类的一个对象.调用一个被定义为static的方法,只有通过在它前面加上这个类的名称.一般定义里说是可以通过实例调用的.其他语言我还没测试,但是在C#中是不行的,只能通过类型名称引用它(静态变量也是哦). class Class1 { public static string No { set; get; } public string Second { set; get; } public static void Wmt() { No = "我是静…
谈谈我对static的理解 因为我发现很多同学学到这里都会很困惑 很难理解static到底是个什么 首先 static是个修饰符 被static修饰的变量我们统称为静态变量也叫类变量(为什么叫类变量呢 ?因为我们可以直接使用类来调用被static修饰的变量) static 不可以修饰局部变量!牢记 再和大家说一下另一种变量 也同样是成员变量 但是没有被static修饰 我们叫它全局变量也是很多人嘴里的动态变量(c中的叫法) 我有个比较更容易的记法 我叫它实例变量 即非静态变量 (对象是类实例化来…
面向对象 简写重载的方法:重载中如果逻辑重复的情况下,用参数少的调用参数多 参数空缺,可以用null填补 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace m1w3d3_attribute_inherit_visit { #region 属性 class Student { public Stud…
目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二) ---------------------------------------分割线---------------------------------------------- 一,C#中结构 在C#中可以使用struct关键字来定义一个结构,级别与类是一致的,写在命名空间下面. 1)结构中可以定义属性,字段,方法和构造函数.示例代码如下: //定义结构 struct Point { //定义字段 pr…
静态类 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量.在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类:其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法. 静态类是自C# 2.0才引入的,C# 1.0不支持静态类声明.程序员必须声明一个私有构造器.私有构造器禁止开发者在类的范围之外实例化类的实例.使用私有构造器的效果与使用静态类的效果非常相似.两者的区别在于,私有构造器方式仍然可以从类的内部对…
Android中的适配器(Adapter)是数据与视图(View)之间的桥梁,用于对要显示的数据进行处理,并通过绑定到组件进行数据的显示. BaseAdapter是Android应用程序中经常用到的基础数据适配器的基类,它实现了Adapter接口.其主要用途是将一组数据传到像ListView.Spinner.Gallery及GridView等UI显示组件进行显示.我们经常使用的ListView 的adapter(即SimpleAdapter),是继承自BaseAdapter基类的.BaseAda…