蓝牙蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10m内,且无阻隔媒介)的无线电技术.能在包括移动电话.PDA.无线耳机.笔记本电脑等众多设备之间进行无线信息交换.利用“蓝牙”技术,能够有效的简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功的简化设备与Internet之间的通信,这样数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路. 注意:Android 2.0 引入蓝牙接口,在开发时,需要真机测试,如果需要数据传输,还需要两台机器,另外蓝牙下哟硬件支持. 蓝牙设备操作权限: <uses-permission a…
1.启动App后: 判断->蓝牙是否打开(所有功能必须在打牙打开的情况下才能用) 已打开: 启动代码中的蓝牙通讯Service 未打开: 发布 打开蓝牙意图(系统),根据Activity返回进场操作 打开成功,启动代码中的蓝牙通讯Service 用户点back或失败 退出App 2.蓝牙设备列表: 2.1显示已经配对列表: 注册蓝牙设备发现广播 广播中将发现的设备添加到列表2.2当用户点Scan时,启动蓝牙发现,发现设备时会收到广播事件. 2.3用户点某个条目时,将改条目的 MAC返回给主Act…
本文转载自:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/51554852 随着可穿戴设备的流行,研究蓝牙是必不可少的一门技术了. 总结了下蓝牙开发使用的一些东西分享一下. 首先需要AndroidManifest.xml文件中添加操作蓝牙的权限. <uses-permissionandroid:name="Android.permission.BLUETOOTH" /> 允许程序连接到已配对的蓝牙设备. <use…
新建一个工程之后,我们可以先看到界面左边的项目栏,我们可以看到,除了app目录以外,大多数的文件和目录都是自动生成的,我们也不需要对他们进行修改,而app目录之下的文件才是我们工作的重点.下面,我先对app目录下的内容进行一些讲解. 1.AndroidManifest.xml 这是整个项目的配置文件,我们在程序中定义的四大组件都需要在这里注册,另外,也可以在这里给应用程序添加权限声明. 2.java 这个是放置我们所有java代码的地方. 3.res 这个项目中所使用到的所有图片.布局.字符串资…
iOS开发之蓝牙通讯 一.引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单.相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理.通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通过广播的方式向外发送信息,中心设备检索到外设发的广播信息,可以进行配对连接,进而进行数据交互. 二.中心设备CBCentralManager CBCentralManager是管理中心设备的管…
一.管道流是JAVA中线程通讯的常用方式之一,基本流程如下: 1)创建管道输出流PipedOutputStream pos和管道输入流PipedInputStream pis 2)将pos和pis匹配,pos.connect(pis); 3)将pos赋给信息输入线程,pis赋给信息获取线程,就可以实现线程间的通讯了 package wyf; import java.io.IOException; import java.io.PipedInputStream; import java.io.Pi…
Java线程间通讯,最常用的方式便是共享变量方式,多个线程共享一个静态变量就可以实现在线程间通讯,但是这需要注意的就是线程同步问题. 一.没考虑线程同步: package com.wyf; public class threadConnetcion { public static void main(String[] args) { Q q=new Q(); //创建生产者线程 Producer p = new Producer(q); //创建消费者线程 Consumer c = new Co…
iOS开发–通过MultipeerConnectivity完成蓝牙通讯 iOS蓝牙通讯的三种方式: GameKit.framework:iOS7之前的蓝牙通讯框架,从iOS7开始过期,但是目前已经被淘汰.(不做介绍) MultipeerConnectivity.framework:iOS7开始引入的新的蓝牙通讯开发框架,用于取代GameKit.(详细介绍) CoreBluetooth.framework:功能强大的蓝牙开发框架,要求设备必须支持蓝牙4.0. MultipeerConnectivi…
由于项目的原因.要在电脑上开发一个通过蓝牙传送数据的client.我採用的是JAVA,JSME开发. client:去搜素蓝牙信号,然后找到对应的蓝牙信号进行连接. 服务端:client须要进行连接的蓝牙信号. 在PCserver端还须要一个开源组件BlueCove.该组件实现了JSR-82 Java 蓝牙规范,屏蔽了对底层操作系统级的本机蓝牙协议栈各种功能的封装. 之所以须要这个组件,主要是J2SE并未实现对JSR-82规范协议. 我用的是bluecove-2.0.3.jar. 还须要comm…
前言:项目用到蓝牙开发,具体蓝牙获取硬件传感器中的数据. 因为没有蓝牙开发的相关经验,决定先了解一些蓝牙开发的知识,再去看之前同事写的蓝牙相关代码. --------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.蓝牙开发相关类 1.BluetoothAdapter 显而易见,蓝牙适配器. 通过这个类我们进行以下操作: .开关蓝牙设备 .扫描蓝牙设备 .设置…