Netty是什么: 异步事件驱动框架,用于快速开发高i性能服务端和客户端 封装了JDK底层BIO和NIO模型,提供高度可用的API 自带编码解码器解决拆包粘包问题,用户只用关心业务逻辑 精心设计的Reactor线程模型支持高并发海量连接 自带协议栈,无需用户关心 Netty 是一款提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.也就是说,Netty 是一个基于 NIO 的客户.服务器端编程框架,使用 Netty 可以确保你快速和简单地开发出一个…
最近好久没有更新博文,一则是因为公司最近比较忙,另外自己在Android学习过程和简易版微信的开发过程中碰到了一些绊脚石,所以最近一直在学习充电中.下面来列举一下自己所走过的弯路: (1)本来打算前端(即客户端)和后端(即服务端)都由自己实现,后来发现服务端已经有成熟的程序可以使用,如基于XMPP协议的OpenFire服务器程序:客户端也已经有成熟的框架供我们使用,如Smack,同样基于XMPP协议.这一系列笔记式文章主要是记录自己学习Android开发的过程,为突出重点(Android的学习)…
之前用 Servlet + JSP 实现了一个简易版的学生管理系统,在学习了 SSM 框架之后,我们来对之前写过的项目重构一下! 技术准备 为了完成这个项目,需要掌握如下技术: Java 基础知识 前端: HTML, CSS, JAVASCRIPT, JQUERY J2EE: Tomcat, Servlet, JSP, Filter 框架: Spring, Spring MVC, MyBatis, Spring 与 MyBatis 整合, SSM 整合 数据库: MySQL 开发工具: IDEA…
本系列文章旨在剖析.NET Core的依赖注入框架的实现原理,到目前为止我们通过三篇文章(<控制反转>.<基于IoC的设计模式>和< 依赖注入模式>)从纯理论的角度对依赖注入进行了深入论述,为了让读者朋友能够更好地理解.NET Core的依赖注入框架的设计思想和实现原理,我们创建了一个简易版本的DI框架,也就是我们在前面文章中多次提及的Cat.我们会上下两篇来介绍这个被称为为Cat的DI框架,上篇介绍编程模型,下篇关注设计实现.[源代码从这里下载] 目录一.DI容器的层…
原文https://www.cnblogs.com/artech/p/net-core-di-04.html 本系列文章旨在剖析.NET Core的依赖注入框架的实现原理,到目前为止我们通过三篇文章从纯理论的角度对依赖注入进行了深入论述,为了让读者朋友能够更好地理解.NET Core的依赖注入框架的设计思想和实现原理,我们创建了一个简易版本的DI框架,也就是我们在前面文章中多次提及的Cat.我们会上下两篇来介绍这个被称为为Cat的DI框架,上篇介绍编程模型,下篇关注设计实现.[源代码从这里下载]…
# include <stdio.h># include <string.h># include <windows.h># include <stdlib.h># include <conio.h># include <time.h># include <math.h># include<iostream>using namespace std;#pragma warning(disable:4996) #de…
版权声明:本篇博客大部分代码引用于公众号:java团长,我只是在作者基础上稍微修改一些内容,内容仅供学习与参考 前言:目前mvc框架经过大浪淘沙,由最初的struts1到struts2,到目前的主流框架SpringMvc,并逐渐区域占领市场主流稳定状态,由于其背后强大的Spring家族提供了一系列高可用的组件和服务,SpringMvc在短时间内肯定是无法被超越的.公司里开发的项目第一首先框架就是SpringMvc,在市场上如火如荼,甚嚣尘上.今天我们就来自己手动实现一个简历的阉割版SpringM…
前一阵子在做联系人的导入功能,使用POI组件解析Excel文件后获取到联系人列表,校验之后批量导入.单从技术层面来说,导入操作通常情况下是一个比较耗时的操作,而且如果联系人达到几万.几十万级别,必须拆分成为子任务来执行.综上,可以使用线程池来解决问题.技术选型上,没有采用已有的 ThreadPoolExecutor 框架,而使用了自制的简易版线程池.该简易版的线程池,其实也是一个简易版的[生产者-消费者]模型,任务的加入就像是生产的过程,任务的处理就像是消费的过程.我们在这里不去讨论方案的合理性…
前言 本文是「如何实现一个简易版的 Spring 系列」的第五篇,在之前介绍了 Spring 中的核心技术之一 IoC,从这篇开始我们再来看看 Spring 的另一个重要的技术--AOP.用过 Spring 框架进行开发的朋友们相信或多或少应该接触过 AOP,用中文描述就是面向切面编程.学习一个新技术了解其产生的背景是至关重要的,在刚开始接触 AOP 时不知道你有没有想过这个问题,既然在面向对象的语言中已经有了 OOP 了,为什么还需要 AOP 呢?换个问法也就是说在 OOP 中有哪些场景其实处…
塔防小游戏 第一篇:一个防御塔+多个野怪(简易版)    1.canvas画防御塔,妖怪大道,妖怪行走路线    2.防御塔攻击范围是按照妖怪与防御塔中心距离计算的,大于防御塔半径则不攻击,小于则攻击    3.野怪被攻击条件,血量>0 && 防御塔范围内    子弹要打在野怪身上,    下:y+移动距离/子弹攻速    上:y-移动距离/子弹攻速    左:x-移动距离/子弹攻速    右:x+移动距离/子弹攻速 第二篇:防御塔随意放置第三篇:防御塔随意放置+多组野怪第四篇:多波…