1.先把OC的类分清楚各有什么方法 普通类的方法 init initialize: 控制器类的方法 init initialize: initWithCoder: UI控件类的方法 init initialize: initWithCoder: initWithFrame: 2.init方法 每个类被创建的时候就会调用init方法 Person *p1 = [[Person alloc]init];Person *p2 = [[Person alloc]init];Person *p3 = [[…
在写OC程序的时候,在很多时候我们会用到重写set或者get方法,重写这两个方法大多是用于刷新数据,比如懒加载. 意思就是说当你去调用set或者get方法时,系统会去调用重写的get或者set方法,这时才会去执行里面的代码. 1.首先定义一个属性变量 2.重写set方法 在重写set方法时候不能使用self.以及[self setName:name].因为在这两种方法使用的时候就是在调用set方法,这样会使程序陷入死循环,我们可以用_name来完成同样的功能. 3.重写get方法 如果在同时重写…
源码片段: class myThread(threading.Thread): def __init__(self, threadID, name, counter): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.counter = counter 执行时提示如下错误: Traceback (most recent call last): File "threading.py&quo…
1.init 与initialize 对于iOS程序,创建几个类对象,就会调用几次init.下面分别重写 举例如下: 创建一个Person类,分别重写initialize和init方法 #import "Person.h" @implementation Person +(void)initialize {  NSLog(@"%s", __FUNCTION__);   } -(instancetype)init { NSLog(@"%s", __…
initialize不是init initialize在这个类第一次被调用的时候比如[[class alloc]init]会调用一次initialize方法,不管创建多少次这个类,都只会调用一次这个方法,我们用它来初始化静态变量,而init方法是只要这个类被调用,就会调用这个init方法,这个类被调用几次,这个init方法就会被调用几次,当有一个类继承这个类,是这个类的子类的时候,当子类被调用的时候比如子类被[[class alloc]init]的时候,父类的initialize和init方法都…
init()和onEnter()这两个方法都是写实例化对象的类(比如继承自Node的一些类等等)的时候用到的方法. 一般都是public类型下面的 bool init(); void onEnter(); 两个方法在实现的时候都要先执行父类方法,比如 Node::init(); Node::onEnter(); 注意: 1.init()在类的初始化时只会调用一次. 2.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次. 3.Node* nd = new Node(); 这种情况下,只会…
// //  main.m //  15 - 函数和对象的方法的区别 // //  Created by vic fan on 16/7/12. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // 函数和对象方法的区别 对象方法: - (void)run; #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ @public //定义实例变量 NSString *_nam…
1,对象的存储细节, 1. 当创建一个对象的时候:Person *p1 = [Person new],做了三件事情: 1,申请堆内存空间: 2,给实例变量初始化: 3,返回所申请空间的首地址; 2. 实例变量保存在堆区 3. 对象方法保存在代码区 4. 一个类可以创建多个对象: 2,#pragma mark指令, 功能:对代码分组,方便代码查找和导航 使用格式: #pragma mark - #waring 等待处理的功能,或者是未完成的功能 3,函数和对象方法的区别, 一. 对象方法: -(v…
OC中protocol.category和继承的区别以前还是有点迷糊,面试的时候说的有点混乱,现在结合一些资料总结一下. 利用继承,多态是一个很好的保持"对扩展开放.对更改封闭"(OCP)的办法,也是最常见的一种方法.Objective C还支持另外两种语法来支持OCP:Protocol和Category.Protocol只能定义一套接口,而不能提供实现,变相的也是一种Abstract class的实现方式(oc 语法上本身不支持抽象基类).Category可以为类提供额外的接口和实现…
创建NSURL的几个方法的区别     URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径 URL和Path的区别 * URL:统一资源定位符,格式 “协议+主机名称+路径”   例如:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]; 本地文件URL字符串格式 file:///Users/wz/Desktop/main.c        //本地文件主机地址是localhost,可以省略,故有3个/ * Path:就是简单的路径,没有协议,没有主…
关于hibernate中的load,get,以及延迟加载问题 今天在使用hibernate时,发现一异常: could not initialize proxy - no Session 查询资料之后发现,这是一个lazy使用后的Exception,使用迟时加载,在session关闭后使用该对象的未加载变量,也就是说session已经关闭,对象或其属性没有保存到内存中,然后你使用了,导致该异常. 检查代码之后,发现此异常是由于Dao中获取评论使用load方法根据id加载对象导致的: public…
Swift与OC两种语法写单例的区别 例如写一个NetworkTools的单例 (1)OC写单例 + (instancetype)sharedNetworkTools { static id instance; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [[self alloc] init]; //这里可以做一些初始化 }); return instance; } (2)Swift写单例 /…
TensorFlow模型保存和加载方法 模型保存 import tensorflow as tf w1 = tf.Variable(tf.constant(2.0, shape=[1]), name="w1-name") w2 = tf.Variable(tf.constant(3.0, shape=[1]), name="w2-name") a = tf.placeholder(dtype=tf.float32, name="a-name")…
// // main.m // 局部变量和全局变量以及成员变量的区别 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { // 写在类声明的大括号中的变量, 我们称之为 成员变量(属性, 实例变量) // 成员变量只能通过对象来访问 // 注意: 成员变量不能离开类, 离开类之后就不是成员变量,成员变量不能在定义的同时进行初始化. // 存储: 堆(当前对象对应的堆的存储空间中) // 存储在堆中的数据, 不会被自动…
1.几种不同的初始化方法 import torch.nn as nn embedding = torch.Tensor(3, 5) #如下6种初始化方法 #正态分布 nn.init.normal_(embedding) #均匀分布 nn.init.uniform_(embedding) #凯明均匀分布,mode可为fan_in 或 fan_out, fan_in正向传播时,方差一致;fan_out反向传播时,方差一致;nonlinearity为对应的激活函数 nn.init.kaiming_un…
day26 type元类与object联系 type 获取对象从属于的类 python 中一切皆对象, 类在某种意义上也是一个对象,python中自己定义的类,以及大部分内置类,都是由type元类(构建类)实例化得来的. obj = A() print(type('abc')) print(type([1,2,3])) print(type((22,33))) # type 获取对象从属于的类 print(type(A)) print(type(str)) print(type(dict)) t…
IL角度理解C#中字段,属性与方法的区别 1.字段,属性与方法的区别 字段的本质是变量,直接在类或者结构体中声明.类或者结构体中会有实例字段,静态字段等(静态字段可实现内存共享功能,比如数学上的pi就可以存在静态字段).一般来说字段应该带有private 或者 protected访问属性.一般来说字段需要通过类中的方法,或者属性来暴露给其他类.通过限制间接访问内部字段,来保护输入数据的安全. 属性的本质是类的一个成员,它提供了私有字段读,写,计算值的灵活机制.属性如果是数据成员能直接被使用,但本…
M方法和D方法的区别 ThinkPHP 中M方法和D方法都用于实例化一个模型类,M方法 用于高效实例化一个基础模型类,而 D方法 用于实例化一个用户定义模型类. 使用M方法 如果是如下情况,请考虑使用 M方法: 对数据表进行简单的 CURD 操作而无复杂的业务逻辑时只有个别的表有较为复杂的业务逻辑时,将 M方法 与实例化 CommonModel 类进行结合使用M方法 甚至可以简单看着就是对参数表名对应的数据表的操作: $User = M('User'); 使用D方法 如果是如下情况,请考虑使用…
正则表达式中的exec和match方法的区别 字符串的正则方法有:match().replace().search().split() 正则对象的方法有:exec().test() 1.match match方法属于String正则表达方法. 语法: str.match(regexp) str:要进行匹配的字符串. regexp:一个正则表达式(或者由RegExp()构造成的正则表达式) match的用法主要区分就是,正则表达式是否有全局标示g. 1)如果有g全局标志,那么返回的数组保存的是,所…
我们在学习Hibernate框架时,经常会进行修改,删除操作,对于这些操作,我们都应该先加载对象,然后在执行或删除的操作,那么这里Hibernate提供了两种方法按照主键加载对象,也就是我要说的get和load这两个方法. 我们都知道这两个方法都能够去加载对象,但是他们之间的区别我们必须要去了解一下,这可能也会成为面试的重点.下面我们 主要分析一下get和load这两个方法的区别: 一.Load加载方式和get加载对象方式的区别: 1.load加载方式: Hibernate在使用Load方法获取…
长期以来,多线程问题颇为受到面试官的青睐.虽然我个人认为我们当中很少有人能真正获得机会开发复杂的多线程应用(在过去的七年中,我得到了一个机会),但是理解多线程对增加你的信心很有用.之前,我讨论了一个wait()和sleep()方法区别的问题,这一次,我将会讨论join()和yield()方法的区别.坦白的说,实际上我并没有用过其中任何一个方法,所以,如果你感觉有不恰当的地方,请提出讨论. Java线程调度的一点背景 在各种各样的线程中,Java虚拟机必须实现一个有优先权的.基于优先级的调度程序.…
OpenGL的glTexImage2D()与gluBuild2DMipmaps()的使用方法及区别 说明:两者的都是生成纹理,即:将载入的位图文件(*.bmp)转换成纹理贴图. 1.glTexImage2D()介绍 先看glTexImage2D()函数定义: void glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum…
http://bbs.csdn.net/topics/350206340 Thread类中run()和start()方法的区别如下:run()方法:在本线程内调用该Runnable对象的run()方法,可以重复多次调用:start()方法:启动一个线程,调用该Runnable对象的run()方法,不能多次启动一个线程: package com.ljq.test; public class ThreadTest { /** * 观察直接调用run()和用start()启动一个线程的差别 * * @…
M方法和D方法的区别 ThinkPHP 中M方法和D方法都用于实例化一个模型类,M方法 用于高效实例化一个基础模型类,而 D方法 用于实例化一个用户定义模型类. 使用M方法 如果是如下情况,请考虑使用 M方法: 对数据表进行简单的 CURD 操作而无复杂的业务逻辑时 只有个别的表有较为复杂的业务逻辑时,将 M方法 与实例化 CommonModel 类进行结合使用 M方法 甚至可以简单看着就是对参数表名对应的数据表的操作: $User = M('User');  使用D方法 如果是如下情况,请考虑…
PHP数组合并两种方法及区别 如果是关联数组,如下: 复制代码代码如下: $a = array( 'where' => 'uid=1', 'order' => 'uid', ); $b = array( 'where' => 'uid=2', 'order' => 'uid desc', );  1. array_merge,如果两个数组存在相同的key,后面的一个会覆盖前面的 复制代码代码如下: <?php $c = array_merge($a, $b); var_exp…
执行shell脚本的几种方法及区别 http://blog.csdn.net/lanxinju/article/details/6032368 (认真看) 注意:如果涉及到脚本之间的调用一定要用 . 来执行shell脚本. [root@bogon ~]# cat a.sh #!/bin/bashTang=Freddy[root@bogon ~]# sh a.sh [root@bogon ~]# echo $Tang [root@bogon ~]# . a.sh [root@bogon ~]# e…
本篇文章主要是对jQuery中live与bind方法的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助 注意如果是通过jq添加的层和对象一定要用live(),用其他的都不起作用 live的缺点就是,运行完以后不释放空间,太多的使用会占用更多的内存,bind()则点击完以后释放空间 区别一: Click here 可以给这个元素绑定一个简单的click事件: $('.clickme').bind('click', function() { $('body').append('…
在linux家族中,vim编辑器是系统自带的文本编辑器,其功能强大自不必说了.偶有小白,刚接触linux,要修改某个文本文件,不可能像WINDOWS那样操作,更有甚者,进入VI编辑器后,无法退出以致强抽关机,确是不得以呀.其实,这个VIM(VI)也是很简单的,只要你看到此文!注意:linux命令要小写哦! 一. 进入VIM编辑器 1. VIM编辑器,可以新建文件也可以修改文件,命令为:vim  /usr/local/con.cfg 如图!…
本文总结了PHP的include()和require()两种包含外部文件的方法的不同之处.基本上就是,加载失败的处理方法,性能,以及使用弹性方面的不同. PHP的include()和require()是两种包含外部文件的方法,对于这两种方法有什么区别,很多初学者可能不是很明白.下面总结一下PHP include()和require()的区别: 1:加载失败的处理方式不同: include()会产生一个警告,而require()则导致一个致命的错误(出现错误,脚本停止执行) require() :…
js代码: //$(document).click(function (e) { // 在页面任意位置点击而触发此事件 // var select = ""; // var i = $(e.target).attr("id"); // e.target表示被点击的目标 //这里是实际项目里面寻找下拉框的方法 // select = e.target.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('select') //循环的方…