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    在UML系统开发中有三个主要的模型:功能模型(从用户角度展示系统的功能,包括用例图).对象模型(采用对象,属性,操作关联等概念展示系统的结构和基础,包括类图.对象图.包图).动态模型(展示系统的内部行为,包括序列图,活动图,状态图).下面就说一说功能模型--用例图.       用例图是UML建模的一部分,也是UML里面最基础的部分,最主要的功能就是用来表达系统的功能性需求或行为.用例图是由软件需求分析到最终实现的第一步,它描述人们如何使用一个系统,是尾部参与者所能观察到的系统功能模型图…
用例图中的各种关系 一.参与者与用例间的关联关系 参与者与用例之间的通信,也成为关联或通信关系. 二.用例与用例之间的关系 包含关系(include) 扩展关系(extend) 包含关系 (1)  概念 包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义,那么在用例的执行过程中,就可以调用已经定义好的用例. (2)表示符号<<include>> 再如上篇文章中饮料自动售货机的例子: 在代码中用例的包含关系是什么呢? class coat //外套 { public s…
本文主要讲解UML图中的用例图(Use Case Diagram)和时序图(Sequence Diagram)相关内容,如有不足之处,还请指正. 概述 统一建模语言(UML,UnifiedModelingLanguage)是面向对象软件的标准化建模语言,UML因其简单.统一的特点,而且能表达软件设计中的动态和静态信息,目前已成为可视化建模语言的工业标准.用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图.在快速应用程序开发(RAD,Rap A…
用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系.说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么.一个用例图包含了多个模型元素,如系统.参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化.关联和依赖.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 一.用例图所包含的的元素 1. 参与者(Actor)——与应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case)——用例就是外部可见的系统…
用例图主要说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么,帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 一个用例图包含了多个模型元素,如系统.参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化.关联和依赖.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. 1.用例图包含的元素 1. 参与者(Actor)——与应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case)——用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述.用椭圆表示.   3.…
http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/48858219 前言 总结完UML概述,就该说道UML中的九种图了,这九种图中,最先要说的,就是用例图,它是最为关键的视图,影响着其他视图的实现. 接下来,介绍一下用例图的内容. 什么是用例图 定义         用例图是指由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图.用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统…
用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. [用途]:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2. 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述.用椭圆表示. 3. 子系统(Subsystem) 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密. 4. 关系 用例图…
用例图的概念 用例图是描述用例.参与者以及它们之间关系的图. 用例图的作用 用例图是从用户的角度来描述对信息系统的需求,分析产品的功能和行为. 用例图定义和描述了系统的外部可见行为,是分析.设计直至组装测试的重要依据. 让用户参与前期的系统分析与设计. 参与者的概念(actor,执行者,活动者) 参与者是指在系统之外,但与系统直接交互的对象.先举个例子,对参与者有个具体的概念,如图: 参与者用人形符号表示,在人形符号下面标出参与者的角色名(不是人名)例如: 参与者的类型 人员 信息系统 设备 实…
用例图概要 ²用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图. (<UML参考手册>) ²用例图列出系统中的用例和系统外的参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行 (或称为发起了哪个用例). ²用例图多用于静态建模阶段(主要是业务建模和需求建模). 用例图中的事物及解释 用例图中的关系及解释 航空售票的用例图 ²参与者(actor):clerk,监督员,信用卡服务商,信息亭 ²用例(use case): Buy tickets, Buy Subscription, Make c…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
 本文转载至:http://blog.csdn.net/a649518776/article/details/7493148 一.UML简介 UML(统一建模语言,Unified Modeling Language)是一种定义良好.易于表达.功能强大且普遍适用的可视化建模语言.它融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术.它的作用域不限于支 持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程.在系统分析阶段,我们一般用UML来画很多图,主要包括用例图.状态图.类图.活动 图.序列图.…
用例图是指由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图.用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统.子系统或类的功能行为进行建模. 1.构成部分 用例图由参与者(Actor).用例(Use Case).系统边界.箭头组成,用画图的方法来完成. (1) 参与者:是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的角色 参与者不是特指人.因此参与者可…
原文链接:https://blog.csdn.net/mj_ww/article/details/53020080 UML,即Unified Model Language,统一建模语言.百度百科对他的定义是:它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置.作为一个软件工程师,很多技能并不一定说非得具备,但是,一旦我们具备了,很多时候机会总是会多那么一点点. 对于用例图来说我们需要了解的是什么叫用例图,构成用例图的要素,…
1.概念理解 (1)用例图是UML多种图形语言的一种,最能体现系统结构,直观展现系统功能模块模型 (2)用例图用于描述用户与用例(角色与功能模块)之间的关联关系 (3)常用Power Designer 绘制用例图 2.绘制步骤 文件 => 建立新模型 => ModelTypes => Object-Oriented Model => User Case Diagram 3.示例分析 (1) 小人表示用户(系统角色) (2) 圆圈表示用例(系统功能模块) (3)实现表示用户与用例的关…
用例图定义:由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图称为用例图. 用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统.子系统或类的功能行为进行建模. 用例图展示了用例之间以及同用例参与者之间是怎样相互联系的.用例图用于对系统.子系统或类的行为进行可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发者能够实现这些元素. 将每个系统中的用户分出工作状态的…
原文链接:https://blog.csdn.net/mj_ww/article/details/53020080 1. 如何识别用例 任何用例都不能在缺少参与者的情况下独立存在.同样,任何参与者也必须要有与之关联的用例.所以识别用例的最好方法就是从分析系统参与者开始,在这个过程中往往会发现新的参与者. 可以通过以下问题来寻找用例: (1)参与者希望系统提供什么功能? (2)参与者是否会读取.创建.修改.删除.存储系统的某种信息?如果是的话,参与者又是如何完成这些操作的? (3)参与者是否会将外…
UML-Unified Model Language 统一建模语言,又称标准建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言. 在UML系统开发中有三个主要的模型: 功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图.  对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类图.对象图.包图.  动态模型: 展现系统的内部行为. 包括序列图,活动图,状态图. UML的重要内容可以由以下五种类图定义 用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者. 静态图:包括类图,包…
UML-Unified Model Language 统一建模语言,又称标准建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言. 在UML系统开发中有三个主要的模型:  功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图.  对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类图.对象图.包图.  动态模型: 展现系统的内部行为. 包括序列图,活动图,状态图. UML的重要内容可以由以下五种类图定义 用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者. 静态图:包括类图,…
1.UML简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言,是始于1997年的一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. *注:OMG, Object Management Group 对象管理组织 2.UML常见图分类 UML从考虑系统的不同角度出发,定义了用例图.类图.对象图.包图.状态图.活动图.序列图.协作图.构件图.部署图等10种图. 常见…
摘自https://zhuanlan.zhihu.com/p/29874146 写在前面 当你老大扔给你这样的图,或者你需要完成某些功能而去看文档的时候发现以下类似这样的图会不会不(一)知(脸)所(懵)措(逼): (图片来至wikipedia) (图片来至微信内网页支付时序图) (图片来至wikipedia) 如果你看了都不会一脸懵逼,那么可以出门左转啦,这篇文章就是来说明这些图的意思,让你在工作交流中,或者在看一些文档,或者看我的一些关于设计模式的文章,甚至架构建模中,都能轻松理解,毫无压力!…
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物.它不仅统一了Booch.Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模…
最近看了一个UML图,所以特意来了解一下UML 统一建模语言 锁定 同义词 UML(统一建模语言)一般指统一建模语言 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末…
摘自: http://blog.csdn.net/fatherican/article/details/44966891 UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
目录 统一建模语言 UML UML定义了5类10种模型图 一用例图用于建立需求模型 二静态图主要描述系统的静态表示和关系包括类图包图对象图 三行为图描述系统动态模型和对象组成的交换关系包括状态图和活动图 四交互图用于描述对象间的交互关系由一组对象和它们之间的关系组成包含它们之间可能传递的消息 五实现图就是指示如何组织构件和具体的构件部署到具体的节点上包含组件图和部署图 画图工具 图例介绍 统一建模语言 UML  UML(Unified Modeling Language)的是要成为一种标准的统一…
http://www.cnblogs.com/Yogurshine/archive/2013/01/14/2859248.html 在UML系统开发中有三个主要的模型: 功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图.  对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类图.对象图.包图.  动态模型: 展现系统的内部行为. 包括序列图,活动图,状态图. UML的重要内容可以由以下五种类图定义 用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者. 静态图:包括类图,包图…
ylbtech-杂项:UML Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物.它不仅统一了Booch.Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并…
一.概念 UML-Unified Model Language 统一建模语言,又称标准建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言.作为一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,UML为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML规范用来描述建模的概念有:类(对象的).对象.关联.职责.行为.接口.用例.包.顺序.协作,以及状态. 二.分类 在UML系统开发中有三个主要的模型: 功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图. 对象模型:…
原帖已经不知道是哪一个,特在此感谢原作者.如有侵权,请私信联系.看到后即可删除. UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package [UML]UML系列——活动图activity…