菜单控制器和菜单项:弹出自定义的菜单栏窗口 提示: 1. Menu所处的View必须实现 – (BOOL)canBecomeFirstResponder, 且返回YES2. Menu所处的View必须实现 – (BOOL)canPerformAction:withSender, 并根据需求返回YES或NO3. 必须使Menu所处的View或viewController的self成为First Responder (becomeFirstResponder)4. 定位Menu (- setTarg…
unit dy219; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); private procedure sysmenu(var msg: twmmenuselect);message wm_syscommand;…
1建立一个对话框工程:在dlg类里定义一个菜单指针m_pMenu,在对话框OnInitDialog函数里添加代码: m_pMenu=GetSystemMenu(FALSE);//获取系统菜单的指针 m_pMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);//添加分割线 m_pMenu->AppendMenu(MF_STRING,IDI_PECULIARMENU,"系统菜单"); 补充:IDI_PECULIARMENU 为一个常数,需要在Resourece.h中宏…
为Windows资源管理器右键菜单添加菜单项 在Windows下命令行用的比较多,经常在资源管理器里翻到某个目录,若想要在此目录下跑命令,只能是打开cmd.exe,然后一路cd才能到达此目录. 每次都这样太麻烦了,有没有简单的方法以资源管理器打开的目录为工作目录打开应用程序呢?研究了许久,答案是在资源管理器的右键菜单上添加菜单项,需要修改注册表. 下面是我添加的一些菜单项,这样就不用每次都打开cmd然后一路cd了. REGEDIT4 [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Ba…
"""添加顶层菜单:1.我们可以使用Menu类来新建一个菜单,Menu和其他的组件一样,第一个是parent,这里通常可以为窗口2.然后我们可以用add_command方法来为它添加菜单项, 如果该菜单是顶层菜单,则添加的菜单项依次向右添加. 如果该菜单是顶层菜单的一个菜单项,则它添加的是下拉菜单的菜单项.3.add_command 中的参数常用的有 label 属性,用来指定的 是菜单项的名称,command 属性用来指定被点击的时候调用的方法, acceletor 属性指…
在我们一些和文件处理打交道的系统中,我们往往需要记录下最近使用的文件,这样方便用户快速打开之前浏览或者编辑过的文件,这种在很多软件上很常见,本文主要介绍在Winform界面菜单中实现[最近使用的文件]动态菜单的处理,实现一个较为常用的功能. 在我上篇随笔<文字处理控件TX Text Control的使用>介绍的内容中,我针对性的对这个控件的使用做了一个全面的了解,发现其中案例代码总这部分的功能实现[最近使用的文件]挺好,于是把它进行了整理,把整个思路作为一篇随笔进行记录,希望对大家有所帮助.…
需求: 在界面的右键事件中添加一个打开开发者选项的菜单(Show Dev Tools) 所以我们可以看到的是在界面上右键,会有默认的一些菜单项(前进,后退,打印,查看源码),而这些功能并不一定是我们需要的,所以我们首先要做的就是去除这些选项,参考:java cef3 如何禁止右键菜单项 同理,我们只需要在CefContextMenuHandler接口的实现类中去定制我们的菜单项即可,代码如下: public class ContextMenuHandler implements CefConte…
这段时间计算机C分区里多了很多无用的文件,而且不在同一个目录下,搜索出来删除的时候提示没有管理员权限,需要在右键属性里面修改,非常麻烦,于是查询了一下发现可以在文件右键菜单添加一个获取权限的菜单项,这样就很容易使用了. 方法就是修改注册表,为了方便可以新建一个文本文档,然后重命名时将文件名后缀的.txt改为.reg,reg操作注册表的文件格式,就好像下图: 以这个为例,添加注册表.reg中的代码如下: Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLAS…
在引用UZGUI插件时,u3d编辑器的菜单条发生了变化,新增了菜单和菜单项,于是乎自己也像尝试一下,看了EZGUI的About_EZ_GUI脚本文件后,结果大出我所料,原来SO EASY! using UnityEngine; using UnityEditor; public class Example { [MenuItem("new Menu/new/new new/new item")] static void showDialog() { EditorUtility.Disp…
菜单放在菜单条里,菜单项放在菜单里1.MenuBar    在java.awt包中,负责创建菜单条,即MenuBar的一个实例,便是一个菜单条.    在Frame类中的setMenuBar(MenuBar bar)方法,可把菜单条添加到窗口的顶端,但只能向窗口中添加一个菜单条2.Menu    在java.awt包中,负责创建菜单,即Menu的一个实例,便是一个菜单.    Meun类的方法如下:            Menu()   建立一个空标题的菜单            Menu(S…