messageboxex("警告","确定要把删除房间["+ls_id+"]吗?",question!,yesno!)<>1 then return //=1则是确认,messageboxex点击后会有返回值,本行代码的作用是:弹出窗口提升,点击ok则继续执行后面的代码,其它选项则return出去. if 语句可以和有返回值的函数配合使用,类似上面 窗口之间数据传输: 在PowerBuilder中函数OpenWithParm,Clos…
第一种: Dao层的方法 public User selectUser(String name,String password); 对应的Mapper.xml <select id="selectUser" resultMap="BaseResultMap"> select * from t_user where user_name = #{0} and user_password=#{1} </select> 第二种: 该方法采用Map传多…
我们知道main函数是java程序的入口,main函数的参数类型是String[]. 1.Eclipse中向main方法传递参数 例如: public class Mytest { public static void main(String[] args) { for(String s:args){ System.out.println(s); } } } 直接运行是不会打印任何信息的,所以需要传递参数. (1)右键 run as -> run configuration (2)在Arfume…
由于业务逻辑需要,需要从某个 Entity 的 Record 中弹出其他 Entity 的创建窗口,并将当前 Entity 中的某些值传递到新打开的窗口中,具体的 JS 代码如下: //定义一个参数对象 var parameters = {}; //如果传递的变量是 lookup 类型的字段,需要分别存储 id 和 name var lookupValue =Xrm.Page.getAttribute("sFieldName").getValue();parameters["…
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667 Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序.而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我们需要学习如何在Unity中调用Android的JAVA代码.本…