本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第七章 抽取并发逻辑,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解JavaScript并发编程方面的实践. 完整书籍翻译地址:https://github.com/yzsunlei/javascript_concurrency_translation .由于能力有限,肯定存在翻译不清楚甚至翻译错误的地方,欢迎朋友们提issue指出,感谢. 到本书这里,我们已经在代码中明确地模拟了并发问题.使…
<Java并发编程实战>和<Java并发编程的艺术>           Executor框架小结 1.在线程中如何执行任务 (1)任务执行目标: 在正常负载情况下,服务器应用程序要表现出良好的吞吐率和快速的响应性.在负载过载的情况下,应用程序的性能应该是逐渐减低的,而不是直接失败. 要实现高吞吐率和快速的响应,就应该选择清晰的任务边界和明确的任务执行策略. (2)任务执行策略有: 1)单线程串行执行任务:缺点:无法提高服务器应用程序的吞吐率和快速响应速度 2)根据任务显示创建线程…
废话开篇 今天开始学习Java并发编程实战,很多大牛都推荐,所以为了能在并发编程的道路上留下点书本上的知识,所以也就有了这篇博文.今天主要学习的是任务执行章节,主要讲了任务执行定义.Executor.线程池和Executor生命周期等内容,大部分是概念性的,请选择阅读. 切入正题 线程中执行任务 线程执行任务的两种策略:一是把所有的任务放在单个线程中串行执行,二是将每个任务放在各自的线程中执行.策略一的问题在于其糟糕的响应性和吞吐量:策略二的问题在于资源管理的复杂性. Executor框架 Ex…
合理的控制线程池的大小: 下面内容来自网络.不过跟作者说的一致.不想自己敲了.留个记录. 要想合理的配置线程池的大小,首先得分析任务的特性,可以从以下几个角度分析: 任务的性质:CPU密集型任务.IO密集型任务.混合型任务. 任务的优先级:高.中.低. 任务的执行时间:长.中.短. 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接等. 性质不同的任务可以交给不同规模的线程池执行. 对于不同性质的任务来说,CPU密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置CPU个数+1的线程数,IO密集型任务应配置尽可…
[笔记][Java7并发编程实战手冊]系列文件夹 简单介绍 Exchanger 是一个同步辅助类.用于两个并发线程之间在一个同步点进行数据交换. 同意两个线程在某一个点进行数据交换. 本章exchanger 使用心得总结 两个线程必须使用同一个Exchanger对象,且仅仅能是两个线程间的数据交换 exchanger.exchange(v)的时候,当前线程会被堵塞,直到还有一个线程运行该方法,同一时候完成数据的交换 相似这样的数据交换的,生产者线程一定要先生产数据.再交换数据,消费者线程一定要先…
1.线程安全的定义 当多个线程访问某个类时,不管允许环境采用何种调度方式或者这些线程如何交替执行,这个类都能表现出正确的行为 如果一个类既不包含任何域,也不包含任何对其他类中域的引用.则它一定是无状态的对象,无状态对象一定是线程安全的 2.竞态条件 并发编程中,由于不恰当的执行时序导致不正确的结果.当某个计算结果的正确性取决于多线程交替执行时序时,就会发生竞态条件. 常见的竞态条件: 先检查后执行. 读取-修改-写入 3.复合操作 为了避免产生竞态条件,必须以原子的形式执行一组操作. 4.内置锁…
什么是内存模型 JMM(Java内存模型)规定了JVM必须遵循一组最小保证,这组保证规定了对变量的写入操作在何时将对其他线程可见. JMM为程序中所有的操作定义了一个偏序关系,称为Happens-Before.两个操作缺乏Happens-Before关系,则Jvm会对它们进行任意的重排序. Happends-Before的规则包括: 1. 程序顺序规则.若程序中操作A在操作B之前,则线程中操作A在操作B之前执行. 2. 监视器锁规则.在同一监视器锁上的解锁操作必须在加锁操作之前执行.如图所示,…
同步容器类 Vector和HashTable和Collections.synchronizedXXX 都是使用监视器模式实现的. 暂且不考虑性能问题,使用同步容器类要注意: 只能保证单个操作的同步. 这会引起两个问题: 第一个问题: 如果有一个功能,需要计算得到最后一个的值,有这个方法: list.get(list.size -1) 这是一个复合操作,其实是两步的.存在并发问题.可能会导致ArrayIndexOutOfBoundsException. 如何解决: synchronized(lis…
线程封闭 如果仅仅在单线程内访问数据,就不需要同步,这种技术被称为线程封闭,它是实现线程安全性的最简单的方式之一.当某个对象封闭在一个线程中时,这种方法将自动实现线程安全性,即使被封闭的对象本生不是线程安全的. 实现好的并发是一件困难的事情,所以很多时候我们都想躲避并发.避免并发最简单的方法就是线程封闭.什么是线程封闭呢? 就是把对象封装到一个线程里,只有这一个线程能看到此对象.那么这个对象就算不是线程安全的也不会出现任何安全问题.实现线程封闭有哪些方法呢? 1:ad-hoc线程封闭 这是完全靠…
一.为什么GUI是单线程化 传统的GUI应用程序通常都是单线程的. 1. 在代码的各个位置都须要调用poll方法来获得输入事件(这样的方式将给代码带来极大的混乱) 2. 通过一个"主事件循环(Main Event Loop)"来间接地运行应用程序的全部代码. 假设在主事件循环中调用的代码须要非常长时间才干运行完毕.那么用户界面就会"冻结",直到代码运行完毕.这是由于仅仅有当运行控制权返回到主事件循环后,才干处理兴许的用户界面事件. 非常多尝试多线程的GUI框架的努力…