Games 101 作业1】的更多相关文章

软光栅-uraster代码阅读(入门极品) 代码链接:https://github.com/Steve132/uraster 所有的代码都在uraster.hpp中.代码非常简单,适合初学者学习软光栅的实现.整个代码,在理解渲染管线基本流程的基础上,很容易理解,因此首先对渲染管线的基本流程进行介绍. 渲染管线流程介绍 详细内容可以参见:games101第5节课,和第6节课. 课程地址见:http://games-cn.org/intro-graphics/ 上图取自https://learnop…
0x00 一些废话 如果要深入学习 CG (Computer Graphics,计算机图形学),必然要学习相关的数学知识.CG 涉及到多个不同的领域,根据所研究领域的不同,也会涉及到不同的数学分支.但其中一定少不了线性代数的身影.凡涉及空间中的几何表示与操作,都离不开线性代数的主要研究对象:矩阵. 上图出自电影:The Matrix 以顶点着色器为例,顶点着色器如何完成坐标变换的工作?如果知道矩阵的知识,就会有这样的意识:坐标变换用矩阵来计算是最合适不过的.我们可以利用矩阵简洁地描述几何体的变换…
在SQL SERVER中用脚本管理作业,在绝大部分场景下,脚本都比UI界面管理作业要高效.简洁.打个简单的比方,如果你要查看作业的运行时长,如果用UI界面查看,100个作业,你就得在历史记录里面至少查看一百次甚至更多,还要记录.统计作业各个步骤的执行时间.而用脚本,一个查询就OK了.这篇文章分享一些我在数据库管理过程中积累的一些常用脚本. 如有不足或需要完善的地方,也请多多指教. 1:业务场景:你想了解一下所有作业的Schedule信息,方便你作出调整或分析.例如作业的执行频率:例如你想查询那些…
sgu 101 - Domino Time Limit:250MS     Memory Limit:4096KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Description Dominoes – game played with small, rectangular blocks of wood or other material, each identified by a number of dots, or pips, on its face. The bl…
求欧拉路径...直接dfs即可,时间复杂度O(N) --------------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<stack>   using namespace std;   #define X(i) Edge[i].first #defin…
[Hadoop代码笔记]Hadoop作业提交之TaskTracker获取Task 一.概要描述 在上上一篇博文和上一篇博文中分别描述了jobTracker和其服务(功能)模块初始化完成后,接收JobClient提交的作业,并进行初始化.本文着重描述,JobTracker如何选择作业的Task分发到TaskTracker.本文只是描述一个TaskTracker如何从JobTracker获取Task任务.Task任务在TaskTracker如何执行将在后面博文中描述. 二. 流程描述   1. Ta…
#有如下值集合 [11,22,33,44,55,66,77,88,99],将所有大于 66 的值保存至字典的第一个key中,将小于 66 的值保存至第二个key的值中.即: {'k1': 大于66的所有值, 'k2': 小于66的所有值 l = [11,22,33,44,55,66,77,88,99] bignum = [] smallnum = [] li = {} for num in l: if num > 66: bignum.append(num) if num< 66: small…
动手动脑: 一.编写一个方法,使用以上算法生成指定数目(比如1000个)的随机整数. 方法1(数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1)) 例:(int)(1+Math.random()*(10-1+1)) 从1到10的int型随数 方法2获得随机数 for (int i=0;i<30;i++) {System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}(int)(1+Math.random()*10) 通过java.Math包的…
题目 团队作业2--需求分析&原型设计 作业提交情况情况 本次作业所有团队都按时提交作业. 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 总得分映射到百分制的排名 详细得分表 博客 Coding 团队 个人项目1 结对项目1 案例分析 结对项目2 团队展示 需求分析&原型设计 总分 映射到[50-100] 092 092 六六六 5.2 8.5 9.75 5.1 7 4 39.55 85 093 093 Suga…
题目 团队作业3--需求改进&系统设计 作业提交情况情况 本次作业所有团队都按时提交作业. 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 团队作业2:需求分析&原型设计 总得分映射到百分制的排名 得分情况 博客 Coding 团队 个人项目1 结对项目1 案例分析 结对项目2 团队展示 需求分析&原型设计 需求改进&系统设计 总分 映射到[50-100] 092 092 六六六 5.2 8.5 9…