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【
Java多线程设计模式(6)两阶段终止模式
】的更多相关文章
多线程Two-Phase Termination Pattern两阶段终止模式
一 Two-Phase Termination Pattern Two-Phase Termination Pattern,指的就是当希望结束一个线程的时候,送出一个终止请求,但是不会马上停止,做一些刷新工作.进入“终止处理中”,在该状态下,不会进行该线程日常工作任务的操作,而是进行一些终止操作. 这个方式所考虑的因素如下: 1,必须要考虑到使得该线程能够安全的结束,Thread中的stop会有问题的,因为它会不管线程执行到哪里,都会马上停止,不能保证安全的结束. 2,一定能够进行正常的终止处理…
Java多线程设计模式(2)生产者与消费者模式
1 Producer-Consumer Pattern Producer-Consumer Pattern主要就是在生产者与消费者之间建立一个“桥梁参与者”,用来解决生产者线程与消费者线程之间速度的不匹配. 当要从某个线程Produccer参与者将数据传输给其它线程Consumer参与者的时候,此时就可以在中间加一个Channel参与者,在Channel参与者中以某种方式存放接受的数据,再以某方式来获取收到的数据,Channel就可以来缓存两个线程之间传输的数据,在Channel参与者为了保证安…
java多线程设计模式
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt220 java多线程设计模式 java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了.一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程.Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程…
[温故]图解java多线程设计模式(一)
去年看完的<图解java多线程设计模式>,可惜当时没做笔记,导致后来忘了许多东西,打算再温习下这本书,顺便在这里记录一下~ 1.顺序执行.并行.并发 顺序执行:多个操作按照顺序依次执行. 并行:多个任务同时进行,同一时间内可以执行多个任务,这种方式,叫做并行执行,比如多核处理器,多个核可以同时处理多个任务. 并发:多个任务通过切分时间段,来达到“同时进行”的效果,比如单核处理器,在“同时”处理多个任务时,就会不停的切换来执行不同的任务,不可能有同一时间执行不同任务的情况. 下面引用别人的一句…
Java经典设计模式之七大结构型模式
转载: Java经典设计模式之七大结构型模式 博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛.因此设计模式建议工作半年以上的猿友阅读起来才会理解的比较深刻.当然,你没事做看看也是没有坏处的. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式.结构型模式和行为型模式. 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外该文章还有设计模式概况和设计模式的六大原则.设计模式的六大原则是设计模式的核心思想,详情请看博主的另外一篇文章: Jav…
Java经典设计模式之五大创建型模式
转载: Java经典设计模式之五大创建型模式 一.概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. (2)结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. (3)行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 二.设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Close Pri…
Java多线程设计模式(4)线程池模式
前序: Thread-Per-Message Pattern,是一种对于每个命令或请求,都分配一个线程,由这个线程执行工作.它将“委托消息的一端”和“执行消息的一端”用两个不同的线程来实现.该线程模式主要包括三个部分: 1,Request参与者(委托人),也就是消息发送端或者命令请求端 2,Host参与者,接受消息的请求,负责为每个消息分配一个工作线程. 3,Worker参与者,具体执行Request参与者的任务的线程,由Host参与者来启动. 由于常规调用一个方法后,必须等待该方法完全执行完毕…
Java多线程设计模式(一)
目录(?)[-] Java多线程基础 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的暂时停在 线程的共享互斥 线程的协调 Single Threaded Execution Pattern Java多线程基础 Thread类的run方法和start方法 Java语言写成的程序一定是先从主线程开始操作,所以必须在程序的某个位置启动新的线程,才能算是真正的多线程程序.start()方法是 Thread类的方法,调用start()方法,就会启动新的线程.请注意,被调用…
Java多线程中的wait/notify通信模式
前言 最近在看一些JUC下的源码,更加意识到想要学好Java多线程,基础是关键,比如想要学好ReentranLock源码,就得掌握好AQS源码,而AQS源码中又有很多Java多线程经典的一些应用:再比如看了线程池的核心源码实现,又学到了很多核心实现,其实这些都可以提出来慢慢消化并变成自己的知识点,今天这个Java等待/通知模式其实是Thread.join()实现的关键,还有线城市工作线程中线程跟线程之间的通信的核心所在,故在此为了加深理解,做此记录! 参考资料<Java并发编程艺术>(电子PD…
Java经典设计模式之七大结构型模式(附实例和详解)
博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛.因此设计模式建议工作半年以上的猿友阅读起来才会理解的比较深刻.当然,你没事做看看也是没有坏处的. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式.结构型模式和行为型模式. 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外该文章还有设计模式概况和设计模式的六大原则.设计模式的六大原则是设计模式的核心思想,详情请看博主的另外一篇文章:Java经典设计模式之五大创建模式(附实例和详解).…